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Avant d’aborder le scénario, voici notre Press Start qui va vous montrer le tout début du jeu, vous y incarnez l’un des personnages du jeu : Yasuke.    Mais ce n’était qu’un hors-d’oeuvre, car vous allez laisser Yasuke pour un petit ... LIRE LA SUITE
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Une histoire simple mais efficace ! Vous incarnez Simon P. Jones, unique héritier de Herbert S. Sinclair, votre oncle excentrique. À sa mort, ce dernier vous lègue son immense manoir de 45 pièces mais sous une seule condition : percer les mystères de la demeure et ... LIRE LA SUITE
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Eh oui, c’est à l’équipe de Caracal Games que l’on doit la création de Star Overdrive. Basé à Rome, le studio a été fondé dans le courant de l’année 2015 par trois personnes avant de s’agrandir vers un peu plus d’une dizaine de personnes au fil des ans. ... LIRE LA SUITE



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Un retour attendu !
Eh oui, parmi les grandes figures de Konami, on retrouve la saga Suikoden et les fameuses 108 étoiles à recruter dans chaque épisode. Inspirée par le roman chinois « Au Bord de l’Eau », la licence lancée en 1995 (parution au Japon) comporte cinq opus numérotés et quelques spin-off, à l’instar de Suikoden Tactics (TRPG), Suikoden Tierkreis, le jeu de cartes Genso Suikoden Card Stories et les Visuals Novels Genso Suikogaiden. Ce retour des deux premiers volets numérotés est l’occasion de (re)découvrir une saga culte et réputée ! Scénarios bien écrits et personnages attachants Concernant chaque histoire, sans spoiler, elles se déroulent dans un monde en proie à une guerre entre royaumes. Séparé scénaristiquement de quelques années, ces deux volets ont d’autres bases communes dont le ... LIRE LA SUITE
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Avant de passer aux nouveautés de ce remaster, je vous propose de parcourir quelques lignes du test que nous avons fait à l’époque (avec les captures d’écran de l’époque).  Le zombie aime le tourisme : des plages paradisiaques de Dead Island aux ruines urbaines d’un Dying Light, l’un des  principaux objectifs des développeurs lorsqu’ils abordent le genre post-apocalyptique si prisé des studios semble être de trouver un background original dans lequel faire évoluer leurs hordes de morts-vivants ou de mutants. Ainsi, Days Gone se propose de vous plonger dans l’Amérique profonde, celle des fameux rednecks plus portés sur la bouteille de Jack Daniels et la chemise à carreaux que le bento de sushis et la panoplie du parfait yuppie… Pas de raison qu’une infestation ... LIRE LA SUITE
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Accessibilité, nouveautés, parade…
On ne va évidemment pas vous refaire l’affront de vous parler de la licence DOOM débutée en 1993 et développée par id Software (soit un an après la sortie de Wolfenstein 3D) puisque nous l’avions déjà évoqué dans notre précédente critique. D’ailleurs que vous soyez aficionados ou que vous vous lanciez dans la franchise, sachez que les différents FPS très réputés de la saga ont également profité de « remasters/portages » sur des générations de consoles plus actuelles. Avec la sortie de DOOM (2016), la franchise avait opéré un reboot puis une continuité par DOOM Eternal en 2020, excellent soft soit dit en passant. Cette fois DOOM – The Dark Ages va plus loin dans le sens où il s’inspire de DOOM classique, tout en profitant d’améliorations, de nouveautés et d’une ... LIRE LA SUITE
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Tout commence par la création de votre pilote, rien de bien extraordinaire au niveau détails, on n’est pas dans un RPG ! Mais bon, ça fait le job pour s’identifier un peu à notre avatar. Ensuite, vous pouvez choisir votre niveau de difficulté parmi 3 paliers. Le soft sent bon la simplicité pour l’instant. Et hop c’est parti pour la carrière. Vous commencez par le SMX Next et il faudra cravacher pour ensuite débloquer les autres ligues : 250 West, 250 East et 450.  Attention les gamelles Si vous êtes habitué aux jeux permissifs plutôt arcade, vous allez avoir besoin de vous entrainer car, oui, les premiers tours de piste sont un peu douloureux. Remballez donc votre fierté de joueur qui en a déjà vu d’autres et préparez-vous à tomber. Ne faisant pas de motocross ... LIRE LA SUITE
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Une histoire originale et pleine d’émotionS ! L’intrigue de Clair Obscur: Expedition 33 nous entraîne dans la mystérieuse ville de Lumière, une version alternative de Paris, mêlant l’élégance de la Belle Époque à des touches steampunk saisissantes. Depuis qu’un événement tragique appelé « la Fracture » s’est produit il y a 67 ans, un phénomène étrange s’est abattu sur la population : chaque année, une mystérieuse entité connue sous le nom de la Peintresse inscrit un chiffre sur un monolithe sacré. Ce chiffre détermine l’âge maximal que les habitants de Lumière peuvent atteindre avant de se désintégrer en poussière. Face à cette menace, la ville envoie chaque année une expédition sur le Continent, dans l’espoir de retrouver la Peintresse et de mettre un terme ... LIRE LA SUITE
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Connu mais...
Steel Seed a été concocté par l’équipe italienne Storm in a Teacup. Fondé à Rome en 2013 par le vétéran de l’industrie Carlo Ivo Alimo Bianchi (ayant travaillé notamment sur Wardevil, Hitman – Absolution ou encore Crysis 3), l’homme cherche à créer les meilleures expériences de la sphère vidéoludique. Ainsi Storm in a Teacup ou STC œuvre dans l’optique de raconter des histoires et de diffuser le meilleur du « Made In Italy » comme on dit. Depuis leur création, les développeurs ont notamment réalisé N.E.R.O. – Nothing Ever Remains Obscure ou encore Close to the Sun, comme dit précédemment ce dernier ayant reçu des récompenses et plu pour son axe narratif entre autres. Parlant justement de narration, le récit de Steel Seed, titre nous intéressant particulièrement ... LIRE LA SUITE
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Attention, vous risquez d’être possédé !
Basé à Budapest (Hongrie), les développeurs de Primal Game Studio sont donc responsables de ce Mandragora – Whispers of the Witch Tree, mais pas seulement ! Effectivement, l’équipe indépendante (et souhaitant le rester) ayant été fondée en 2012 et comptant plus de soixante développeurs passionnés ont travaillé sur Around (jeu d’Aventure dessiné à la main), Beasts of Brawlia (un Brawler jouable en multijoueur ou en local), ainsi que Supernova (un RTS Moba sur le thème de la science-fiction). En tant que joueurs eux-mêmes, les développeurs souhaitent à la fois créer des expériences familières et rafraîchissantes, tout en combinant des éléments qu’ils apprécient dans d’autres softs. En ce qui concerne Mandragora – WotWT, le projet a commencé sa gestation en 2016, alors ... LIRE LA SUITE
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