Mass Effect, on peut enfin vous en parler !
Il y a maintenant 2 semaines, Microsoft nous invitait dans sa nouvelle antre pour nous faire découvrir le titre Mass Effect. Seulement, jusqu’à il y a quelques jours, nous ne pouvions pas vous parler du jeu pour cause de confidentialité. Heureusement, le délai est maintenant écoulé et il est donc désormais possible de vous révêler quelques informations, même si quelques restrictions s’appliquent encore.
Rien que le nom de Mass Effect donne bien des idées, car on s’attend à un jeu démesuré sur de nombreux points, et bien ce n’est pas tout à fait faux, mais pas totalement vrai non plus. Ce qu’il faut préciser en premier lieu c’est le nom du développeur de Mass Effect qui n’est autre que BioWare à qui l’on doit déjà de grands titres tels que les Baldur’s Gate ou encore le très célèbre Star Wars: Knight Of The Old Republic (KOTOR pour les intimes). Et lorsque l’on voit que ce studio prépare aujourd’hui un nouveau titre sur la XBOX 360, nous ne pouvons que nous réjouir et attendre patiement d’avoir de plus ample informations.

Mass Effect est un jeu d’action aventure dans lequel vous allez incarné le commandant Shepard, qui est au début un simple policier de l’espace, mais qui va, au fil de l’aventure, changer un peu de poste en fonction des choix que vous ferez. La création du personnage reprend le principe d’un jeu de rôle, avec les choix de la race, de la classe et du metier, ce qui influera sur vos capacités au combat mais aussi à la négociation, car la discussion va prendre une part importante du jeu, et la diplomatie ne sera peut-être pas forcement votre fort.
Mass Effect va donc vous emmener à travers toute une galaxie, où vous rencontrerez de nombreux aliens, amis ou ennemis. Le gros intérêt du jeu réside dans les dialogues, puisque lors des cinématiques, vous allez construire l’histoire en choisissant les paroles de votre héros. Si par moment cela n’aura pas trop d’influence, dans d’autres, vous risquez de faire basculer toute l’histoire vers un chemin que vous devrez assumer tout au long de la partie. Car oui, le jeu possède une histoire à choix multiples, et donc plusieurs fins. On nous annonce déjà plus de 30 heures de jeu pour n’en voir q’une seule, alors je vous laisse imaginer ce que cela donne s’il en existe une dizaine.

Avec vos choix, vous aller partir, un peu comme dans KOTOR, vers une tendance plutôt pacifiste et négociatrice, alors que de l’autre coté se trouvera la face cachée du baroudeur sans sentiments ni émotions. Il faudra aussi faire avec cela pour espérer arriver à vos fins. Ainsi, durant le jeu, il vous sera possible de tenter de négocier ou d’intimider les différentes rencontres que vous ferez, ce qui pourra par exemple vous éviter des combats.
En ce qui concerne le jeu, on joue à Mass Effect comme à un jeu d’aventure, un bon jeu d’aventure. Les passages de combats s’enchaînent entre les parties d’exploration ou les cinématiques d’une façon tellement fluide qu’il est souvent bien difficile de faire la différence. La principale difficulté des combats sera de bien gerer vos coéquipiers en leurs donnant les bons ordres et les plaçant aux endroits stratégiques. Il est possible pour cela de mettre le jeu en pause et de donner à chacun des ordres différents, d’attaque, de couverture ou d’utilisation de pouvoirs spéciaux. Une mauvaise gestion pourra souvent vous faire perdre un combat pourtant pas forcement si mal parti.

La grosse impression donnée par MAss Effect vient des graphismes, puisque dès la création de votre personnage, qui est véritablement remodelable à souhait, jusque dans les cinématiques, tout est beau et géré en temps réel. Ainsi, l’intégration dans les vidéos de votre tête ou les choix de paroles que vous pouvez prendre à la volée sont totalement intégrés, et il sera par moment bien difficile de dire ce qui est cinématique de ce qui est jeu. Cela rend le tout completement immersif et vous force aussi à rester sur le qui-vive durant tout le jeu.
Au final, Mass Effect est un jeu qui impressionne dès le début, mais dont on construit la fin tout au long de l’hsitoire, et où chaque dialogue a son importance. Pour ce qui est de l’action, une bonne gestion de votre personnage, de vos capacités, débloquées avec le passage de niveau, ainsi que celle de vos coéquipers vous garantira beaucoup plus de facilité lors des combats. Un jeu que l’on attend avec impatience, et dont la sortie prévue le 23 novembre vient d’être marquée sur le calendrier.
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Auteur : Cortex
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Publié le 22.09.07 à 15:27
Dans : GAMES > Dossiers > Xbox360
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