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Les amateur(trice)s de simulation de cuisine le savent, Cooking Mama est sur nos écrans depuis déjà presque quinze ans. Développé initialement par Office Create, chaque opus a profité des spécificités des supports sur lesquels il est sorti : l’écran tactile et le ... LIRE LA SUITE
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Nous n’allons pas vous faire l’affront en vous répétant que le genre Musou correspond à des batailles à grande échelle à un contre mille. Ni même vous dire que le studio Omega Force était passé maître d’armes du genre en développant un grand nombre de Musou ... LIRE LA SUITE
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Si les novices pourront apprécier cette nouvelle histoire, il est évident qu’avoir vu l’anime de la préquelle The World Ends With You « The Animation » sur Wakanim apporte un plus non négligeable. Alors certes, dans cet anime il est difficile, voire impossible, de ... LIRE LA SUITE



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La fée, la sorcière, et surtout les bonbons
Effectivement, cela fait trente ans que le premier opus « Cotton » a vu le jour. Sorti donc en 1991 sur les machines d’arcade de Sega, il fut développé originellement par l’équipe de Success. Le soft avait même eu le droit à des portages sur Neo Geo Pocket, PS1 et PC Engine, et nous ne parlons là que du premier volet. D’ailleurs, les fans vous le diront, la meilleure version du jeu original qu’ils ont connue provient du système X68000, correspondant à un ordinateur « gaming » de la fin des années 80. Dans cette version reboot, les amoureux de cette mouture pourront assouvir leur soif de nostalgie puisqu’un portage se rapprochant au maximum du X68000 y est inclus. Mais qu’il s’agisse de cette version rétro ou de la mouture inédite « reboot », toutes deux partagent la même ... LIRE LA SUITE
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À quand un opus jouable à deux sur consoles ?
La première fois que nous vous avions parlé de Little Nightmares (le premier opus), notre esprit était encore sous le joug de l’excellent Inside, proposant le même genre et les mêmes spécificités de gameplay. Pour autant, le soft de Tarsier Studios nous avait bien plu, notamment pour son ambiance pesante et ses thématiques abordées comme celle des cauchemars. Les développeurs, dont la création du studio s’est faite en 2003, ont notamment travaillé sur Statik, LittleBigPlanet mais aussi en collaboration avec Media Molecule sur Tearaway et bien entendu le premier volet de Little Nightmares. Il aura fallu attendre quatre années pour découvrir la suite des aventures de Six et de Mono que vous avez peut-être connu grâce à l’extension « The Maw » ou via le comics disponible gratuitement en ... LIRE LA SUITE
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'Si on appuie pas sur le bouton, on saura pas si y’a un piège'
Cette adaptation en jeu vidéo a été réalisée par l’équipe indépendante d’Artefacts Studios. Ce studio français, basé à Villeurbanne et composé d’une cinquantaine de personnes, fut créé en 2003. Leur crédo est simple, ce sont des passionnés du jeu vidéo qui partagent et cultivent aussi bien les valeurs d’authenticité que de créativité. Vous les connaissez peut-être pour leur co-développement avec Cyanide Studio sur le titre Space Hulk Tactics. Mais ils sont aussi créateurs de jeux narratifs, RPG tactiques et contribuent également à l’univers des jeux de courses sur des franchises bien connues comme Moto Racer. Nous leur devons aussi des portages sur la machine hybride de Nintendo comme V-Rally 4 ou encore TT – Isle of Man – Ride on the Edge. Leur dernière ... LIRE LA SUITE
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Une bonne entrée en matière
Vous le savez sans doute, nous avons réellement apprécié notre premier voyage sur les terres du Colorado. Il faut dire que les développeurs d’inXile Entertainment nous avaient notamment concocté une très bonne ambiance, de nombreux choix moraux difficiles, une grande qualité de plume pour cet opus, sans oublier des batailles tactiques et stratégiques comme on les aime. Seules ombres à ce beau tableau, des temps de chargements assez longuets et des affrontements un peu trop frontaux à notre goût. Depuis lors, inXile en a profité pour effectuer des améliorations ainsi que des correctifs sur le soft au travers de multiples mises à jour. Les temps de chargement, par exemple, ont été relativement réduits, des bugs ont disparu, et d’autres fonctionnalités ont été introduites telles que du ... LIRE LA SUITE
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On ne dit pas non à une suite avec des corrections
Le soft est le fruit des membres d’Experiment 101, une équipe basée à Stockholm en Suède qui fut cofondée en 2015 par Goodbye Kansas Game Invest (renommé en Amplifier Game Invest) et par le développeur vétéran Stefan Ljungqvist. Un homme qui n’est pas inconnu pour les connaisseur(euse)s puisqu’il fut notamment art et game director chez Avalanche Studios, et fut même l’un des membres clé derrière les licences Mad Max et Just Cause, deux franchises violentes et explosives en monde ouvert. Aujourd’hui, le studio fait parti de THQ Nordic suite à son rachat en novembre 2017, soit quelques mois après nous avoir annoncé Biomutant, une fable Kung-fu mêlant éléments fantastiques et univers post-apocalyptique. Une renaissance du monde en proie à un nouveau danger Il y a fort longtemps sur ... LIRE LA SUITE
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Et une aventure qui plaira aux nouveaux(elles) venu(e)s comme aux fans de ce duo iconique
Revenons brièvement sur cette licence reconnue mettant en scène un Lombax et un robot, qui a débuté en 2002 sur PS2, soft qui bénéficia d’ailleurs d’un reboot du point de vue du capitaine Qwark en 2016 sur PS4. Avec son enrobage d’Aventure, Action mêlant exploration, armes et gadgets, la franchise exploita un très bon potentiel. On dénombre un peu plus d’une quinzaine de titres en comptant quelques spin-off comme R&C Gladiator, le Tower-Defense R&C Q-Force ou encore R&C All 4 One mettant en avant la coopération à quatre et ce, même avec des vilains. C’est donc cinq ans après le reboot de 2016 sur PS4 que l’on découvre une toute nouvelle aventure ayant des atouts inédits dans sa manche. Une aventure agréable à suivre Tout d’abord un scénario qui met en place une ... LIRE LA SUITE
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Le jeu commence d’une manière très surprenante, avec un conte pour enfants joliment intitulé Le village des ombres. Un conte un peu sombre dont on ne connaitra pas la fin mais dont vous pourrez faire certains rapprochements avec les monstres que vous allez croiser. On retrouve ensuite Ethan, Mia et leur petite fille Rose qui essayent de se remettre de leur expérience du précédent opus. Pour ceux comme moi qui n’ont pas joué au précédent RE, vous aurez droit à un petit résumé bienvenue. Mais votre toute nouvelle vie se retrouve chamboulée quand vous vous faites attaquer et kidnapper par Chris Redfield, personnage emblématique d’Umbrella ! Vous réussissez à vous échapper durant le transfert et partez à la recherche de votre fille dans un village saccagé et peuplé de quelques rares ... LIRE LA SUITE
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