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Braid : un bon jeu mais néanmoins un peu cher…


Un titre original et bien réalisé arrive sur le XBLA, alors pourquoi ne pas se pencher dessus.


Braid

Le prix normal d’un jeu sur le Xbox Live Arcade était jusqu’ici de 800 points, mais cela n’empêche pas certains éditeurs de proposer des titres à 1200 points, comme celui dont nous allons parler aujourd’hui, intitulé Braid.



Une histoire de princesse

L’histoire de notre héros, Tim, est assez basique puisqu’il s’agit d’aller chercher une princesse dans un château. Seulement voilà, n’ayant pas vu la dite princesse depuis de nombreuses années et celle-ci ne donnant pas signe de vie, ce n’est pas un château mais bien 6 qu’il va falloir aller parcourir dans le but de la retrouver. Et forcément, ce n’est pas dans le premier ni dans le second qu’elle se trouve.

Une particularité par château

Braid commence tout de suite dans le vif du sujet, sans proposer de menu ou autre fioriture, on est tout de suite projeté dans le tutoriel dès le lancement du jeu, et on voit bien vite que le titre a été réalisé avec soin. Les commandes sont on ne peut plus basiques, puisqu’il n’est possible que de faire sauter son personnage, et tout au plus de lui faire grimper les échelles et autres grillages. La particularité du jeu vient de l’utilisation du bouton X qui donne au joueur un contrôle sur le temps.



Maître du temps

La première chose qui vient à l’esprit est bien entendu que dans Braid, il n’est pas possible de mourir, ou tout du moins de rester mort, puisqu’en cas de décès il vous suffira de presser X pour revenir en arrière et ainsi recommencer ce que vous venez sans doute de manquer puisque vous y avez laissé votre peau. L’autre gros avantage de pouvoir jouer avec le temps vient du fait que certains objets ne sont pas affectés par ce pouvoir et ainsi, ceux qui sont auréolés de vert ne se verront pas reprendre leur place en cas de retour dans le passé. C’est donc autour de ces principes que les puzzles de Braid sont basés, le jeu avec le temps.

Chaque château dispose de ses particularités, et si un vous propose de pouvoir jouer avec votre moi du passé (comprenez le ‘moi’ d’avant de remonter dans le temps), un autre vous donnera la possibilité de poser une bulle de ralentissement temporelle qui sera bien utile pour calmer un peu les ardeurs d’objets ou d’ennemis trop rapides. Il faut savoir qu’une fois le bouton X appuyé, le temps peut être dirigé dans le sens que l’on souhaite, et à la vitesse désirée à l’aide des boutons LB et RB, permettant ainsi de voir si le retour est bien nécessaire. Attention quand même, une fois le bouton relâché, plus possible de retourner dans le futur, toutes les actions ayant été effacées le sont définitivement. L’objectif des niveaux étant non pas seulement de traverser le monde mais aussi de chercher des pièces de puzzle, il faudra faire attention à ne pas les perdre en remontant en arrière.



Une belle réalisation, mais…

Braid est sans aucun doute un superbe jeu, et même si les ennemis sont limités en nombre et que les décors ne sont pas les plus variés, le jeu est très bien réalisé et fluide. La mise en action du retour en arrière est des plus probante, et il est impossible de prendre le jeu à défaut sur ce point. Le très gros point noir du titre vient plutôt de sa durée de vie qui fait vraiment mal au cœur. Quand on voit qu’il faut en gros 3 heures pour récupérer 80% des pièces des puzzles, on peut se dire qu’il manque quand même cruellement quelque chose. Le jeu est bien trop court, et si certains puzzles sont vraiment complexes et demandent une bonne maitrise des différents pouvoirs, la traversée des châteaux est anecdotique et l’on se retrouve tout de suite à passer quelques dizaines de minutes sur un puzzle plus que bloqué dans l’aventure. De plus, une fois le jeu terminé, on a quasiment aucun intérêt, si ce n’est de battre le record de vitesse et de se relancer dans les aventures de Tim.



Braid est un très bon jeu, avec une réalisation parfaite et un concept vraiment original, seulement pour 1200 points, on pouvait en attendre beaucoup plus surtout au niveau de la durée de vie qui laisse franchement à désirer. Un jeu auquel il faudra jouer cela ne fait aucun doute, mais peut-être pas forcément tout de suite, la durée de vie ne justifiant pas son prix actuel.

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Auteur de l'article : Cortex
Publié le : 26.08.08 à 19:24
Dans : GAMES > Articles > Xbox360
 
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A propos de cet Article

Fiche détaillée

Braid

Editeur : Microsoft
Développeur : Number None Inc.
Genre : Réflexion
Nombre de joueur(s) : 1

Sortie en France : 06/08/2008
Sortie aux Etats-Unis : 06/08/2008

Avis express

ON A AIMÉ !
- La réalisation
- Le principe de jeu

ON A MOINS AIMÉ...
- La durée de vie
- Le prix

EN CONCLUSION

Braid aurait pu être un très bon jeu, mais sa durée de vie trop courte et son prix trop fort le relègue simplement au rang de bon jeu.

Verdict final :
Note : 4 / 5



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