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Nos derniers Tests Switch

Avant toute chose, précisons que le titre ne possède aucun lien de parenté, si ce n’est l’homonymie avec le soft de course Slip Stream de Capcom, paru en 1995. Ce Slipstream (2022 sur consoles) a été réalisé en quatre ans par le studio Ansdor ...
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Il y a quelques mois, les rumeurs autour du retour de Chrono Cross étaient très insistantes, les spéculations parlaient même d’un possible remake en bonne et due forme, et ce jusqu’à l’officialisation d’un « simple remaster ». Pour cette sortie ...
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Ce jeu a été réalisé par BenStar (alias Benjamin Kiefer). Ce grand fan et passionné de Roguelite/Roguelike s’est lancé en tant que développeur indépendant avec une nette dominance pour le pixel art. Il compte quelques softs à son actif, mais de ...
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Le titre est d’ailleurs la toute première production de Chunkybox Games. Il s’agit d’une équipe australienne basée à Brisbane. Un premier jet sous le signe d’un mélange des genres, mais sans introduction à une quelconque histoire. Absence de ...
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Initialement développé par Visco, cette séquelle de Ganryu, Ganryu 2 – Hakuma Kojiro nous vient cette fois des développeurs de Storybird Studio. Une équipe française cofondée en 2008 par le sound designer et graphiste Julien Rocca, et le ...
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Cela commence par une interface bien sympathique. On nous présente ainsi une espèce de roue permettant d’accéder aux différents opus cinématographiques. Au départ, vous devez forcément commencer par le premier épisode de chauqe trilogie. Comme ...
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Lancé en 1992, et régulièrement développée par Hal Laboratory, la franchise Kirby célébrera officiellement ses trente printemps à la fin de ce mois d’avril. La petite boule rose compte ainsi plus d’une trentaine d’aventures, comme Kirby – Au ...
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Bien entendu, nous n’allons pas vous faire l’affront de reparler des softs du studio Vanillaware, auteur entre autres d’Odin Sphere, ou encore Muramasa. À la place, nous allons vous parler de cette épopée toujours aussi plaisante et passionnante à ...
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Crystar est le fruit des développeurs Gemdrops. Si vous ne les connaissez pas, sachez que cette équipe japonaise offre parfois un rôle de soutien à d’autres studios. Ils sont par exemple intervenu sur Sakuna – Of Rice and Ruin, World’s End Club, ...
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Comme nous vous le disions juste en amont, EoE (Edge of Eternity) a été conçu par l’équipe de Midgar Studio. Fondé à Nîmes en 2008 par quatre passionnés, le studio a notamment œuvré sur différents projets pour divers clients, ainsi que sur leurs ...
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