ArenaNet dévoile aujourd’hui de nouveaux détails sur les Déserts Frontaliers, la nouvelle zone de jeu en Monde contre Monde de Guild Wars 2: Heart of Thorns, initialement annoncée lors de l’EGX Rezzed ce week-end.
Tyler Bearce, Game Designer, explique sur le blog officiel des développeurs quels changements sont à prévoir, et quels nouveaux éléments vont faire leur apparition, comme par exemple les bonus de sanctuaire qui permettront à une équipe de gagner un avantage temporaire, comme une immunité aux dégâts de chute, des catapultes à bétail, des défenseurs Dolyaks et bien plus encore.
Présentation en vidéo !