Wii Music : durée de vie trop courte et un peu cher…

Le jeu de musique de Nintendo débarque pour cette fin d'année, mais va-t-il satisfaire tout le monde. |

Nous vous avions présenté le mois dernier avec déjà un bon nombre de détails Wii Music, le jeu de musique de Nintendo. Après quelques heures de jeu supplémentaires, il n’est pas forcément nécessaire de revenir sur tout ce qui a déjà été dit, mais par contre nous allons parler un peu plus de l’intérêt du titre à moyen et long terme.
Les premiers instants de jeu sur Wii Music sont assez amusants, ce que nous avions bien apprécié lors de notre visite chez Nintendo pour assister à la présentation du titre. Seulement, une fois la première impression passée, on s’aperçoit bien rapidement des limites du jeu, que ce soit au niveau des possibilités qu’au niveau de l’intérêt même du titre.
  
Rigolo quelques minutes…
Que ce soit en solo ou en multi, Wii Music amuse le temps de 3-4 morceaux, histoire de prendre en main chacun des instruments, mais on s’aperçoit bien rapidement que l’on se lasse. Même avec des amis, on ne retrouve pas le plaisir des Party Game qu’ils soient de Nintendo ou d’éditeurs tiers. L’engouement n’est pas là, et la faute vient justement de la simplicité du jeu. L’absence de challenge, avec l’absence de score et celle de faire des fausses notes laissent une impression de manque. C’est un peu comme jouer au Poker sans mettre de mise, cela va bien 5 minutes, mais pas plus.
  
Les mini-jeux sont les plus amusants
Les choses les plus amusantes de ce Wii Music sont donc au final les mini-jeux. Le carillon à 4, chacun devant agiter son contrôleur en rythme et sur les bonnes notes, ou encore les identifications de sons et autres accords permettent eux de se donner un peu de plaisir.
  
Après avoir seulement vu le mode batterie lors de la présentation, nous avons pû l’essayer, et bien cela manque de réalisme. C’est vrai que le réalisme n’est pas l’objectif de Wii Music, mais les différents tomes s’obtiennent en appuyant sur des combinaisons de touches et non pas sur une possible inclinaison des commandes de la Wii… Les pédales quant à elles sont réalisées à la Balance Board, ce qui donne un peu de fraicheur.
La réalisation du jeu est belle, car on aime incarner son Mii et faire le mariole dans les chansons. Musicalement, on ne peut pas trop critiquer le jeu, si ce n’est que le nombre de chansons est rapidement limité, car justement on va rechercher la variété, de façon à ne pas se retrouver deux fois de suite dans la même situation.
  
Trop court et trop cher…
Wii Music peut sembler être un bon titre durant les 2 premières heures de jeu, un peu à la façon d’un Wii Play, mais celui-ci montre très vite ses limites, et le fait de jouer pour jouer ne va pas réussir à contenter tout le monde. L’impossibilité de se tromper de note qui donne au final des chansons relativement similaires, est sans doute le principal reproche que l’on peut faire au jeu.
S’il avait été vendu pour 30 euros on aurait peut-être pû pardonner en partie le titre, mais là à 45 euros, sans compter qu’il faut posséder la Balance Board pour profiter du titre à 100%, cela représente un peu trop en cette fin d’année. D’autres titres certes plus vieux seront sans doute de meilleurs investissements, surtout si c’est pour jouer à plusieurs.
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