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Nous vous parlons souvent de la société Nihon Falcom (ou Falcom), fondée il y a de cela quatre décennies, dont les développeurs ont réalisé, et réalisent encore de très bons JRPGs et ARPGs. C’est simple, nous suivons de près leurs différentes productions pour ... LIRE LA SUITE
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Persona 3 ou P3 pour les intimes, a eu un sacré long et grand parcours. L’œuvre, nommée initialement Shin Megami Tensei Persona 3, a bénéficié d’une adaptation en film d’animation (en plusieurs parties), en manga, de produits dérivés mais aussi en de multiples ... LIRE LA SUITE
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Avant de commencer, sachez que même s’il n’est pas dans l’obligation de connaître les faits s’étant déroulés durant les six premiers volets Yakuza -intégrant Kiryu donc-, un minimum de connaissance est préférable pour ne pas se perdre, d’autant qu’Ichiban ... LIRE LA SUITE



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Arizona Sunshine, sorti en 2016, avait été un véritable succès commercial et critique propulsant la réalité virtuelle (VR) auprès du grand public. Sept ans plus tard, Vertigo Games revient avec une suite, Arizona Sunshine 2, qui promet d’être encore plus immersive et percutante. De quoi que ça parle ? Le début du jeu commence fort : n’ayant plus aucun objectif, vous êtes à bout et prêt à en finir avec la vie. Quand soudain, un hélico se crache pas loin de votre position, vous décidez donc d’aller y jeter un œil et vous décryptez un message des militaires qui vous dévoilent leur plan : éliminer le patient zéro pour mettre fin à ce calvaire. Vous décidez alors de faire de cet objectif votre mission personnelle et de voyager à travers l’Arizona pour trouver ce fameux patient ... LIRE LA SUITE
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Nous vous avions déjà proposé un test de cet opus sur PS4, je vous propose d’en (re)découvrir quelques lignes ici :  Rappelons un peu le contexte de la licence : le monde est infecté. Une sorte de maladie transforme les gens en créatures folles et agressives. Rien de bien neuf me direz-vous, c’est bien vrai. C’est déjà ce que l’on pensait du premier opus mais cette apparente banalité cachait un jeu d’exception, comme vous pouvez le lire ici. On retrouve Ellie et Joel plusieurs années après les événements du premier opus. Ils ont trouvé refuge au sein d’une communauté de survivants. En paix. Mais celle-ci ne dure pas, Ellie va devoir sortir de la communauté pour affronter le monde extérieur. Voilà, vous l’avez compris, cette fois on nous propose de l’incarner, elle qui va ... LIRE LA SUITE
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Du sang et des larmes
Vous le savez déjà, mais rien ne vaut une légère piqûre de rappel : cette année, la franchise COD fête son vingtième anniversaire. Et avec lui, nous avons vécu plusieurs scénarios de guerre, principalement durant la Seconde Guerre Mondiale, mais aussi plus futuristes avec la branche MW (Modern Warfare) étant notre préférence. C’est d’ailleurs le studio Infinity Ward qui avait permis aux joueur(euse)s de se retrouver avec le reboot de MW (2019). Par contre, ce troisième volet qui n’aurait pas dû exister tel quel, a été confié au studio Sledgehammer Games. Effectivement, à la base un opus de la saga COD ne devait pas sortir en 2023, de ce fait certains éléments, beaucoup même, empruntent à MW2 rappelant davantage les fonctionnalités d’un DLC. Campagne Du côté de la campagne, ... LIRE LA SUITE
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En attendant de futurs patchs et ajouts
Le titre a été développé par Apppeal Studios, une équipe belge basée à Charleroi. Fondé en 1995, on doit notamment au studio le reconnu Outcast paru en premier lieu en 1999, le soft ayant profité d’un remake sous l’appellation « Outcast – Second Contact » en 2017. L’année 2021 fut grande pour les membres de l’équipe qui ont vu leur studio se faire racheter par l’entité THQ Nordic. Gangs of Sherwood est donc leur toute nouvelle production, une remise au goût du jour de la célèbre fable de Robin des Bois, intégrant ainsi les éléments que l’on connaît (personnages, univers,…), ainsi que de la science-fantasy, autrement dit une dimension technologique moderne désormais ancrée dans cette période médiévale. Réimagination de la fable de Robin des Bois L’épopée se ... LIRE LA SUITE
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Malgré un léger manque de cuisson
Fondée en 2016, l’équipe de Wild Arts Studios est composée de français et canadiens. L’objectif du studio est assez simple, il rêve de réaliser des mondes fantastiques, un gameplay plaisant mais aussi des personnages marquants, le tout à travers le monde vidéoludique. Si Born of Bread est leur second jeu, lettre d’amour au genre RPG et s’inspirant logiquement de la très célèbre série Paper Mario mais aussi d’Undertale, en 2016 alors qu’ils n’étaient que deux, ils ont réalisé Helltown, un jeu d’horreur paru l’année suivante. Bien entendu, aujourd’hui nous vous parlons de leur deuxième soft : l’aventure de Tipain, un être tout juste né du four. Une aventure profitant de personnages attachants et expressifs, de pas mal d’humour, de jeux de mots mais aussi d’un univers ... LIRE LA SUITE
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A condition que les réutilisations ne les dérangent pas
Lors de sa sortie en 2021, nous vous disions tout le bien que l’on pensait de ce Tales of Arise : « Une histoire passionnante, des personnages superbement développés, des compositions magistrales, un rendu visuel peinture/manga (Atmospheric Shader) apportant un sacré cachet, des combats intenses, spectaculaires et vraiment fun, sans reparler des systèmes d’améliorations/acquisitions de Titres, entre autres. En conclusion, Tales of Arise fut tout simplement un excellent coup de cœur ». Ce qui lui a valu une très belle note, mais aussi une sélection pour notre MaXoE Festival. Bien entendu, pour en savoir plus n’hésitez pas à relire notre critique du volet principal. Concernant cette extension Beyond the Dawn, elle se déroule après l’épopée principale et est sélectionnable à partir du ... LIRE LA SUITE
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Cheeseee
Viewfinder a été conçu par l’équipe de Sad Owl Studios, une équipe écossaise fondée en 2021. Pour ce titre, les membres du studio, dont Jacob Keane et Matt Stark, se sont inspirés de plusieurs jeux à l’instar de The Witness, Portal ou encore The Talos Principle, notamment sur l’union entre la narration et l’histoire. Le concept du jeu étant de remettre en question la perception visuelle au centre du gameplay, mais aussi de mettre plusieurs thèmes en avant : question d’utopisme, de recherche de solutions, d’amitiés et même de sacrifices. Pour tenter de sauver la planète L’histoire en elle-même se distille au fil de l’avancée et s’avère globalement cryptique, si l’on ne prend pas le temps de chercher partout. Nous (protagonistes) traversons des lieux via la perspective et des ... LIRE LA SUITE
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