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Blog de Zelphyrnia


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Qui dit nouvelle année, dit nouvelle salve de jeux Games With Gold. Pour ce premier mois de l’année 2022, place à deux Shmups, à du Twin Stick Shooter et du RPG/Construction. Allez, place aux détails ! NeuroVoider (Xbox One) ♦ ...
Au contraire du studio Playdead qui développa et sortit Inside plusieurs années après Limbo, l’équipe derrière ce White Shadows n’a réalisé aucun jeu auparavant. Oui vous nous avez bien lu, l’équipe Monokel, basée à Cologne en ...
À quelques heures du réveillon de Noël, si vous n’avez toujours pas d’idées de cadeaux, je vous propose quelques idées de dernière minute. Comme souvent, je reste quasiment uniquement dans mon domaine de prédilection, c’est-à-dire le ...
Débutée en 2017, Blue Reflection nous faisait vivre l’aventure d’une lycéenne ne pouvant plus réaliser son rêve, la danse, et celle de ses amies. Ces dernières résidant aussi bien dans le monde réel que celui du Common, un « second » ...
Lancée en 1997, la franchise « GTA » comporte plus d’une dizaine d’opus (en comptant les « DLCs et spin-off ») parus sur plusieurs générations de machines. Si au début elle s’était déclinée en épisodes 2D (ou Top Down), GTA III lui ...
Découverts en 1958 par le biais de bandes dessinées, et du dessinateur belge Peyo, Les Schtroumpfs sont devenus incontournables, que ce soit en bande dessinée, films d’animation, dessins animés, produits dérivés, on les voit partout, et ...
The Caligula Effect était développé à l’origine par le studio Aquria. Les développeurs avaient par ailleurs déjà fait un saut dans le monde des ARPGs et JRPGs pour Bandai Namco avec des softs comme SAO (Sword Art Online) Hollow Realization, ...
Phoenix Point a été développé par l’équipe Snapshot Games, il s’agit d’un studio basé à Sofia en Bulgarie, et ayant à sa tête Julian Gollop et David Kaye. Avant la réalisation de ce soft de stratégie science-fiction alternant ...
Derrière ce soft édité par Square Enix, se cache en réalité une petite production de Alim (Final Fantasy Brave Exvius, Brave Frontier,…). Parmi les participant(e)s à ce projet, on ne compte nul autre que Yoko Taro. Oui, vous nous avez bien ...
Développée à l’origine par Blizzard North, la franchise Diablo a commencé à faire ses armes en 1997 avec une révolution pour l’époque : le Hack’n Slash. Un genre devenu aujourd’hui très prisé, lui valant des associations avec ...