Lego Indiana Jones : des impressions plutôt bonnes
Nous vous avions parlé, il y a de cela maintenant quelques semaines de LEGO Indiana Jones, le prochain titre de Lucas Arts qui doit voir le jour sur toutes les consoles du marché le 6 juin. Nous avons eu la chance de pouvoir nous essayer au jeu et c’est donc avec une preview de la version Xbox 360 que nous allons vous le présenter plus en détails.

Indi est en avance
Contrairement à ce que certains pourraient penser, ce Lego Indiana Jones n’est en aucun cas une adaptation du film qui doit sortir à la fin du mois, mais l’adaptation à la façon des Lego Star Wars de la trilogie originale des aventures du professeur d’archéologie bien connu. C’est au travers des Aventuriers de l’Arche Perdue, du Temple Maudit ou encore de la Dernière croisade qu’il faudra se frayer un chemin pour arriver au terme du jeu.

Comme Lego Star Wars
Alors que Lego Star Wars la saga complète n’est pas sorti il y a si longtemps que cela, Lucas Arts remet le couvert avec Indiana Jones. Il est donc tout naturel de se demander quelles sont les nouveautés apportées par ce nouveau titre dans le monde des Legos. En fait bien peu de choses, car dès la prise en main on retrouve les contrôles et les sensations de la version Star Wars. Les deux titres se ressemblent comme si l’on venait simplement de changer d’acte au théâtre. Tout n’est bien-sûr pas pareil et ici pas de Force, celle-ci se voit remplacer par de nouveaux objets et des interactions avec le décor. Ainsi, une pelle pourra servir à la fois à creuser mais aussi de rame au bon moment, les clés à molette permettront de réparer divers objets. Ces différences ne sont pas flagrantes mais apportent une touche d’énigme en plus qui n’était pas forcément aussi prononcée dans la version Star Wars.

Mais graphiquement mieux
Pour sa version Xbox 360, LEGO Indiana Jones se débrouille beaucoup mieux que la version Star Wars. On sent tout de suite que le titre est à la base développé pour consoles Next Gen et non pas pour Playstation 2. Même si l’on peut se dire que les Legos ne sont pas les objets nécessitant les plus beaux graphismes, on peut noter que les différents mouvements des personnages mais aussi les décors ont été bien plus travaillés. On perd en partie l’aspect tout Lego de Star Wars avec ici seulement les éléments interactifs modélisés en Lego. D’une certaine façon on perd il est vrai un peu en cachet, mais on gagne en lisibilité et les différentes énigmes présentent dans le jeu sont ainsi plus visibles.

Une durée de vie un peu courte
Contrairement à la Saga complète de Star Wars qui comprenait elle 6 épisodes, ici on a seulement le droit à 3. Quand on voit qu’il faut, pour finir un des 6 chapitres d’un des épisodes environ trois-quarts d’heure, on se rend assez vite compte que la durée de vie du titre n’est pas des plus longues. Il est vrai qu’il faudra sans doute refaire des niveaux pour trouver toutes les reliques et accéder à des passages disponibles uniquement pour des personnages non disponibles lors de la première visite. Mais tous ces artefacts ne rallongent pas vraiment la durée de vie, et on aurait préféré voir des chapitres plus longs ou simplement en plus grand nombre. Certains moments des films sont assez écourtés et il aurait sans doute été possible de rallonger un peu tout ça.

Au final, LEGO Indiana Jones ressemble beaucoup trop à LEGO Star Wars, et si vous avez joué à la version spatiale, les aventures d’Indi risquent de vous sembler un peu déjà vues. Par contre, dans le cas où vous n’auriez pas joué au premier volet, ou que l’aventure vous tente, le tout agrémenté de touches d’humour lors des cinématiques et du jeu, alors ce titre semble se dessiner pour vous. Plus beau que la précédente version, il est par contre possible que le Lego Batman prévu lui aussi pour cette année, soit un cran au-dessus de cet Indiana Jones. En espérant avoir plus d’informations d’ici la sortie de celui-ci dans le commerce le 6 juin prochain.
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Auteur : Cortex
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Publié le 09.05.08 à 19:31
Dans : GAMES > Dossiers
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