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Jengo arrive sur Switch et poursuit sa campagne de crowdfunding

Après une première étape dans la campgane de crowdfunding dont nous vous parlions dans cette news, le studio indépendant sud-africain Robot Wizard et l’éditeur français Playdius invitent les joueurs à les rejoindre dans leur quête pour la renaissance du jeu d’aventure point & click avec la campagne de crowdfunding sur Fig de Jengo, qui célébrera l’art de la punchline improbable et des puzzles déjantés tout au long d’une histoire corrosive sur tous les clichés du jeu vidéo d’aujourd’hui.

Lancé il y a quelques jours, la campagne de financement de Jengo a déjà dépassé les 25% de son objectif. Pour marquer cette étape, Robot Wizard et Playdius sont heureux de révéler le rebondissement secret du scénario de la campagne : Jengo arrive sur Nintendo Switch. Et cela n’est pas un impossible objectif additionnel, dès qu’il aura atteint son objectif initial le meilleur point & click depuis la mort de la disquette 3 pouces et demi sera développé paralellement pour Nintendo Switch et PC.

Jengo est le premier jeu du studio Robot Wizard, créé par deux ovnis de la scène indépendante sud-africaine : Louis De Pisani & Graeme Selvan à découvrir ci-dessous en vidéo :

Le rêve de Louis et Graeme est de faire revivre le jeu d’aventure point & click dans sa plus pure tradition et faire de Jengo  le digne successeur de classiques intemporels comme Maniac Mansion, Day of the Tentacles ou Full Throttle.

Jengo c’est un univers dans un pur style cartoon, plein de personnages délirants, et de retournements de situation improbables – sans oublier des puzzles et énigmes soigneusement concoctés par les esprits dérangés de Graeme et Louis. La façon la plus délirante de les résoudre sera probablement le seul et unique moyen d’achever votre quête: devenir le Jengo.

Vous jouerez Jeff, un joueur désabusé qui est emporté malgré lui dans un univers virtuel appelé Pixelverse et qui se voit confier l’incroyable mission de le sauver de l’Apocalypse (toutes ressemblances avec des histoires déjà existantes ne sont pas vraiment fortuites mais la responsabilité des développeurs ne saurait être engagée, il ne sont pas du genre responsable de toute façon).


Source : Playdius Games

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