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Hatsune Miku: Project Mirai DX le 29 mai 2015 sur Nintendo 3DS

SEGA a annoncé qu’Hatsune Miku: Project Mirai DX, un jeu de rythme en 3D spécialement développé pour la Nintendo 3DS, sera disponible dans les magasins dès le 26 mai 2015 en Amérique du Nord, le 28 mai au Japon et en Corée, et le 29 mai en Europe.

Créé en collaboration avec Good Smile Company, une société japonaise très connue pour ses figurines, Hatsune Miku: Project Mirai DX met en scène Miku et ses amis sous leur aspect de figurine Nendoroid. SEGA diffusera ultérieurement des informations concernant les programmes de précommande.

Hatsune Miku: Project Mirai DX comprendra 48 des chansons préférées des fans en version longue, ainsi que plusieurs modes et styles de jeu. Les modes de jeu comprendront aussi bien le « Touch Mode » que le « Button Mode », avec chacun plusieurs niveaux de difficulté et de nombreuses options de personnalisation. Les joueurs pourront définir la difficulté via des défis et des objets d’aide, changer les indicateurs de timing et les icônes d’objectif, mais aussi changer les voix dans certaines chansons.

Il sera également possible pour les joueurs de regarder leurs vidéos préférées et d’ajouter des commentaires déroulants dans le Mirai Theater, de créer des chorégraphies uniques dans le Dance Studio, et de composer leurs propres chansons dans My Tune. Le jeu intègrera des Cartes de joueur personnalisées, qui pourront être partagées avec le reste de la communauté via StreetPass, et gardées à jour avec SpotPass.

Hatsune Miku: Project Mirai DX sera disponible dès le 29 mai 2015 en version boîte en France sur Nintendo 3DS.


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