La Gamescom, c’est toujours l’occasion de belles rencontres et surtout de découvertes vidéoludiques qui savent nous surprendre par leur créativité. Et autant vous dire qu’avec MAJJAM, on a eu droit à un vrai moment de silence tant le jeu nous a bluffés !
MAJJAM, c’est quoi ?
MAJJAM est un tout nouveau MMO développé par le studio français indépendant Opus Major, et c’est déjà un véritable ovni dans le paysage vidéoludique. Oubliez les mondes génériques qu’on voit à répétition : ici, l’univers est coloré, vivant, avec une direction artistique qui rappelle autant Sea of Thieves que Kena: Bridge of Spirits. À l’image de ses créateurs, le monde de MAJJAM respire la bienveillance et l’espoir. Impossible de ne pas se laisser happer par cette atmosphère envoûtante.

Petit concert en plein air !
En discutant avec les fondateurs du studio, leur parcours m’a immédiatement fait penser à un autre succès indé récent, celui de Sandfall Interactive, le studio français derrière Clair Obscur: Expedition 33. Tout comme Guillaume Broche pour Sandfall, Jean-Nicolas Vernin et Pierre-Armand Nicq les deux têtes pensantes d’Opus Major ont d’abord fait leurs armes dans de gros studios avant de ressentir ce besoin irrépressible : créer un univers qui leur ressemble, sans compromis. Entourés d’une petite équipe aussi passionnée qu’eux, ils ont sauté le pas… et c’est ainsi qu’est né MAJJAM.
- MAJJAM Logo
- MAJJAM
MAJJAM, dont le nom est né de la fusion entre “magie” (pour l’univers coloré et féérique) et “jam” (comme une session d’impro musicale), se veut avant tout une aventure communautaire. L’idée derrière le projet est simple mais terriblement efficace : remettre au centre du MMO ce qui en fait la magie depuis toujours, à savoir partager, s’entraider et construire quelque chose de grand, ensemble.
Un univers envoutant et une direction artistique sublime !
La première chose qui saute aux yeux quand on découvre Majjam, c’est sa direction artistique. Et là… quelle claque ! Le jeu est sublime, coloré, chaleureux. Les créatures que l’on croise sont tellement adorables qu’on aimerait toutes les avoir en peluche. Les personnages jouables, eux, possèdent chacun leur propre style avec un design soigné, et les environnements regorgent de détails qui rendent le monde vivant et magique. Bref, l’immersion est totale, on se sent immédiatement happé par ce petit bijou.
- Des baleines flottantes
- La magie opère !
Mais attention, une fois l’effet “Wouahou” passé, on découvre le gameplay… et là, deuxième claque ! On ferme les yeux et on se laisse bercer par la musique, car oui, Majjam est un MMO musical. Chaque personnage jouable possède son propre instrument et peut jouer une mélodie. Et si un autre joueur vous rejoint ? Les mélodies s’accordent, puis un autre, puis un autre encore… jusqu’à créer un véritable concert en jeu. Mais pas d’inquiétude : pas besoin de notions de solfège ni de suivre un rythme millimétré. Ici, pas de touches à presser dans un timing précis : vous utilisez simplement vos runes de compétences et laissez la magie opérer. Simple, accessible, et pourtant tellement envoûtant !

Un peu de parcours ça vous dit ?
Lors de notre session de test, quatre personnages étaient disponibles, chacun avec son instrument et son style de gameplay. Flamenca la danseuse aux claquettes par exemple, est capable de foncer en avant avec un dash rapide ou encore Chug très agile, pouvait effectuer un double saut. Ici, pas de violence : tout se joue en musique ! Vous voulez débloquer votre chemin ? Sortez votre instrument et utilisez la rune adéquate pour soulever un rocher. Besoin d’emprunter un ascenseur ? Là encore, c’est la rune de vol, en jouer vous permettra de l’activer. Et si un ennemi vous fonce dessus, inutile de sortir l’épée : terrassez-le en envoyant des attaques à distance sous forme de notes de musique.

Attaque musicale !
Votre objectif principal sera donc de faire disparaître un épais nuage de ténèbres qui recouvre le monde. Pour cela, vous devrez remplir l’arbre central du village d’énergie, que vous pourrez générer de différentes manières. Et c’est là que MAJJAM innove vraiment ! Vous pourrez bien-sûr accomplir des quêtes classiques qui feront progresser votre personnage tout en nourrissant l’arbre, mais aussi participer à des mini-jeux ou même affronter vos amis pour produire de l’énergie. Et surtout, vous pourrez tout simplement vous poser dans votre coin préféré avec vos compagnons et… jouer de la musique ensemble ! Oui, la musique elle aussi génère de l’énergie et contribue à dévoiler la carte.

Repoussons les ténèbres ensemble !
C’est là toute la force de MAJJAM : peu importe que vous ayez deux heures devant vous ou seulement une petite demi-heure, chaque action, chaque moment passé en jeu servira à repousser les ténèbres. Un véritable esprit communautaire se dégage, où chacun apporte sa pierre à l’édifice, à sa manière, selon son style et son rythme.
MAJJAM, avec son univers magique et enchanteur, s’impose sans hésitation comme notre coup de cœur de cette Gamescom ! Le studio français Opus Major signe ici une véritable bouffée d’air frais pour le genre MMO, avec une formule pleine de bonnes idées et surtout beaucoup d’originalité. Autant vous dire qu’à la Rédaction, on ne rêve que d’une chose : y replonger le plus vite possible. Pour les plus impatients, il faudra tenter sa chance en s’inscrivant directement sur le site officiel afin d’espérer être tiré au sort pour accéder à la pre-alpha, prévue dès cet automne.