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Xbox et Future Showcase 2026 : Un week-end bien rempli !



Salut à tous, on se retrouve pour un nouveau débrief ! Après le State of Play de Sony et le Summer Game Fest, nous avons eu droit à deux superbes conférences riches en annonces et en surprises. Vous n’avez pas pu y assister ? Pas de panique, MaXoE a tout prévu et vous propose un nouveau récapitulatif des temps forts de ces événements. Alors installez-vous confortablement et profitez du spectacle !

Hier soir et pendant près d’une heure trente, le Future Games Show nous a proposé plus de 40 jeux présentés, 10 world premières et des démos surprises. Voici celles qui nous ont le plus marqué :

The Sinking City 2 a reçu une nouvelle bande-annonce lors du Summer Showcase, offrant de nombreuses scènes spectaculaires et des combats intenses dans cet univers lovecraftien. Une démo Steam est disponible dès maintenant ! Le jeu, quant à lui arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 18 août prochain.  

 

Little Nightmares III a profité du Future Games Show pour dévoiler The Backstage, une nouvelle extension mettant en avant l’atmosphère dérangeante qui caractérise la licence. Pas de suite directe donc, mais du contenu supplémentaire pour les fans, et l’ambiance visuelle habituelle qui donne toujours autant la chair de poule.

 

Bloober Team nous a réservé une magnifique surprise avec l’annonce de Chronos Lazarus, un DLC narratif pour le superbe Chonos the New Dawn leur nouvel IP d’horreur sorti l’année dernière, et que je conseille vivement à tous les fans du genre. Sortie prévue pour le printemps 2026 sur Xbox Series, PS5 et PC.

 

Exodus, le RPG d’action sci-fi d’Archetype Entertainment fondé par d’anciens développeurs de Mass Effect et Baldur’s Gate, a eu droit à une révélation étendue de gameplay diffusée juste après le showcase principal. Matthew McConaughey tient le rôle principal. C’était clairement le point d’orgue de la soirée, et le résultat est impressionnant. Prévu pour le premier ou deuxième trimestre 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. 

 

Ce Future Games Show 2026 confirme une fois de plus que la conférence sait dénicher des pépites là où on ne l’attend pas forcément. On vous laisse revivre tout ça avec la rediffusion complète :

 

Après le State of Play de Sony, le Summer Game Fest et le Future Games Show, c’est au tour de Microsoft de conclure les festivités. Le Xbox Games Showcase 2026 s’est tenu hier soir, le 7 juin, et forcément ça avait une saveur particulière : Xbox soufflait ses 25 bougies pour l’occasion. Près de deux heures de show, une trentaine d’annonces… On débrief tout ça ensemble. 

Pour lancer les hostilités, Microsoft a dégainé Gears of War : E-Day, présenté à travers une longue séquence de gameplay. Préquel de la saga, le jeu replonge les joueurs aux côtés de Marcus Fenix au moment où les premières légions de Locust ravagent la civilisation humaine. Développé sous Unreal Engine 5, le titre s’annonce comme une vitrine technologique pour la Xbox Series X. Disponible dès le premier jour sur le Game Pass, avec une sortie fixée au 6 octobre 2026, et confirmé comme une véritable exclusivité Xbox.

 

Halo : Campaign Evolved nous montre ses nouvelles missions inédites et se tient prêt pour une sortie le 28 juillet, les précommandes étant déjà ouvertes. Le remake tant attendu arrive enfin avec une date concrète, et les séquences montrées donnent clairement envie. Contrairement à Gears of War, Halo rejoindra également la PS5.

 

Fable tient enfin sa date de sortie : rendez-vous le 23 février sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Playground Games en a profité pour dévoiler son principal antagoniste dans une nouvelle bande-annonce. Après des années d’attente et un report, le RPG fantasy de Microsoft approche à grands pas. Disponible day one sur le Game Pass.

 

Persona 6 figurait parmi les annonces majeures de la soirée. Atlus lève enfin le voile sur la suite de la saga culte, et le trailer a logiquement mis la salle en feu. L’une des annonces les plus attendues de ces dernières années qui confirme au passage que le JRPG se porte toujours très bien. Il rejoindra également le Game Pass dès sa sortie mais pas de date précise.

 

Clockwork Revolution s’est illustré de nouveau et s’impose comme l’une des nouvelles licences les plus intrigantes du show. Le jeu d’action aux mécaniques de manipulation du temps confirme son ambition à chaque trailer, et restera une exclusivité dédiée à la plateforme Xbox. À surveiller de très (très) près. Prévu pour 2027 et petite surprise, ça sera une exclusivité XBOX.

 

Hellblade 3, sobrement intitulé Senua, a été annoncé par Ninja Theory dans la droite lignée des deux premiers opus, avec un rendez-vous en 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC

 

Spyro : A Realm Beyond marque le retour du dragon violet dans un tout nouveau jeu prévu pour le printemps 2027 sur PC et consoles. Une annonce inattendue qui a fait beaucoup de bruit dans la salle.

 

Wo Long 2, développé par Koei Tecmo et la Team Ninja, s’est présenté avec un premier trailer de cinématiques et de gameplay, attendu pour début 2027 sur PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC. La suite de Fallen Dynasty promet de nouveaux champs de bataille des Trois Royaumes, et le studio n’a clairement pas perdu la main.

 

Pour finir, Microsoft a officiellement dévoilé la Xbox Series X25 Édition Limitée couleur verte d’origine accompagnée d’une manette sans fil Édition Spéciale assortie, dont le lancement est prévu pour la fin de l’année 2026. Un bel hommage aux 25 ans de la marque pour les collectionneurs et les nostalgiques.

 

Avec près de 30 annonces, plusieurs retours de licences cultes et un Game Pass plus central que jamais, Microsoft a livré une conférence solide qui rappelle que la bataille des consoles est loin d’être terminée. On vous laisse revivre tout ça avec la rediffusion complète :

Et voilà, c’est déjà terminé pour cet été ! Nous avons eu droit à énormément d’annonces, au point qu’il était parfois difficile de tout suivre. S’il n’y a peut-être pas eu de véritable « méga surprise » capable de bouleverser l’industrie à elle seule, nous pouvons tout de même nous réjouir de la qualité de ces conférences et des nombreux jeux présentés. Entre nouvelles licences, retours de sagas cultes et projets ambitieux, il y en avait pour tous les goûts. Et surtout, malgré un marché qui traverse une période compliquée avec de nombreuses restructurations et fermetures de studios, ces événements nous rappellent une chose essentielle : le jeu vidéo reste une industrie créative, passionnante et toujours capable de nous faire rêver. Une chose est sûre, le jeu vidéo a encore de très belles années devant lui.