MadWorld, très bonnes premières impressions

Il existe des titres qui demanderaient à être essayés dès les premières images montrées, et le titre de SEGA que nous avons pu voir au Micromania Games Show en présence du producteur, rentre dans cette catégorie. MadWorld s’annonce comme un futur gros titre, surtout pour les gamers. Atsushi Inaba du studio Platinum Games est venu spécialement pour l’occasion nous en faire une petite présentation. Et voici ce que nous en avons pensé.
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| MGS Madworld 01 |
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| MGS Madworld 02 |
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Du sang, toujours du sang
La première chose que l’on voit quand MadWorld se lance, c’est le style graphique, qui est en noir et blanc, avec du rouge pour le sang, comme dans le film Sin City. C’est la volonté du développeur qui a souhaité que le sang ressorte au maximum, et on peut dire que cela donne au jeu un style du plus bel effet, et doit sans doute aussi le rendre beaucoup plus facile à rendre graphiquement sur la Wii. Une autre chose qu’il faut voir, c’est que le studio est aussi à l’origine de titre comme Viewtiful Joe ou encore Okami, et que la réalisation n’est pas vraiment leur souci, ces jeux ayant tous une belle personnalité.
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| MGS Madworld 03 |
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| MGS Madworld 04 |
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De la violence à outrance
Le second point sur lequel Monsieur Inaba a insisté est le fait que le jeu est violent, volontairement très violent, à un tel point que cela rend cette violence risible. Cela se voit très vite, l’objectif principal du titre étant de réaliser le plus de morts possible, de façon originale et surtout différente.
Pour ne citer que quelques exemples de morts :
- La décapitation à l’aide de la tronçonneuse
- Le fait de couper une personne en 2 avec la fermeture d’une benne à ordure un peu modifiée
- Le planté de panneau de signalisation dans la tête d’une personne
- Le découpage en 2 avec la tronçonneuse
- L’arrachage de cœur à la main
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| MGS Madworld 05 |
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| MGS Madworld 06 |
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Le principe
Le jeu vous met dans la peau d’un humain dont un bras a été remplacé par une tronçonneuse, et qui se retrouve pris au piège d’un jeu télévisé nommé « Death Watch » dans lequel les participants s’entretuent. Il va donc falloir parcourir les différents niveaux qui composent la ville de Varrigan City, le terrain de jeu, pour trouver des adversaires à tuer. Ces adversaires semblent être plus des pantins placés là pour vous servir de chair à canon plus qu’autre chose, car leur intelligence nous a semblé bien limitée.
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| MGS Madworld 07 |
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| MGS Madworld 08 |
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Une fois un quota de morts atteint, le joueur va débloquer des mini-jeux, eux aussi assez morbides, par exemple un jeu de fléchettes humaines, où à l’aide d’une batte de baseball, on va projeter des ennemis sur une cible en cherchant bien entendu à faire le maximum de points. On aura aussi la presse, qui comme son nom l’indique, va vous demander de placer des adversaires en-dessous pour que ceux-ci se fassent broyer.
Prévu pour le printemps 2009, MadWorld est un des rares jeux de la Wii que l’on attend en tant que joueur, les autres titres étant plutôt des party games ou des titres casual.
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