Jouable en solo ou à quatre
Redfall a donc été conçu par la famille des studios Arkane, des équipes à qui l’on doit les opus Dishonored, Prey ou encore Deathloop, autant dire un passif tout simplement excellent pour ce groupe même si ici le développement vient d’Arkane Austin. Malheureusement, sans toutes les citer, plusieurs choses se sont imbriquées lors du développement pour complexifier la tâche de ce dernier (Redfall donc) : Covid-19 obligeant alors à télétravailler, le « non-appui » des studios Xbox, ces derniers ayant une très bonne confiance envers le studio, ou encore l’absence des 60 FPS ...
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