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Rainbow Six Vegas 2 est assez réussi


Après un premier épisode plutôt réussi, la série des Rainbow Six Vegas est de retour sur consoles. Le resultat est-il à la hauteur ? Réponse dans ces quelques lignes.


Rainbow Six Vegas 2

Un an et demi après l’arrivée sur consoles de Rainbow Six Vegas premier du nom, le monde des joueurs attendait avec impatience de savoir si Ubisoft Montréal allait leur fournir la suite tant attendue de cet excellent FPS. Pour les fans du premier opus, les ingrédients du succès pour un deuxième épisode sont une véritable conclusion au scénario développé dans Vegas, un gameplay renouvelé et un mode multijoueur aussi prenant que possible. Rainbow Six Vegas 2, bien qu’étant une suite plutôt réussie, ne parvient pas à remplir de telles attentes.

Des améliorations

Rainbow Six Vegas 2 propose tout de même quelques améliorations notables au niveau du gameplay. La première d’entre elles reste bien entendu la gestion des personnages, qui permet d’accumuler des points d’expérience ainsi que des ACES (Advanced Combat Enhancement and Specialization) qui seront disponibles dans tous les modes de jeu. Ainsi, les points acquis en Assault dans la campagne solo seront reconduits en coop ou en multijoueur. Chaque catégorie des ACES permet de gravir 20 niveaux, chacun correspondant à une récompense particulière (arme supplémentaire, bonus d’expérience…). Les bonus ne sont pas aussi satisfaisants qu’ils peuvent l’être dans un Call of Duty 4, mais le fait qu’ils soient disponibles dans n’importe quel mode de jeu est un réel plus.



Une autre nouveauté de ce second épisode réside dans la possibilité de courir. La gâchette gauche sert maintenant à contrôler ses sprints, ce qui peut se révéler extrêmement utile pour aller d’un point de couverture à un autre, ou pour sortir du champ d’action d’une grenade. La possibilité de courir peut sembler un peu bizarre dans un Rainbow Six et les puristes auront peut-être du mal à l’accepter, mais une fois mise en application, le doute n’est plus possible. D’autant plus que cette suite est globalement d’un niveau de difficulté plus élevé, et que le gameplay est plus orienté sur l’aspect tactique que dans le premier opus.

Malheureusement, même si l’aspect tactique a pris le dessus, personne n’a jugé bon d’avertir les deux équipiers du joueur gérés par l’IA. En effet, il arrivera fréquemment que ces derniers s’aventurent un peu trop à découvert et se fassent descendre par des ennemis qui se révèlent au contraire bien planqués. A quelques rares moments, les coéquipiers peuvent se révéler utiles, mais l’intelligence artificielle de ces derniers n’est pas suffisamment bien gérée dans l’ensemble. Ceci est également vrai pour les ennemis, qui selon les cas détectent la présence du joueur à 200 m ou à 2 m de distance. Et pour ceux qui se posent déjà la question, la technique de scan à travers l’environnement sur la map tactique est toujours présente.

Un vrai scénario

Ceux qui ont eu la chance d’essayer Rainbow Six Vegas premier du nom savent que le scénario laissait un peu à désirer. Ubisoft avait su allécher le joueur avec une histoire intéressante, mais laissait ce dernier sur sa faim en avec plusieurs questions en suspens. Heureusement, Vegas 2 fournit des réponses à ces questions et approfondit même la personnalité des protagonistes en expliquant les motivations des uns et des autres. Cela n’est pas encore au niveau d’un livre de Tom Clancy, mais l’histoire est suffisamment développée pour rendre les choses intéressantes, même si la campagne solo n’est bien entendu pas le principal atout de la série.



En effet, le véritable fun se trouve dans le multijoueur et les modes en coopération. Le mode multijoueur propose cette fois-ci 12 maps et deux nouveaux types de matchs. Quelques unes des maps présentes proviennent de Raven Shield sur PC mais ont été modifiées pour s’adapter au gameplay de Vegas. Chacune des maps proposées est plutôt réussie, bien équilibrée et propose un nombre suffisant de chemins détournés pour garder de l’intérêt sur le long terme. Le seul reproche qu’il est possible de faire concerne l’impossibilité de créer sa propre partie à 16 sans transformer sa console en serveur dédié. Il est aussi bizarre de ne pas voir son personnage récupérer des points d’expérience lorsqu’un otage est sauvé par exemple.



Malheureusement, même si le multijoueur reste d’excellente qualité, la partie coopération n’est pas du même niveau. Certes les développeurs ont ajouté des cinématiques et des briefings de mission, mais cela s’arrête là. La campagne coop est maintenant limitée à deux joueurs (au lieu de quatre), les deux coéquipiers supplémentaires étant gérés par l’IA. Seul le premier joueur est capable de donner des ordres, le second faisant simplement office de tireur supplémentaire, même lorsque le premier joueur se retrouve à terre. Il est vraiment bizarre de voir que le second joueur n’est pas vraiment inclus dans l’histoire.

Une base solide

Heureusement, Vegas 2 possède tout de même quelques uns des atouts qui ont fait le succès du premier opus et notamment son gameplay qui reste assez excellent. Les fans du premier volet le trouveront peut-être trop similaire à ce qu’ils ont déjà pu éprouver au cours de nombreuses heures de jeu mais pourquoi changer une équipe qui gagne. Les novices seront au contraire ravis de trouver avec Vegas 2 un gameplay qui propose un bon compromis entre action et tactique, le tout servi par des contrôles très bien pensés (avec en plus la possibilité de courir).

Graphiquement, le constat est le même, peu de choses ont changé mais l’Unreal Engine 3 fait toujours des merveilles, notamment au niveau des personnages et des décors, qui se révèlent un peu moins flashy qu’auparavant. Les environnements sont plus interactifs qu’auparavant (les débris de verre peuvent littéralement venir recouvrir un niveau) ce qui est assez plaisant et renforce le réalisme du jeu. A noter tout de même quelques ralentissements notables ci et là mais rien de bien méchant. Côté son, les thèmes et les bruitages sont toujours de grande qualité et restent dans la veine du premier épisode.



Au final, Rainbow Six Vegas 2 s’avère être une suite qui reste dans la parfaite veine de son prédécesseur. Peut-être un peu trop d’ailleurs. Les améliorations (véritable scénario, gestion des personnages, possibilité de courir) viennent simplement compenser certains choix assez discutables (coopération réduite à deux joueurs, intelligence artificielle perfectible) pour au final proposer un titre qui ne surpasse pas l’original. Certes la barre était déjà haute, mais les fans du premier épisode s’attendaient sûrement à plus d’efforts de la part des développeurs. Que les amateurs de FPS se rassurent tout de même, Rainbow Six Vegas 2 reste un très bon titre du genre que fans comme novices feraient bien d’acquérir.

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Auteur de l'article : Gemini
Publié le : 11.08.08 à 19:39
Dans : GAMES > Articles > Xbox360 > PS3
 
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A propos de cet Article

Fiche détaillée

RainBow Six vegas 2

Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Canada
Genre : FPS
Nombre de joueur(s) : 1 à 16

Sortie en France : 20/03/2008
Sortie aux Etats-Unis : 18/03/2008
Sortie au Japon : 24/04/2008

Avis express

ON A AIMÉ !
- Scénario
- Multijoueur

ON A MOINS AIMÉ...
- Pas de réelles nouveautés

EN CONCLUSION

Rainbow Six Vegas 2 est un titre réussi mais qui reste un peu trop dans la veine de son prédécesseur pour le surpasser.

Verdict final :
Note : 4 / 5



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