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Mass Effect : Oblivion version spatiale


Ce gros hit est à la hauteur de sa réputation, des graphismes poussés, un scénario prenant, savant mélange de RPG et de jeu de tir.


Mass Effect : Oblivion version spatiale

Mass Effect nous plonge en 2183. Un siècle et demi plus tôt, l’humanité faisait une découverte sur Mars : des vestiges d’une civilisation extra-terrestre. Suite à cela, la technologie a fait un bond de 200 ans, rendant les voyages spatiaux possibles. L’humanité commença alors à fonder des colonies et à s’étendre dans la galaxie, croisant ainsi plusieurs races extra-terrestres, pas toujours pacifiques. Presque toutes ces races sont réunies sous la bannière du Conseil. Les Humains, à force de parlementations, parvinrent à se rallier au Conseil, mais, étant les derniers venus, ils sont laissés pour compte et on ne leur prête aucune attention.


C’est sur cette toile de fond que vous allez incarner un soldat humain à qui l’on confie une mission dont dépend le sort de la galaxie mais aussi la réputation des Humains devant le Conseil. Pour vous aider, vous serez affecté au plus récent et plus rapide des vaisseaux de l’Alliance.

Au niveau du gameplay

Lors de vos missions, vous serez accompagné de 2 co-équipiers aux compétences et capacités variées, ce qui influera sur la méthode de combat. Dans votre paquetage, vous avez le choix des armes : pistolet, fusil à pompe, fusil d’assaut, sniper, grenades. Chaque arme pouvant être personnalisée avec des “mods” qui permettront de changer les dégâts causés, la surchauffe de l’arme, la précision, la stabilité, etc….

Comme tout bon RPG, il y a les quêtes principales et les nombreuses et variées quêtes secondaires, allant de l’interview par une journaliste à l’extermination de nids d’aliens sur une planète abandonnée, ainsi que des capacités à améliorer. Pour réaliser vos missions, il faut vous déplacer, et pour cela, il faut une carte. Celle-ci est très bien modélisée, le réalisme des nébuleuses y est bluffant. Elle se compose de 4 parties : Galaxie > Secteurs > Systèmes > Planètes (vous reconnaîtrez le système “Bulle Locale” :P).


Exploration et système de combat

Pour explorer les planètes, il vous faut également un véhicule. Ce dernier, étant communément appelé “Mako”, est un engin tout-terrain doté de 6 roues motrices. Même si sa prise en main est aisée, le pilotage est une autre affaire. Imaginez qu’à pleine vitesse, la moindre bosse vous fera faire un bond de 2 mètres à la limite de renverser votre véhicule, je vous laisse imaginer le résultat sur des dunes… Mais on ne peut pas s’empêcher de se demander : “Mais ils sont pas trop secoués la dedans ? o_O”

Le système de combat est proche de celui de GRAW, mi-FPS, mi-3ème personne, pouvant interagir à tout moment avec 2 “roues”, une pour la sélection des armes de votre personnage et de vos co-équipiers, une pour la sélection des “pouvoirs”. Le système de discussion a été également particulièrement poussé, à chacune de vos répliques vous aurez le choix entre 3 réponses (ou plus suivant vos capacités). Même si dans la majorité des cas, ça ne changera pas la suite des évènements, cela vous permettra de “créer” la personnalité de votre personnage. Pour une immersion totale dans votre personnage, vous aurez à certains moments des choix cornéliens à faire, du genre sacrifier une personne pour en sauver une autre.


Comme ce jeu est une exclusivité Xbox360, parlons des succès. Ce qui est agréable dans ce jeu, c’est que les succès ne sont pas uniquement présents pour faire monter vos points, la plupart d’entre eux apportent un plus au jeu. Par exemple, avoir tué 250 ennemis organiques vous fera bénéficier d’un bonus de 10% de santé, et 250 ennemis mécaniques, 10% de bonus sur les boucliers. Et pour ceux qui aiment à avoir tous les points d’un jeu, il leur faudra finir plusieurs fois le jeu, ils sont relativement simples à avoir, mais très longs à obtenir.

Bonne durée de vie mais quelques défauts

Elle dépend totalement de vous, si vous ne faites que les missions principales, il vous faudra une dizaine d’heures pour en voir le bout. Par contre, si vous vous focalisez sur toutes les missions annexes et explorez toute la galaxie, il vous faudra au minimum 50 heures de jeu derrière vous.

Même si les graphismes sont très poussés, la box ne parvient pas à les charger instantanément, ce qui créée des paysages ou traits de personnages flous puis détaillés dans les premières secondes des cinématiques. On regrette aussi les chargements intempestifs au beau milieu des cartes qui sont pourtant relativement petites. La musique de la carte de la galaxie est aussi énervante à la longue.


Grand, beau et immersif

Je n’avais pas vu un RPG sur console aussi grand, beau et immersif depuis Oblivion. Je l’ai déjà terminé 2 fois, et c’est loin d’être la dernière. Il me reste encore pas mal de succès à déverrouiller. Je n’ai qu’un seul conseil à vous donner : Jouez-y !

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Auteur de l'article : Shetan
Publié le : 22.02.08 à 19:42
Dans : GAMES > Articles > Xbox360
 
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A propos de cet Article

Fiche détaillée

Mass Effect

Editeur : Microsoft Games
Développeur : BioWare/Pandemic Studios
Genre : RPG/FPS
Nombre de joueur(s) : 1

Sortie en France : 23/11/2007
Sortie aux Etats-Unis : 20/11/2007

Avis express

On a aimé !
- Le scénario
- Les graphismes
- Le gameplay intuitif

On a moins aimé...
- Les zones de chargement

En conclusion
Mass Effect est un jeu à posséder si on est amateur de RPG. Autant par le gameplay, par les graphismes, le scénario ou l'histoire des races, il est agréable à jouer.

Verdict final :
Note : 4 / 5



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