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Nos derniers Tests Xbox One

Avant d’y venir, parlons de la franchise un peu plus en détail. La licence Crysis a donc vu le jour en 2007 sous le développement de Crytek/Saber Interactive et comporte quatre volets : Crysis Warhead sortit en 2008, Crysis 2 (2011), Crysis 3 disponible ...
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Immortal Realms – Vampire Wars est le premier titre majeur du studio Palindrome Interactive. Il s’agit d’une équipe basée à Skövde en Suède qui a été cofondée en 2015 par cinq personnes provenant de l’Université de cette même ville. ...
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Mortal Shell est le premier jeu de l’équipe indépendante Cold Symmetry. Fondé en 2017 par un quatuor, le studio est composé de vétérans de AAA passionnés par la création de jeux. Connu sous le nom initial de Dungeonhaven, Mortal Shell fut disponible ...
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  Les modes proposés Faisons le tour des modes : Il y a l’Australian Open. C’est la base du soft, évidemment. On nous propose les simples par genre, doubles aussi et doubles mixtes. Quand vous attaquez la compétition, vous arrivez ...
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Avant de parler de ce troisième volet plus en détail, intéressons-nous à son studio de développement : inXile Entertainment. Fondée et dirigée par Brian Bargo depuis 2003, l’équipe est basée notamment à la Nouvelle-Orléans mais aussi dans le sud ...
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Nous vous en avions déjà parlé, la franchise Sword Art Online (ou SAO) a débuté officiellement il y a un peu plus de dix ans sous la plume de Reki Kawahara avec du Light Novel. Il s’agissait d’une succession de romans avant l’établissement en ...
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Un peu de gameplay Au niveau contrôles, c’est simple, on se déplace en courant et on peut sprinter mais attention il y a une jauge de fatigue. Il y a aussi la possibilité de faire des déplacements latéraux. On peut également changer le personnage ...
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Derrière ce second épisode de The Coma se cache toujours Devespresso Games. Il s’agit d’une petite équipe sud-coréenne indépendante basée à Séoul et fondée il y a quelques années. Parmi les titres à leur actif, on peut citer Vambrace – ...
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Cela n’a pourtant pas empêché le titre de s’être vendu à plus de 2,7 millions d’exemplaires fin juin dernier. Moins d’engouement que pour RE2 certes, mais peut-être est-ce aussi dû aux parties tronquées ou modifiées de l’aventure originale ...
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Le soft a été codéveloppé par deux studios de développement. Tout d’abord Rare (anciennement Rareware) que l’on ne présente plus avec un catalogue de développement impressionnant : Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Kameo – Elements of ...
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