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Nos derniers Tests PC

Cult of the Lamb est la quatrième production des développeurs de Massive Monster. Ce studio indépendant, basé à la fois en Australie et au Royaume-Uni, a été fondé en janvier 2016. L’équipe aime mettre l’accent sur des titres utilisant une ...
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Nous avons l’habitude de vous proposer des tests de la licence motoGP. Vous pouvez ainsi relire notre test de la version 2021. La série est sérieuse, toujours, et plutôt bien foutue. D’ailleurs, avant d’attaquer les nouveautés de cet ...
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Issu des développeurs (Softstar Technology) auteurs de la série Xuan Yuan Sword, la licence Sword and Fairy, aussi appelée Chinese Paladin ou encore The Legend of Sword and Fairy, a vu le jour en 1995. Depuis bientôt trois décennies, on compte plusieurs ...
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Candleman a été imaginé par Spotlightor, un studio chinois basé à Beijing (Pékin). À l’origine, le projet Candleman a vu le jour pour une participation à la « Ludum Dare game jam » en 2013. Les développeurs avaient alors 48 heures pour proposer ...
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Eh oui, c’est assez rare pour le souligner, Light Fairytale adopte un format épisodique, une forme que l’on retrouve plus souvent pour les histoires narratives, même si récemment le Remake de Final Fantasy VII a pris ce même chemin « épisodique » ...
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Bien sûr, nous n’allons pas reparler des travaux de People Can Fly, mais pour celles et ceux ayant raté leur actualité, ils ont notamment développés le spin-off Gears of War – Judgment, ou encore Bulletstorm, et sont actuellement en pleine ...
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Qui est ce mangaka ? Nous allons y répondre mais un peu plus tard, tout d’abord intéressons-nous aux développeurs japonais d’Izanagi Games. Ces derniers sont principalement connus pour la création de softs narratifs plus ou moins farfelus, macabres et ...
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Récompensé à plusieurs reprises, mais aussi détenteur d’un BAFTA pour le très apprécié Until Dawn (paru en 2015), le studio britannique Supermassive Games, fondé en 2008, a ensuite continué d’expérimenter le genre des jeux narratifs et ...
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S’il est distribué par Kalypso Media, Matchpoint – Tennis Championships a été conçu par des petits nouveaux dans le domaine du développement sportif : le studio Torus Games. Avant de s’attaquer à ce genre de simulation, l’équipe a ...
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Le titre nous vient tout droit des développeurs lyonnais de Redlock Studio. Fondé en 2015 par Maxime René (illustrateur et Concept Artist), le studio, à la fois basé à Lyon et Grenoble, est composé d’une très petite équipe. Leur toute première ...
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