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Il y a quelques mois, les rumeurs autour du retour de Chrono Cross étaient très insistantes, les spéculations parlaient même d’un possible remake en bonne et due forme, et ce jusqu’à l’officialisation d’un « simple remaster ». Pour cette sortie en Europe, et ... LIRE LA SUITE
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Le titre est d’ailleurs la toute première production de Chunkybox Games. Il s’agit d’une équipe australienne basée à Brisbane. Un premier jet sous le signe d’un mélange des genres, mais sans introduction à une quelconque histoire. Absence de narration en jeu ... LIRE LA SUITE
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Initialement développé par Visco, cette séquelle de Ganryu, Ganryu 2 – Hakuma Kojiro nous vient cette fois des développeurs de Storybird Studio. Une équipe française cofondée en 2008 par le sound designer et graphiste Julien Rocca, et le développeur Sylvain ... LIRE LA SUITE



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ça c’est pas un jeu à la noix !
Révélé en juin 2021 à l’occasion du Summer Game Fest, Tiny Tina’s Wonderlands a tout de suite démontré l’envie d’une épopée à base d’Heroic Fantasy avec un mélange Borderlands-esque. Une formule qui n’est pas si anodine que cela, puisque les fans avaient déjà découvert un ensemble similaire avec le DLC Tiny Tina’s et la Forteresse du Dragon. Ce dernier avait d’ailleurs bien marché grâce à son humour, son ambiance et son apparat Borderlands. Toutefois pour Tiny Tina’s Wonderlands, les développeurs passent à la vitesse supérieure, avec certes la même Maîtresse du jeu en la présence de la très appréciée Tina la cinglée, mais aussi avec un accès inédit à un jeu de rôle plateau bien mieux mis en valeur cette fois-ci.   Une histoire loufoque et déjantée sur jeu ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Xbox One


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Cela commence par une interface bien sympathique. On nous présente ainsi une espèce de roue permettant d’accéder aux différents opus cinématographiques. Au départ, vous devez forcément commencer par le premier épisode de chauqe trilogie. Comme d’habitude dans le monde Lego, on vous propose d’abord le mode histoire dans chaque monde et il faut le finir pour pouvoir accéder au mode libre. Dans le mode histoire, mais vous devez savoir cela, on vous impose les personnages jouables et en mode libre, vous pouvez faire comme vous voulez. C’est d’ailleurs le seul moyen de tout débloquer dans les niveaux et ainsi de découvrir toutes les petites choses cachées. J’ai parlé ici de monde car chaque opus cinématographique propose un espace où l’on peut se balader, ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


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Test quasiment garanti sans spoils
Souvent reconnu pour ses jeux de Survival-Horror très bien ficelés qui filent la trouille, ou même dérangeants, Shinji Mikami, créateur des excellents Resident Evil, The Evil Within ou encore Devil May Cry, est le fondateur du studio Tango Gameworks. Studio faisant partie de ZeniMax Media, eux-mêmes ayant été rachetés par Xbox Games Studios, il n’est donc pas exclu que Ghostwire Tokyo arrive plus tard sur d’autres machines. Mais trêve de bavardage, parlons à présent de l’épopée liant Akito à la mystérieuse entité « KK ». Un voyage mystique Avant toute chose, nous vous conseillons de télécharger le prologue -gratuit- du soft. Ce visual novel en français permet de situer le contexte des événements précédents le jeu GT, ainsi que sur « KK ». Concernant l’intrigue principale, ... LIRE LA SUITE
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Dommage que le reste ne soit pas du même acabit
Pour ce dernier volet portant la mention « Final Fantasy », nous retrouvons une nouvelle fois une collaboration avec la société de Koei Tecmo, plus particulièrement avec la Team Ninja. Ce studio à l’origine, comme nous vous en avions déjà parlé des excellents Ninja Gaiden, les softs Dead or Alive et de la saga Nioh, était déjà à l’œuvre sur une autre production Square Enix : Dissidia Final Fantasy NT que nous avions testée dans nos colonnes. Avec Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, il n’est pas question d’un nouveau jeu de combat mais plutôt d’un spin-off très orienté Action / RPG profitant du même univers que le premier Final Fantasy (FFI) paru en 1987 à l’origine ! Eliminer Chaos Il ne s’agit ni d’un prequel ni d’une séquelle, et ce même si celles et ceux ayant ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Xbox One


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Et un, et deux, et trois
Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que GTA V est sorti pour la première fois en 2013 sur PS3 et Xbox 360. Nous vous faisions d’ailleurs les éloges de cette épopée à Los Santos en compagnie de Michael, Trevor et Franklin. Puis en 2014, le soft s’est fait une seconde jeunesse en passant sur PS4, Xbox One et un an plus tard (2015) sur PC. Très prisé, cet épisode de GTA s’est écoulé à plus de 160 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes à ce jour, un sacré record ! Pour ce test « New-Gen », nous allons faire comme à l’accoutumée, vous pouvez vous référer à quelques extraits ci-dessous pour vous rafraîchir la mémoire sur les mécaniques du titre, ou vous rendre aux paragraphes suivants consacrés aux changements et aux données à connaître sur ce « GTA V New-Gen ... LIRE LA SUITE
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On gardera un œil très attentif aux prochaines productions de Midgar Studio
Comme nous vous le disions juste en amont, EoE (Edge of Eternity) a été conçu par l’équipe de Midgar Studio. Fondé à Nîmes en 2008 par quatre passionnés, le studio a notamment œuvré sur différents projets pour divers clients, ainsi que sur leurs trois premières productions maison. Deux jeux sur mobiles : le plateformer musical Zeeek et le plateformer Le Secret des Poules de l’Espace, ainsi que Chatty, le premier chat 3D jouable sur Facebook. Ils ont également collaboré avec Fusty Games pour le soft futuriste de Parkour Hover – Revolt of Gamers. Et bien évidemment, développé le soft qui nous intéresse aujourd’hui : Edge of Eternity. Au passage, si vous avez raté la récente information, le studio est désormais au sein du groupe de Nacon. Nous sommes donc très curieux de leurs ... LIRE LA SUITE
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Cela commence par une première course, histoire de se mettre en jambe. Le principe est de passer les checkpoints avant la fin du chrono. Il s’agit du nouveau mode Rallye Musical qui vous propose d’aller le plus loin possible pendant le temps d’une chanson et la descente du temps restant dépend du rythme du morceau. Sympa mais pas révolutionnaire. Ensuite on a le droit à une magnifique séquence vidéo sur l’histoire de l’automobile. C’est bien fait, presque poétique, totalement dans l’esprit Gran Turismo.    Le retour du mode campagne On arrive ensuite sur une sorte de map avec divers endroits à visiter. Oui Gran Turismo nous propose de nous balader où l’on veut, entre défis, multi et autres garages, … Nous reviendrons sur tout cela dans ce ... LIRE LA SUITE
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