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Générations Jeux Vidéo de Régis Monterrin (GM Editions)



Vous souhaitez tout savoir sur les jeux vidéo ? Pas de soucis, Régis Monterrin a pensé à vous, et il vous propose cette petite bible sur l’histoire de cet art. 

Générations Jeux Vidéo

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Régis Monterrin n’en est pas à son premier coup d’essai, il a déjà écrit un certain nombre d’ouvrages sur les jeux vidéo. Il nous livre ici un propos en deux parties. La première nous parle de l’Histoire du jeu vidéo, c’est très bien fait car très bien documenté. Sans prétention aucune, je pensais être calé sur le domaine mais grâce à lui j’ai découvert d’autres choses. 

Cela commence par William Higinbotham. C’est une jolie chose car ce physicien s’est mis à penser aux jeux vidéo pour oublier qu’il a contribué à l’élaboration de la bombe atomique. On découvre ainsi ses fameux travaux sur Tennis For Two sur un oscilloscope. On enchaîne évidemment avec Ralph Baer. Les photos d’époque sont fabuleuses. L’auteur nous emmène ensuite sur les routes de l’arcade avant de passer aux consoles domestiques avec, en star, l’Atari VCS 2600. Mais l’auteur n’oublie pas ce qui a porté haut les couleurs des jeux vidéo dans les années 70-80 : les ordinateurs personnels. On y parle évidemment d’Apple mais aussi de Commodore. Tout cela est passionnant. Comme, d’ailleurs, le chapitre sur la réalité virtuelle, chapitre qui m’en a beaucoup appris. 

On passe ensuite à la deuxième partie qui se consacre aux différents outils de jeu : consoles, micros, … Elle couvre ainsi les constructeurs historiques : Atari, Nintendo, Sega, Sony, Microsoft … Dans la partie Atari, j’ai beaucoup aimé les passages sur les Atari ST, nostalgie oblige. Ah Xenon 2 !  Pour chaque console, pour chaque ordinateur, on s’attarde sur ses jeux vedettes. Simple mais efficace. Il y a même une partie dédiée aux autres consoles qui ont marqué le monde vidéoludique et il y a le PC Engine !

Quel plaisir ! Le livre est bien écrit, jamais barbant, toujours passionnant. Les illustrations sont variées et tous les gamers y trouveront ce qui leur fera plaisir : vieilles jaquettes de jeux, publicités savoureuses, photos historiques. Certes, on peut toujours faire plus (ainsi, une séquence dédiée au MSX m’aurait fait plaisir), mais il faudrait une encyclopédie pour couvrir cet art en entier !

A noter que le livre sera exclusivement en vente ici à partir du 29 octobre 2020. 

Régis Monterrin – 29 octobre 2020 – GM Editions288 pages