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Pour nous il est, semble-t-il, inutile de reparler encore une fois du passif de ce studio japonais (NIS ou Nippon Ichi Software), notamment à l’origine de l’excellente franchise Disgaea, chose que l’on fait souvent au cours de nos tests dédiés, aussi sans plus ... LIRE LA SUITE
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Alors quel est le principe de ce titre ? Et bien on vous propose de piloter des voitures Lego et de relever divers challenges dans un monde ouvert appelé Bricklandia. C’est bien ce qui a été mis en avant par 2K depuis le début et c’est vrai que c’est la ... LIRE LA SUITE
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S’il y a deux ans Ys IX – Monstrum Nox était bien le dernier volet de la série Ys, Nihon Falcom (ou Falcom) planche actuellement sur un dixième épisode : Ys X – Nordics. Ce dernier utilisera d’ailleurs le nouveau moteur technique/graphique interne de ... LIRE LA SUITE



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Et les larmes nouées de stress
Les trois fondateurs de Piccolo Studio à qui l’on doit After Us, se connaissent depuis plusieurs décennies. Ils travaillaient déjà ensemble dans leur ancien emploi, et ont décidé de quitter l’agence de publicité à Barcelone pour se consacrer pleinement à leur passion : les jeux vidéo. Alexis Corominas, Jordi Ministral et Oriol Pujado ont ainsi fondé Piccolo Studio en 2015, puis ont recruté plusieurs talents avant de réaliser « Arise – A Simple Story » (sorti en 2019), un soft très apprécié pour son gameplay, sa narration et son artistique. Aujourd’hui ils reviennent donc, cette fois-ci en partenariat avec Private Division, pour After Us, un jeu d’Aventure Plate-Forme avec en toile de fond l’écologie. Une histoire forte After Us nous embarque dans une vision toute ... LIRE LA SUITE
PCPS5


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Un sang faute ?
L’histoire du développement de Dead Island 2 fut compliquée. Réalisé en premier lieu par le studio Yager, la présentation officielle du soft remontait à 2014, mais entre Deep Silver et les développeurs, le contrat avait finalement été rompu. Quelques années plus tard, c’était à Sumo Digital de reprendre le flambeau, mais… finalement le chantier est parvenu à Dambuster Studios. Comme nous le disions lors de notre Unboxing dédié, Dambuster Studios oscille depuis plus de vingt ans dans le monde vidéoludique mais pas sous cette appellation, à l’époque il s’agissait de Crytek UK, ou encore anciennement Free Radical Design. On leur doit notamment les opus TimeSplitters, les volets Crysis et même quelques supports que ce soit pour Warface ou Ryse – Son of Rome, sans tous les citer. ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Xbox One


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Aux inspirations des plus grands : Castlevania - Symphony of the Night, Order of Ecclesia (Castlevania), les Ori ou même Hollow Knight
L’aventure d’Afterimage est donc signée par le studio Aurogon Shanghai ou Aurogon Info & Tech (Shanghai). Fondée en octobre 2007, cette équipe basée à Shanghai en Chine, est une compagnie subsidiaire de Wangyuan Shengtang. Les développeurs ont réalisé les opus Gujian, si vous ne les connaissez pas, ce sont des ARPGs 3D jouables en solo se déroulant à l’époque de la Chine ancienne. Concernant Afterimage, le développement de cet Action-Aventure 2D (Metroidvania) a commencé au début de l’année 2019 avec des inspirations très connues telles que l’excellent Castlevania – Symphony of the Night, Order of Ecclesia (Castlevania), les Ori ou même Hollow Knight, d’ailleurs certaines personnes de l’équipe sont des fans inconditionnels des Metroidvania. Lorsque le développement ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Critique garantie sans spoils
Lancée en 2017, la franchise Horizon a frappé extrêmement fort, le studio Guerrilla Games ayant su réaliser une nouvelle IP captivante. Nous avions d’ailleurs effectué une critique du premier opus, de son DLC The Frozen Wilds, ainsi que de Forbidden West. Si nous ne nous sommes pas aventurés du côté du VR avec Call of the Mountain, à contrario nous avons chroniqué les deux premiers ouvrages BD / Comics, à savoir Le Faucon Soleil et Libération, en attendant des nouvelles du troisième tome prévu. Dernier petit détail et non des moindres, lors de la finalisation de l’élaboration de ce test sur Burning Shores, l’équipe de développement a annoncé les chiffres de ventes, la franchise complète s’est donc vendue à plus de 32,7 millions d’exemplaires dont 8,4 millions rien que pour ... LIRE LA SUITE
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Désormais sublimé
Plus que des facettes RPG avec des batailles au tour par tour dynamique, Live A Live est aussi considéré par son équipe de développement comme un Story Driven de la Team Asano, profitant d’une nouvelle vision « HD-2D Remake », comme déjà vu précédemment dans Triangle Strategy ou encore les opus Octopath Traveler (I et II) par exemple. D’ailleurs, le chara-design des personnages a été confié à des artistes de mangas de talent : Gosho Aoyama, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura, Ryouji Minagawa et Yoshihide Fujiwara, l’illustration à Naoki Ikushima, déjà à l’œuvre sur Bravely Default, Bravely Second, Octopath Traveler, sans oublier Triangle Strategy. Et pour finir, outre le producteur Takashi Tokito (Final Fantasy IV, Chrono Trigger, Parasite Eve,…), ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch


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Magnifique
Un monde onirique enchanteur étant tout droit sorti de l’imaginaire du studio Embers. Il s’agit d’une équipe strasbourgeoise fondée en 2019 ayant pour objectif de créer des jeux originaux et de qualité avec des expériences innovantes. À peine annoncé il y a quelques mois, Strayed Lights nous a tout de suite fait forte impression, notamment par sa somptueuse ambiance onirique rappelant les sublimes Ori (Blind Forest et Will of the Wisps) ou encore Soul Reaver. Pourtant les développeurs ne se sont pas inspirés d’Ori mais plutôt de softs comme Soul Reaver, ou encore des réalisations de la Team ICO (notamment Shadow of the Colossus). Niveau gameplay, le studio a emprunté des éléments à Ikaruga et Sekiro, et on peut dire que cela se ressent nettement ! Avec cette recette, Strayed Lights ... LIRE LA SUITE
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Trois moins un égal deux
L’ayant déjà effectué précédemment, nous n’allons pas revenir sur « l’historique » de la série R-Type mais plutôt nous pencher d’ores et déjà sur les différences entre cet opus « R-Type Final 3 Evolved » et « R-Type Final 2 ». Tout d’abord, il faut savoir que comme l’indique le titre nous sommes face à une évolution du second épisode, ainsi tout le contenu initial (de base) de cette mouture est intégré sur R-Type Final 3 Evolved, avec en outre l’inclusion du premier Stage Pass, soit l’équivalent de sept Stages. Mais, par contre, on ne comprend pas pourquoi les deux autres Stage Pass parus ne sont pas inclus directement pour cette sortie spéciale, pour les acquérir il faut passer par la case achat sur le PS Store que ce soit via les Stage Pass (pack de stages) ou ... LIRE LA SUITE
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