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Shadow Company: The Mercenary War fin 2012 sur PC

Nexon Europe annonce la sortie de Shadow Company: The Mercenary War, un jeu de tir à la première personne qui sera disponible sur PC dans toute l’Europe en fin d’année. Shadow Company: The Mercenary War est développé par Doobic Game Studios grâce au moteur graphique Unreal Engine 3 d’Epic Games. Cette technologie offre à ce jeu de tir à la première personne (FPS) un niveau de rendu graphique de qualité rarement vu dans un free-to-play.

Shadow Company: The Mercenary War est une vraie évolution dans l’univers des jeux FPS free-to-play. Le jeu offre des fonctionnalités telles que les effets météorologiques, les combats multi-joueurs à 24, les effets d’éclairage dynamique, et les animations des personnages qui sont très réalistes le tout rendu possible grâce au l’Unreal Engine 3.

« Grâce à des caractéristiques de gameplay innovants, nous pensons que Shadow Company: The Mercenary War sera bien accueilli par le public européen, » déclare Sungjin Kim, PDG de Nexon Europe. « Nous sommes très excités par le jeu et il sera localisé et optimisé avant de le publier aux joueurs Européens ».

« Etre partenaire avec Nexon pour publier Shadow Company: The Mercenary War est une excellente occasion pour montrer à tous qu’un FPS free-to-play peut être convaincant » affirme Jun Hyok Im, PDG de Doobic Game studios. « Nous nous sommes engagés à travailler avec le meilleur partenaire sur chaque marché afin de faire de Shadow Company: The Mercenary War un jeu de tir à la première personne de grande qualité. Compte tenu de notre histoire avec Nexon et du succès que l’entreprise connait, cette décision de partenariat avec Nexon a été, une fois de plus facile, à prendre. »

Nexon a obtenu les droits de publier Shadow Company: The Mercenary War en Amérique du Nord, en Europe et au Japon. Shadow Company: The Mercenary War se joindra à une série de jeu PC free-to-play diversifiée dans le portefeuille de jeux de Nexon Europe quand il sera lancé en fin d’année.


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