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Le DLC de Kingdom Come Deliverance 2 et le jeu d’arcade Screamer se dévoilent

Pendant la Gamescom, nous avons eu droit à une présentation du line-up de l’éditeur PLAION, dans lequel on retrouve deux annonces marquantes : le futur DLC de Kingdom Come Deliverance II ainsi que le grand retour d’une licence culte de jeux de course arcade, Screamer.

Kingdom Come Deliverance II

Développé par Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance II est sorti en début d’année 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series et on peut dire qu’il a fait très fort. Succès critique, ventes records (plus de 2 millions en deux semaines !) et une immersion médiévale qui a déjà séduit des millions de joueurs. La recette marche : une narration ultra travaillée, un réalisme historique bluffant et des combats intenses. Bref, la communauté est conquise et on parle déjà d’un sérieux candidat au GOTY 2025.

À la Gamescom, Warhorse est venu avec du lourd : Legacy of the Forge, un tout nouveau DLC prévu pour le 9 septembre 2025. Ici, on vous propose de redonner vie à une ancienne forge dans la ville de Kuttenberg, avec énormément de possibilités de personnalisation. De quoi prolonger encore un peu plus l’aventure d’Henry et plonger dans son héritage familial.

Bon retour à la maison, Henry !

Legacy of the Forge nous ramène à Kuttenberg où il sera question de redonner vie à une forge légendaire autrefois utilisée par Martin, le père d’Henry. Vous pourrez y concevoir et bâtir votre propre foyer de forgeron, en choisissant aussi bien l’agencement de la forge que vos quartiers privés, et tout cela influencera directement votre expérience de jeu. Pour rappel, Legacy of the Forge est la deuxième extension scénarisée de Kingdom Come: Deliverance II.

Une forge entière à reconstruire et une immersion toujours présente

Nous avons eu la chance de tester cette nouvelle extension pendant une session d’environ 30 minutes, et je peux déjà vous dire que notre RPG médiéval préféré n’a rien perdu de son charme ! La démo démarrait dans une forge déjà en partie reconstruite : on pouvait acheter du mobilier, rénover certaines parties et redonner peu à peu tout son éclat à ce lieu chargé d’histoire.

Mais là où Legacy of the Forge impressionne, c’est dans l’immersion du métier de forgeron. Chaque étape doit être respectée à la perfection si vous ne voulez pas entacher votre réputation. Pour ma part, j’ai brisé ma première épée en un rien de temps en ne suivant pas scrupuleusement les consignes (un bel échec !). Heureusement, la session s’est poursuivie avec une mission secondaire assez drôle où il fallait retrouver un homme un peu trop éméché… Après un dialogue animé, l’affaire s’est réglée à coups de poings, jusqu’à lui décrocher une dent dans une scène particulièrement savoureuse.

En clair, Legacy of the Forge s’annonce dans la droite lignée de ce que Kingdom Come: Deliverance fait de mieux : une immersion poussée, un gameplay exigeant qui demande patience et maîtrise, tout en ajoutant une dimension “housing” plus développée et la découverte du métier de forgeron. Prévu pour le 9 septembre 2025 sur PC, PS5, Xbox Series.

 

Screamer

On dépose les outils et on passe la seconde avec le retour de Screamer ! Si vous avez connu les années 90 sur PC, le nom de Screamer doit forcément vous dire quelque chose. Véritable référence de l’arcade à l’époque, la licence revient en force grâce au studio Milestone (spécialiste des jeux de course à qui l’on doit déjà pas mal de titres dans le genre). Mais attention, on ne parle pas d’un simple remake : ce nouveau Screamer prend une direction cyberpunk flashy, mélangeant vitesse, néons et ambiance futuriste complètement déjantée. Pour pousser le délire encore plus loin, Milestone s’est entouré de Polygon Pictures pour les animations et même de Troy Baker pour le doublage d’un des personnages principaux.

Et si vos courses n’étaient pas seulement une question de vitesse, mais aussi d’histoire ? Dans ce nouvel opus de Screamer, chaque partie est une véritable aventure où votre pilote et son style unique font toute la différence.

Des personnages haut en couleur

Le jeu ne se contente pas d’être un simple jeu de course : il vous embarque dans une véritable aventure où chaque épreuve est intégrée à une histoire et à des enjeux narratifs. Ici, pas question de choisir juste une voiture : vous incarnez un pilote avec son style bien à lui, sa propre caisse et un gameplay unique. Certains sont taillés pour l’attaque et profitent de bonus qui boostent ce style de jeu, tandis que d’autres se concentrent sur la gestion de la jauge de boost, que vous pourrez remplir plus rapidement si vous enchaînez des drifts parfaitement maîtrisés.

 

Des courses de voitureS en mode arcade au gameplay innovant !

Nous avons pu essayer Screamer pendant une session d’environ 30 minutes, et je peux vous assurer qu’une fois la manette en main, le gameplay n’est pas aussi simple qu’il en a l’air… mais qu’est-ce que c’est jouissif ! Je n’ai jamais vu un jeu d’arcade maîtriser la notion de drift de façon aussi précise tout en la rendant encore plus fun.

Pourquoi je parle d’exigence ? Parce que les touches ne sont pas les mêmes que dans les jeux de voitures classiques (même arcade). On accélère et freine avec les gâchettes (L2 / R2), rien de surprenant. Mais la vraie nouveauté vient des joysticks : le joystick gauche contrôle la direction de votre véhicule, tandis que le joystick droit est entièrement dédié au drift. Inclinez-le à gauche, vous drifterez à gauche ; à droite, vous drifterez à droite. Inclinez les deux joysticks dans le même sens, et votre drift sera encore plus puissant, parfait pour prendre les virages serrés.

Et ce n’est pas tout ! Au-dessus de votre vitesse, une barre se remplit et vous devez appuyer au bon moment pour charger votre nitro. La jauge de nitro nécessite un timing précis pour être utilisée, et si vous réussissez un timing parfait, vous obtiendrez un bonus qui prolongera l’effet. De l’autre côté se trouvent les jauges de bouclier et d’attaque : la première vous protège des collisions ennemies, la seconde vous met en mode attaque et vous permet de foncer dans vos adversaires pour les détruire.

Mais il reste encore l’Overdrive, une dernière jauge à remplir qui décuple votre vitesse, mais attention : le moindre impact peut faire exploser votre voiture… sauf si vous avez un bouclier en réserve. Toutes ces mécaniques apportent un vrai aspect stratégique à la course, en plus de la maîtrise nécessaire pour les exploiter. Et croyez-moi, une fois la prise en main acquise, impossible de s’arrêter : le gameplay devient complètement addictif !

Malheureusement, nous n’avions pas accès à la partie scénarisée du jeu, mais si elle est aussi réussie que le gameplay, Screamer devrait faire parler de lui en 2026. Le jeu sortira sur PC, PS5 et Xbox Series.

Deux licences, deux styles mais une même ambition : marquer les joueurs. D’un côté, Kingdom Come: Deliverance II qui continue de briller et d’élever le RPG médiéval réaliste au sommet. De l’autre, le grand retour (inattendu) de Screamer, une licence arcade culte des années 90 qui se réinvente dans un délire futuriste. La Gamescom nous a offert un bel aperçu des nouveautés à venir pour ces deux titres, et clairement… ça nous a donné envie d’en voir beaucoup plus !


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