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Lors de notre test du DLC Re-Mind (KHIII) nous évoquions plusieurs hypothèses sur les jeux KH à venir en fonction du déroulement scénaristique et d’une ellipse. Le but premier étant de retrouver l’un des personnages principaux disparu, et en même temps de ... LIRE LA SUITE
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Développé à l’origine par JoWood Entertainment, le premier Neighbours From Hell est sorti en 2003 sur PC avant d’être porté sur Gamecube et Xbox (première du nom) deux ans plus tard, puis sur Nintendo DS et mobiles. Sa suite sous-titrée « On Vacation » est parue ... LIRE LA SUITE
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Au départ du jeu, vous devez choisir entre les deux dojos : Cobra Kaï ou Miyagi-Do Karaté. L’un privilégie les attaques, l’autre l’équilibre et la défense. Et pour la suite, vous allez suivre une intrigue qui mêle complot, amitié, haine, … ... LIRE LA SUITE



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Solo ou à plusieurs ? Les deux ?
Le personnage de Sackboy est très connu des amoureux(euses) de la licence Little Big Planet (LBP). Lancée en 2008 sur PS3, cette nouvelle franchise plateformer, à l’époque développée par Media Molecule (les deux premiers volets) à qui l’on doit également la série Tearaway ou plus récemment Dreams, était très axée sur l’aspect créatif. En effet, LBP offrait beaucoup de possibilités en matière de création et ce via un éditeur de niveaux complet. On pouvait réaliser de très belles choses avant de pouvoir les partager avec la communauté. Comme pour le troisième volet de LBP, c’est Sumo Digital, studio à l’œuvre sur Team Sonic Racing et Crackdown 3, entre autres, qui s’est occupé de Sackboy A Big Adventure. On préfère vous le dire d’emblée, avec ce titre ne cherchez pas un ... LIRE LA SUITE
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Il y a encore du contenu à venir
Vous le savez déjà si vous faites partie de nos lecteur(trice)s assidu(e)s, à la rédaction on apprécie beaucoup Destiny 2 comme en atteste nos tests sur la version de base ainsi que sur Destiny 2 – Renégats et ses extensions : La Malédiction d’Osiris (décembre 2017), l’Esprit Tutélaire (mai 2018) et Renégats (septembre 2018). Ce nouveau DLC « Au-Delà de la Lumière » (ou ADL pour faire court) signe aussi une réhabilitation au sein du jeu. En effet, le soft de Bungie est devenu Free-to-Play au cours de l’année 2019 mais l’arrivée de cette extension « ADL » signifie aussi une « mise au placard » via un Coffre de contenus. Comprenez par là que trouvant Destiny 2 trop volumineux en poids, Bungie a préféré se séparer entre guillemets des éléments et planètes associés à ... LIRE LA SUITE
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Du split-screen à quatre !
La franchise DiRT a officiellement débuté en 2007 avec Colin McRae « DiRT ». Depuis, la licence s’est divisée en plusieurs branches distinctes. En se séparant de « Colin McRae », DiRT s’est rapproché d’une conduite résolument plus arcade, puis en 2012 est apparu DiRT Showdown, mettant en avant la destruction. Trois ans plus tard (2015), retour à une jouabilité type simulation avec DiRT Rally et sa conduite exigeante. Contrairement à ce dernier et à sa suite 2.0, DiRT 5 s’oriente radicalement sur l’arcade. Si certain(e)s apprécieront, d’autres regretteront ce parti pris. Comme à notre habitude, commençons par la présentation des modes de jeu qui sont ici au nombre de quatre : la Carrière, l’Arcade, le tout nouveau mode créatif inédit Playgrounds sans oublier le mode ... LIRE LA SUITE
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Ma douce Norvège Eivor est un enfant heureux. Son père appartient à un clan norvégien qui va prêter allégeance à un roi local, dans un objectif de paix et de prospérité. Mais l’attaque violente d’un autre clan vient briser cet avenir et priver le jeune Eivor de ses parents. Leur mort le marquera à jamais. Là le jeu propose un saut dans le temps, bug de l’animus oblige. On vous demande alors de choisir le sexe de votre héros car oui l’enfant des premières scènes laisse l’ambiguïté planer. Contrairement aux opus précédents, ce choix n’a pas d’impact à part celui du cosmétique. Mieux encore, vous pouvez changer le sexe de ce héros à tout moment pendant l’aventure.  Voici les premières minutes de jeu, commentées pour vous : Avant de faire le ... LIRE LA SUITE
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Incarnez qui vous voulez !
La franchise Watch Dogs a été développée par plusieurs équipes d’Ubisoft. Le premier opus sorti en 2014, nous mettait aux commandes d’Aiden Pearce cherchant à venger le décès de sa nièce à Chicago. Même si lors de notre test (PC) WD souffrait de bugs gênants à sa sortie, nous avions bien apprécié les fonctions de hacking. Deux années plus tard, en 2016, Watch Dogs 2 sortait cet opus se déroulant à San Francisco en compagnie de Marcus Holloway qui était fort intéressant, plus complet et plus varié aussi, il a même fait partie de notre Sélection Jeux Vidéo du MaXoE Festival 2017. Avec ce troisième opus, nous attendions de voir si les nouvelles opportunités de gameplay (le recrutement de « PNJ » entre autres) étaient bien ficelées, tout comme la trame scénaristique. Univers ... LIRE LA SUITE
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Et tu tapes, tapes, tapes, c’est ta façon d’aimer
L’équipe de Nippon Ichi Software réalise souvent des jeux atypiques et décalés, cela se traduit par des licences comme Disgaea, Prinny, Penny Punching Princess, Void TRrLM(); //Void Terrarium ou encore le tout récent Mad Rat Dead dont il est question aujourd’hui. Possédant une certaine originalité, nous attendions de voir si ce titre était à la hauteur des autres productions du studio sous plusieurs aspects : gameplay, scénario,… et l’on doit dire que l’on n’a pas été déçu sur ces aspects-là. La vengeance en tempo Déjà, le fait d’incarner un rat n’est pas banal. Notre rongeur, Mad Rat, est né et a été élevé dans une cage au centre d’un laboratoire détenu par des humains. Au fil de sa vie, il a subi moult expériences mais la dernière a été pour le moins mortelle : ... LIRE LA SUITE
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L’aventure à deux
La licence Pikmin a débuté avec l’histoire d’Olimar en 2001 sur Gamecube, trois ans plus tard suivaient Pikmin 2 et l’aventure de Louie et Olimar également sur Gamecube, puis il y a eu Pikmin 3 sur Wii U en 2013. Cette franchise atypique possède un concept original et certain(e)s n’ont pas hésité à les comparer à des RTS très faciles d’accès. Pikmin a également fait une incursion sur 3DS avec Hey! Pikmin, une expérience Plateformer/Réflexion relaxante, accessible et moins difficile que les autres volets. Cette franchise n’est pas prête de s’éteindre puisque depuis 2015 les équipes de Nintendo sont à l’œuvre sur Pikmin 4. Mais trêve de bavardage, intéressons-nous donc à Pikmin 3 et son format Deluxe exclusif à la Nintendo Switch. Nous vous le disions lors de notre test Wii ... LIRE LA SUITE
Switch