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Risen 2 : Dark Waters – Le 6ème et dernier Making-of dévoilé

Cette fois-ci, les développeurs de Piranha Bytes nous expliquent comment s’est déroulé le processus de création du jeu dès la première étape : la conception du monde et pourquoi les habitants vivent dans certains régions, créant ainsi une base crédible pour les quêtes et les intrigues.

On apprend aussi comment les personnages non jouables (PNJ) réagissent aux choix des joueurs dans les dialogues et comment 150 000 mots véhiculent le caractère du jeu. Pourquoi ils ont décidé de changer le développement des personnages par rapport au premier Risen.

Et enfin, pourquoi ils pensent qu’un héros à l’histoire déjà bien développée permet une narration plus profonde qu’avec un personnage sur mesure créé à partir de rien.

Pour rappel, les versions consoles de Risen 2 : Dark Waters sur Xbox 360 et PS3 sortiront le 3 août 2012.


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