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Pour ce retour de Beyond The Ice Palace, le développement de ce second opus rappelant ici très clairement les volets Castlevania 2D (principalement antérieur à l’excellent Symphony of the Night), a été confié aux bons soins de l’équipe Storybird Studio. Ces ... LIRE LA SUITE
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Bien connu pour sa licence Life is Strange dont vous pouvez retrouver nos tests ici, ici ou encore là, le studio Don’t Nod est reconnu pour sa qualité narrative et pour ses histoires à choix multiples. Il revient aujourd’hui par le biais de son studio de basé ... LIRE LA SUITE
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En évitant de se répéter depuis nos précédentes news et autres critiques (Générations, World–Iceborne, Stories 2,…), rappelons brièvement que la saga des « jeux de chasse » Monster Hunter (ou MH) est devenue culte au fil du temps (le premier volet étant ... LIRE LA SUITE



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Sélection Best Of MaXoE
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Ce test a eu un peu-beaucoup de retard à sortir. Juste quelques mois. C’est rien ! Mais j’avoue qu’il m’a rendu un peu addict au point de me faire abandonner Dead by Daylight. Je trouvais toujours une bonne raison de jouer : il me manquait des captures d’images des esprits (auxquelles je ne pensais plus une fois dans le jeu), ou bien Lhesurvivor (Monsieur Lundi Manga, entre autre, pour ceux qui ne le savant pas déjà) m’invitait à jouer (toujours utile de pouvoir accuser quelqu’un d’autre). Mais au bout de quelques mois, l’addiction s’est un peu calmée quand même. Et je me retrouve donc à écrire le test. Revenons au jeu. Phasmophobia est un jeu multijoueur d’enquête paranormale. Comme indiqué sur l’écran d’accueil, c’est un jeu qui est toujours en cours de finition. Et ... LIRE LA SUITE
PCPS5Xbox One


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Une mission royale sous tension  Dans cette nouvelle aventure, vous incarnez Sargon, un jeune guerrier envoyé en mission pour sauver le Prince Ghassan, mystérieusement disparu dans les méandres du Mont Qaf. L’histoire est simple mais efficace, offrant juste assez de mystères et de rebondissements pour maintenir l’intérêt au fil de l’aventure. On est loin des récits complexes mais ça fonctionne bien dans le cadre d’un jeu d’action-aventure. Les dialogues sont ponctués d’un humour léger et moderne, et si vous n’y cherchez pas une intrigue profonde, l’univers mythologique inspiré des contes perses, fait suffisamment rêver pour vous maintenir engagé. L’évasion mythologique Le jeu excelle dans la création d’un univers immersif, avec une Perse mythologique qui sert de toile de ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Du coop local !
Ce titre a donc été développé par le studio montpelliérain Exalted Studio. L’équipe composée d’une douzaine de personnes cherche à inspirer les joueur(euse)s du monde entier. Auparavant, ils ont réalisé Big Helmet Heroes – PVP Arena, un soft mobile multijoueur de type Autobattler, créant par la même occasion l’univers de la franchise que l’on côtoie à nouveau avec Big Helmet Heroes. Sauver la princesse Le récit chevaleresque du titre reste dans une tradition purement basique : une Princesse a été enlevée et les héros vont évidemment tout faire pour la délivrer et vaincre les méchants, tout en en profitant pour libérer d’autres guerriers capturés au passage, et qu’il est/sera possible d’incarner. Si l’on dispose bien d’une jolie mise en scène et de moments ... LIRE LA SUITE
PCPS5Switch


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En 2015 sortait sur PS4 l’excellentissime Until Dawn dont vous pouvez (re)lire notre test ici, un jeu d’horreur narratif édité par Sony et développé par le studio Supermassive Games, à qui l’on doit aujourd’hui la licence The Dark Pictures Anthology, The Quarry, ou plus récemment The Casting Of Frank Stone. Avec un succès autant commercial que critique ayant même dépassé les attentes de Sony et de Supermassive Games, il était tout à fait logique que le jeu ressorte tôt ou tard sous un nouveau jour. C’est donc en octobre 2024 que notre remake voit  sa sortie sur PS5 et PC, mais avec d’autres remakes comme FF7 ou encore Resident Evil, est-il à la hauteur des attentes ? Une ambiance immersive pour passer un week-end cauchemardesque ! Ce qui fait le charme ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Jusqu’à la bataille Chibi
On en avait déjà parlé en partie lors de précédentes critiques, la saga Dynasty Warriors a débuté en 1997, donnant par la suite la naissance au genre « Musô (ou Musou) » avec des batailles d’ampleur à grande échelle. De grands défouloirs où l’on pouvait (et peut encore) incarner de célèbres soldats durant la période historique des Trois Royaumes et même jouer en duo en écran splitté. La franchise profite de neuf volets principaux numérotés, de divers spin-off à l’instar des DW Empires mais aussi comme vous le savez sans doute, des dérivés avec de multiples licences séparées : Samurai Warriors, Warriors Orochi,… ainsi que de nombreux co-développements/partenariats avec Hyrule Warriors, les volets Dragon Quest Heroes, Fire Emblem Warriors – Three Hopes, Persona 5 ... LIRE LA SUITE
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Je suis comme la poisse, j'arrive là où on ne m'attend pas
Le titre a donc été réalisé par le studio MachineGames fondé en 2009, les membres de l’équipe la composant alors ayant travaillé ensemble au sein de Starbreeze Studios via The Darkness par exemple. Au passage, MachineGames, basé en Suède à Uppsala, fut racheté par Bethesda Softworks, un changement de nom avait d’ailleurs eu lieu avant un retour à MachineGames. Après nous avoir concocté plusieurs opus Wolfenstein (The New Order, Youngblood ou encore The New Colossus) depuis le reboot opéré en 2014, le studio a donc eu l’accord de Lucasfilm Games pour le développement du soft (Indiana Jones et le Cercle Ancien). Si Indy avait déjà connu quelques adaptations en jeux vidéo avec Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur, Indiana Jones et le Mystère de l’Atlantide ou encore des opus « ... LIRE LA SUITE
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Un peu court tout de même, ça change
En en ayant déjà parlé avec vous durant la critique de Fairy Tail (JRPG de 2020), on ne va évidemment pas vous reparler en long et en large de la création d’Hiro Mashina mais juste préciser que la partie de « La quête de 100 ans » (ou 100 Years Quest) est toujours en cours, que ce soit par le biais des tomes en mangas que via l’adaptation en anime du studio J.C. Staff. Rappelons brièvement que la partie principale de la série compte 63 tomes et 328 épisodes en anime, neuf OAV et deux films d’animation, et encore on ne vous parle même pas de tous les hors-série et autres mangas secondaires. Si l’on vous reprécise cela, c’est parce que le contexte de cette suite débute directement par l’arc Arbaless et ne fait pas de rappel aux nouveaux(elles) venu(e)s dans l’univers. N’hésitez ... LIRE LA SUITE
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