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Nos derniers Tests PC

Dévoilé donc durant l’été 2021 lors du Summer Game Fest, Planet of Lana est édité par Thunderful Games (Lego Bricktales, The Gunk ou encore Lost In Random), tandis que le développement provient de Wishfully Studios. Si vous ne les connaissez pas ...
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Alors que League of Legends (LOL) est issu de Riot Games, que The Mageseeker – A LOL Story a été conçu par Digital Sun, ou encore que le prochain Song of Nunu à venir est réalisé sous de la houlette de Tequila Works, Convergence – A LOL ...
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The Caligula Effect – Overdose nous vient droit du studio Aquria que l’on vous a déjà présenté sur une précédente critique, la version Overdose -façon « remake » a quant à elle été développée par Historia Inc., studio également présent ...
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Pour nous il est, semble-t-il, inutile de reparler encore une fois du passif de ce studio japonais (NIS ou Nippon Ichi Software), notamment à l’origine de l’excellente franchise Disgaea, chose que l’on fait souvent au cours de nos tests dédiés, aussi ...
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Alors quel est le principe de ce titre ? Et bien on vous propose de piloter des voitures Lego et de relever divers challenges dans un monde ouvert appelé Bricklandia. C’est bien ce qui a été mis en avant par 2K depuis le début et c’est vrai ...
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Redfall a donc été conçu par la famille des studios Arkane, des équipes à qui l’on doit les opus Dishonored, Prey ou encore Deathloop, autant dire un passif tout simplement excellent pour ce groupe même si ici le développement vient d’Arkane ...
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S’il y a deux ans Ys IX – Monstrum Nox était bien le dernier volet de la série Ys, Nihon Falcom (ou Falcom) planche actuellement sur un dixième épisode : Ys X – Nordics. Ce dernier utilisera d’ailleurs le nouveau moteur technique/graphique ...
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Les trois fondateurs de Piccolo Studio à qui l’on doit After Us, se connaissent depuis plusieurs décennies. Ils travaillaient déjà ensemble dans leur ancien emploi, et ont décidé de quitter l’agence de publicité à Barcelone pour se consacrer ...
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L’histoire du développement de Dead Island 2 fut compliquée. Réalisé en premier lieu par le studio Yager, la présentation officielle du soft remontait à 2014, mais entre Deep Silver et les développeurs, le contrat avait finalement été rompu. ...
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L’aventure d’Afterimage est donc signée par le studio Aurogon Shanghai ou Aurogon Info & Tech (Shanghai). Fondée en octobre 2007, cette équipe basée à Shanghai en Chine, est une compagnie subsidiaire de Wangyuan Shengtang. Les développeurs ont ...
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