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Go ! Go ! Break Steady varie les plaisirs du Live


Le marriage pas évident d'un jeu de réflexion et de musique qui arrive sur le Xbox Live Arcade.


Go ! Go ! Break Steady

Les plate-formes de téléchargement de Microsoft et Sony sont devenues, depuis quelques années le point d’arrivée de petits jeux que l’on n’attend pas forcément et qui osent parfois défier les grands axes du jeu vidéo. Go ! Go ! Break Steady mélange à la fois un jeu de musique un peu comme PaRappa et de la réflexion, à la Magnetica (lire notre test ici) ou Zuma.

De la Dance

Go ! Go ! Break Steady demande de frapper les boutons de la manette en rythme dans le but de pouvoir éliminer les Bitniks qui vous gênent pour danser. Avec l’arrivée des boutons depuis l’extérieur de l’écran vers le centre où un rond symbolise le moment où il va falloir appuyer, on doit ainsi faire de courts enchaînements sans faute, sous peine de devoir recommencer. Dans les niveaux de difficulté simple, on a seulement le droit à 2 boutons par séquence et uniquement les 4 principaux, mais au fur et à mesure de la progression cela se corse avec plus de boutons différents dans le même bloc, plusieurs boutons simultanément, et même l’apparition des gâchettes, bouton ,LB et RB ainsi que du D-Pad pour compléter une autre touche.


Et de la réflexion

La partie réflexion du jeu est identique à Zuma sorti il y a un moment déjà sur le XBLA et que nous avions testé ici. Le principe est le même, demandant de réaliser des groupes de Bitniks de la même couleur pour les faire disparaître. Au fur et à mesure de la chanson, de nouveaux Bitniks viennent se rajouter, et c’est pour cela qu’il ne vaut mieux pas manquer ses séries de boutons sous peine de voir s’emplir l’écran et ainsi le Game Over arriver. En fonction de la précision dans l’appui des boutons, on aura plus ou moins de Bitniks à lancer et ainsi détruire les congénères.

La réalisation de Go ! Go ! Break Steady est bonne, et chacun des protagonistes dispose de son petit lot d’animations pour aller avec sa danse. Les 20 chansons qui composent le titre sont un peu limitées, mais cela reste du Break et on a bien souvent que des passages très courts à réaliser. La difficulté monte bien progressivement, et si le mode facile est vraiment très simple, l’arrivée du D-Pad et des gâchettes corse vraiment bien la chose.


Go ! Go ! Break Steady n’est pas la révolution de l’année, mais on peut s’amuser durant quelques heures à appuyer en rythme sur les bons boutons de la manettes. La partie puzzle fait vraiment repompe et l’aurait bien aimé un peu plus d’originalité de ce coté là. Si vous vous sentez l’âme d’un danseur de boite et que la maîtrise de la manette vous est complète, le jeu peut être pour vous. Mais sinon, l’été étant bien chargé au niveau des gros jeux XBLA, ce n’est peut-être pas celui que nous conseillerions en premier.

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Auteur de l'article : Cortex
Publié le : 22.08.08 à 19:03
Dans : GAMES > Articles > Xbox360
 
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A propos de cet Article

Fiche détaillée

Go ! Go ! Break Steady

Editeur : Little Boy Game
Développeur : Little Boy Game
Genre : Musique/Réflexion
Nombre de joueur(s) : 1 à 2

Sortie en France : 23/07/2008
Sortie aux Etats-Unis : 23/07/2008
Sortie au Japon : 23/07/2008

Avis express

On a aimé !
- Une idée originale
- Une belle réalisation
- Difficulté bien dosée

On a moins aimé...
- Nombre de musiques un peu limité
- Partie réflexion qui sent le déjà-vu

En conclusion
Go ! Go ! Break Steady ne casse pas des briques mais vient tout de même divertir un moment. Si vous n'aviez jamais joué à Zuma ou Magnetica, cela peut même se révéler une très bonne surprise.

Verdict final :
Note : 3 / 5



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