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Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2 s’annonce en vidéo !

Au mois de janvier dernier nous vous parlions des progrès graphiques et les techniques de Monster Energy Supercross ; Milestone et Feld Entertainment, Inc. viennent d’annoncer Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2.

Dans ce nouveau jeu, disponible mondialement le 8 février 2019 sur PlayStation4, Xbox One, Windows PC/STEAM et Nintendo Switch, les joueurs pourront incarner un Champion de Supercross officiel et expérimenter la vie trépidante d’un pilote professionnel dans le championnat de course de moto tout terrain le plus compétitif et le plus prestigieux au monde.

Cette nouvelle édition met les joueurs au centre du jeu avec un mode carrière renouvelé, un éditeur de circuits amélioré, de nouveaux modules d’entrainement et une meilleure jouabilité : 

Un nouveau mode “carrière”. Pour devenir un vrai pilote de course professionnel, être le plus rapide sur la piste n’est pas suffisant : vous devez améliorer votre renommée et conquérir le cœur de vos fans pour attirer les plus gros sponsors, tout en gérant vos relations avec les médias et vos rivalités avec les autres pilotes. Ces nouvelles fonctions incluent un agenda rempli d’évènements et d’activités pour améliorer vos talents de pilote sur quatre nouveaux circuits. La vie d’un Champion de Supercross n’est pas faite que de courses.

Votre visage, votre style, votre circuit. Chaque pilote a son propre style sur les pistes et dans la vie. C’est donc pour ça que la customisation a été améliorée à un niveau encore jamais atteint dans Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2. Les joueurs seront capables de créer un pilote unique grâce à plus de 3000 objets personnalisables différents, de l’apparence physique à la longue liste des accessoires pour les courses. Il y a en effet plus de 300 pièces mécaniques customisables pour toujours trouver les meilleures sensations sur votre moto. Le très apprécié Editeur de circuit revient, avec de nombreuses nouvelles fonctions pour que les joueurs puissent créer leurs propres circuits et les partager en ligne avec la communauté.

Défiez les meilleurs pilotes de la saison 2018. Plus de 80 pilotes officiels de la saison 2018 sont présents, parmi lesquels Jason Anderson : le champion en titre de la catégorie 450SX, Marvin Musquin et pour la première fois dans un jeu vidéo, Eli Tomac. Tous les pilotes ont été fidèlement reproduits grâce à une technologie de scanner mise à jour. Les 17 circuits disponibles au lancement incluent les stades NRG et Raymond James, modélisés fidèlement afin de recréer les circuits et l’ambiance d’une course de Supercross. Sans oublier les célèbres feux d’artifices et les mouvements de caméras dignes des ralentis télévisuels du plus célèbre et prestigieux stade américain.

Une nouvelle expérience de gameplay. L’équipe de développement a travaillé dur pour créer le jeu le plus réaliste possible et l’expérience de gameplay la plus accessible. Grace aux nouvelles technologies de Réponse Inertielle Avancée et de Collision Réaliste, le contrôle de votre moto est plus précis et réaliste, en course et dans les phases aériennes. De plus, la technologie Assistance Dynamique de Flux aide les joueurs à toujours trouver la trajectoire idéale pour sauter et atterrir.

« Dans notre première édition du jeu, notre principal but était de créer un gameplay fun et rempli d’adrénaline, capable de transmettre parfaitement l’excitation d’une course de Supercross, » confie Irvin Zonca, Responsable du Game Design chez Milestone. « Avec Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2, l’expérience de gameplay ne s’arrête pas aux limites du circuit mais au contraire permet de vivre à 360 degrés la carrière d’un pilote pro, à travers l’entrainement, les interviews, les activités promotionnelles avec les sponsors, les rivalités entres pilotes et plus encore. »

« Nous sommes très enthousiastes quant à la seconde édition de Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2, » déclare Vicki Silver, Responsable du Marketing chez Feld Entertainment. « Le partenariat avec Milestone et l’entrée dans le marché du jeu vidéo sont les éléments d’une stratégie ambitieuse pour faire évoluer le sport mais aussi la communauté de fan de Supercross à travers le monde. Etendre notre empreinte digitale là où notre audience passe déjà du temps, comme les jeux vidéo, permet à nos fans de s’immerger dans une expérience très réaliste de l’un des championnats de moto les plus compétitifs et prestigieux. »

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2 sera disponible le 8 Février 2019 sur PlayStation4, Xbox One, Windows PC/STEAM et Nintendo Switch.



Source : Communiqué

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