EA Sports FC 27 : comme une forme de continuité

Et voici la nouvelle mouture du jeu de foot incontournable d'EA. Au menu, une mise à jour des des clubs et des joueurs comme d'habitude. Mais EA a mis en avant aussi leur nouveau mode : The Grounds. Plus qu'un mode, c'est plutôt un hub social, on vous en parle dans ce test. Et puis, évidemment, on nous dit que le gameplay a été amélioré...

Note de MaXoE Vote des lecteurs
7 / 10

Une nouvelle déclinaison donc. Comme d’habitude on a le droit à une mise à jour des joueurs, des clubs et des championnats/coupes. Du côté des modes de jeu pas de surprises, on reste en terrain connu, on retrouve donc ce que l’on avait pour l’opus précédent (vous pouvez relire notre test). Je vous propose malgré tout un petit rappel. Ultimate Team est toujours de la partie. Rappelons qu’il permet de créer sa propre équipe avec un système de cartes que vous gagnez dans le jeu ou que vous achetez directement sous forme de packs (oui oui on est sur un Pay to Win). Il y a aussi Carrière de Pro qui vous propose de construire votre carrière de joueur. On retrouve aussi Carrière de Manager qui vous permet de diriger une équipe en tant que manager tout simplement : vous gérez l’effectif, la composition, les changements, les entrainements. Dans Clubs, on retrouve la possibilité de créer une équipe et de jouer jusqu’à 11 joueurs dans une même formation. Si vous êtes 11, chacun ne joue qu’un joueur dans la partie par exemple et sinon vous gérez un nombre limité de personnages. Il y a également les modes Saisons, Saisons Coop et Compétitions, pour lesquels il n’y a pas de gros changements à noter, c’est du classique. Mais passons tout de suite à la grosse nouveauté du titre. 

 

The grounds

Le mode qui a fait parler de lui s’appelle donc The Grounds. C’est un hub social qui se présente comme un ensemble de trois quartiers qui s’inspirent de la France, de l’Argentine et du Royaume-Uni. L’idée est bonne et cela permet de croiser quelques célébrités. Comme souvent dans ce genre d’espace, vous commencez par créer votre avatar et vous pouvez lui associer un archétype. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce sont des styles de joueurs inspirés des légendes du ballon rond. Ensuite, à vous l’univers de The Grounds  et cela se concrétise par moults activités dont des quêtes et des défis proposés par des mentors. C’est plutôt bien fait, ça permet de monter gentiment en compétences même si ces quêtes manquent parfois de saveur. Vous pourrez faire des matchs à 1 contre 1 jusqu’à 11 contre 11, car oui l’intérêt c’est surtout cet aspect social et donc de rencontrer des gens. Petit écueil, il faut parfois attendre longtemps avant d’avoir suffisamment de joueurs pour lancer la partie. Il y a aussi parfois un sentiment d’univers un peu vide, c’est dommage. En bref, c’est une première tentative de hub social qui ne manque pas de charme mais qui mérite d’être peaufiné. 

Mais ce mode n’est pas la seule nouveauté du jeu. Dans le mode Carrière Pro, il y a désormais la Gén Dynamique. Comprenez un système permettant de tenir compte de la forme, du moral et de la condition physique de vos joueurs. Ainsi cela donne une dimension plus réaliste à l’ensemble car on a vraiment l’impression que nos joueurs peuvent avoir des passages à vide mais aussi des moments de grâce. Et ce n’est pas tout, il y a plein de petits détails qui rendent les choses plus sympathiques. Ainsi le système de transfert est plus précis, il y a aussi de nouvelles conférences de presse et plein d’autres choses que je vous laisse découvrir.  

 

Et sur le terrain ? 

Sur le gameplay, il y a eu un vrai boost de fluidité. Les joueurs sont plus vifs, les mouvements sont plus instinctifs, bref, c’est mieux. Les passes, les tirs, tout est moins automatisé, il faut prendre plus la main qu’avant et c’est bien là que le plaisir est encore plus présent. L’IA a aussi fait quelques progrès avec des appels mieux sentis et des replacements moins farfelus. Le tout s’applique aux modes compétitifs et réalistes bien sûr. On peut parler aussi des corners qui ont changé. Cette fois, il faut positionner vos joueurs dans la surface, cela demande un peu de technique mais j’apprécie. 

Bon ok, on râle toujours un peu sur certains détails, sur l’IA que l’on trouve parfois trop punitive, le jeu n’est pas parfait en quelque sorte. 

Finissons sur les images et le son. Côté graphique, pas de révolution, on retrouve les mêmes choses que d’habitude. A quand un nouveau moteur graphique ? La tracklist est de bonne facture, donc c’est bon de ce côté là. 

Test réalisé sur Xbox Series X avec un code fourni par l’éditeur

Note de MaXoE Vote des lecteurs
7 / 10

Le hub social est une bonne idée et il est déjà pratiqué dans d'autres licences, c'est donc qu'il a prouvé son efficacité. Côté gameplay, les quelques ajustements du jeu sont les bienvenus même si ce n'est pas non plus une révolution. En fonction des années, les nouvelles déclinaisons d'EA Sports FC sont plus ou moins innovantes. Dans le cas présent, on est plutôt sur une forme de continuité. A voir si cela vous suffit pour passer à la caisse !

On a aimé !

  • Le mode Grounds sympathique
  • Encore plus de choses manuelles
  • Une IA à peine en progrès
  • Les transferts dans le mode Carrière
  • Gén dynamique

On a moins aimé...

  • Des duels perdus qu'on ne comprend pas toujours
  • Malgré les progrès, une IA encore très perfectible
  • Peu de nouveautés
  • Le mode Grounds qui doit être perfectionné
Éditeur Electronic Arts
Développeur Electronic Arts Canada
GenreFootball
Support(s)PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series
Nombre de Joueur(s)1-11
Sortie France25/09/2026