Boom Blox, un jeu qui casse des briques

Un titre original de plus sur la Wii, qui semble vraiment attirer tout le monde autour d'elle, ici Steven Spielberg. |

Entre deux films, Steven Spielberg trouve maintenant le temps de faire un jeu vidéo. Boom Blox vient donc d’arriver sur la Wii avec son concept innovant et ses blocs animaux.
Boom Blox est un jeu qu’il est difficile de catégoriser entre réflexion, précision, rapidité ou même stratégie lors des parties à plusieurs. Le mode aventure propose dès les premières parties un bon moyen de s’entraîner aux différents modes de jeu, mais aussi de débloquer les éléments nécessaires à la construction de ses propres puzzles. On pourra ainsi commencer par l’explication des différents blocs. Les pierres précieuses seront l’objet de beaucoup de convoitise, et il faudra soit les récupérer, soit les protéger. Les blocs violets eux disparaissent quand ils reçoivent un choc, et sont un bon élément pour essayer de déclencher une grosse chute. Les blocs bombes explosent comme leur nom l’indique si bien, tandis que les blocs chimiques demanderont eux à être groupés par deux pour en arriver à ce résultat. On imagine tout de suite déjà le nombre de combinaisons et d’empilements que l’on peut faire avec tout ça, alors qu’en plus les objectifs sont variés et que tout détruire n’est pas la seule méthode.
  
Détruire oui, mais pourquoi ne pas construire aussi ?
Les premières missions forment à la destruction d’édifices en un minimum de lancer de balles pour tenter de récupérer les pierres précieuses. Pour lancer, on vise avec la wiimote, on valide son choix avec une pression sur un bouton, puis un simple geste du bras pour lancer la balle. En fonction de la force que vous mettez dans le geste, la balle fera plus ou moins de dégâts, mais surtout, ne suivra pas forcément la trajectoire prévue. Le petits lancés dans le but de destabiliser un bloc sans tout casser sont bien souvent beaucoup plus complexes que les gros lancés bien puissants qui eux vont bien tout droit vers le but. Mais attention, la destruction n’est pas le seul plaisir de Boom Blox, et loin de là. Les animaux blocs ne veulent pas tous faire la guerre et tandis que certains cherchent il est vrai, a reprendre leur dû, d’autres ne veulent que revoir leur famille. Pour cela, des puzzles consistant à faire passer un personnage d’un bout à l’autre du niveau, et ce dans le moins de temps possible sont là. Il faudra non plus détruire les blocs, mais seulement les déplacer, et sans faire écrouler tout le pont par exemple. Bien souvent, ces puzzles sont plus complexes et demandent un peu plus de finesse que la destruction. La protection des pierres précieuses en détruisant les assaillants est encore un autre type de jeu, peut-être le plus stressant du fait que les méchants arrivent en continu et que cela donne lieu à des lancés non-stop durant 30 secondes à une minute.
  
Une bien belle réalisation
Boom Blox bénéficie d’une réalisation sans faille. Le design est un peu particulier au premier abord, mais on se rend très vite compte que tout va bien ensemble. Que ce soit dans les vidéos d’introduction ou dans le jeu, le concept bloc amuse et l’on n’a aucun mal à s’y faire. Ce n’est pas un titre qui va faire exploser la Wii graphiquement, même si avec quelqu’un comme Spielberg derrière, on aurait pu attendre quelque chose d’autre. Néanmoins, si les graphismes ne sont pas parfaits, le moteur physique du jeu semble lui être bien plus étudié. Que ce soit les explosions en chaîne ou encore les chutes de blocs entraînant la chute d’autres blocs et ainsi de suite, tout fonctionne à merveille, heureusement pour un titre qui base tout son gameplay sur ces subtilités de destruction.
  
Un jeu à plusieurs passionnant
Le plus gros atout de Boom Blox réside dans son mode multi, puisque c’est là que tout devient plus clair, ou pas. Vous voyez Jenga, ce jeu de société avec des morceaux de bois empilés au départ pour former une tour et dont il faut en retirer un chacun son tour sans faire tomber l’édifice ? Et bien sur Boom Blox, vous allez pouvoir faire la même chose. Ce n’est pas exactement la même chose car les niveaux changent, les contrôles à la wiimote sont bien différents, et l’on n’a pas de retour de force lorsque l’on s’apprête à emporter un second bloc en plus de celui que l’on tient. En plus de ce mode, on retrouve bien entendu une partie de ceux présents en mode un joueur, la destruction ou la protection de château par exemple. Tout cela sera jouable jusqu’à 4 simultanément mais uniquement en local.
  
Un créateur pour plus de fun
Le dernier plus de Boom Blox vient de la présence d’un créateur de niveau aussi intuitif que complet. Il sera ainsi possible d’empiler soi-même son château de cartes à démolir d’une simple poussette ou sa forteresse que rien ne pourra venir prendre. Tous les éléments seront à débloquer dans le mode solo mais que l’on se rassure, une grande partie viendra bien vite et l’on aura rapidement la possibilité de se lancer dans la création. Les niveaux pourront même être téléchargés via la connexion internet de la console pour en faire profiter toute la planète, et aussi s’essayer aux créations des autres adeptes du titre.
La Wii semble être devenue un outil de créativité pour les artistes voulant faire autre chose que leur domaine de prédilection. Avec Boom Blox, Spielberg nous livre ici un concept bien amusant, qui est rigolo seul, mais qui prend surtout toutes ses lettres de noblesse à plusieurs. Un titre à conseiller lorsque l’on veut s’amuser entre amis, mais de façon plus calme qu’un Mario Party ou un Lapin Crétin.
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