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1605, à Yedo, l’ancêtre de l’actuelle Tokyo. La bataille de Sekugahara remonte à cinq ans déjà, et Tokugawa Hidetada a succédé à son père, Tokugawa Ieyasu en tant que Shogun d’un pays unifié et pacifié, au moins en surface. Car évidemment, les Clans Majeurs, même s’ils se sont soumis, veulent maintenir leur influence et cela passe par la ...

Les Trois Petits Cochons, c’est évidemment l’histoire bien connu d’un mammifère carnivore de l’ordre des canidés qui décide séance tenante d’aller ajouter des mammifères de la famille des pachydermes (et oui) à son repas du soir. Aussi entreprend-t-il une action de démolition massive, avec la conclusion que l’on sait. De ce conte ...

Cocorico ! Cela faisait bien longtemps que cette rubrique n’avait pas parlé de Jeu de Rôles, et fort opportunément c’est un jeu français, édité par les XII Singes, qui nous en donne l’occasion. Julien Clément, l’auteur du jeu, nous offre avec ce brillant opus un jeu rafraichissant et original, même pour les vieux briscards, qui succède à une ...

  Qin. L’Empire du Milieu. Un territoire riche et immense convoité par de puissants seigneurs qui entendent asseoir leur domination sur ces terres. Joie de l’égocentrisme, vous êtes l’un de ces puissants seigneurs. Le jeu se joue sur un plateau réversible qui permet deux niveaux de difficulté. Chacun affiche essentiellement des prairies, mais aussi ...

C’est le grand tournoi annuel des sorciers. Chacun va rivaliser d’audace et d’ingéniosité pour produire la potion la plus exceptionnelle en mixant des ingrédients toujours plus étranges. Comme d’habitude, avec Bruno Cathala (oui je répète son nom pour que vous le mémorisiez inconsciemment et que vous vous ruiez acheter ses jeux), le principe de ...

  Les artificiers de l’Empereur sont un peu perturbés par le spectacle magnifique qu’ils doivent faire ce soir ! Ils ont emmêlé leurs poudres et leurs mèches… Dans sa version de base (le jeu inclut aussi des cartes multicolores pour une variante), le principe est le suivant : Le jeu inclut des cartes de feux d’artifice de cinq couleurs ...

  Au début du jeu, on retient certains personnages selon le nombre de joueurs. Comme dans Complots, chacun va avoir un pouvoir particulier : prendre le l’argent, voler les autres, etc. Les personnages vont être placés au centre de la table sous forme de jetons pour que tout le monde sache à tout moment qu’ils sont en jeu. Chaque joueur reçoit une carte de ...

Buzz It est typiquement le genre de jeux qui se joue en grand nombre, et auquel un petit coup dans le nez (consommez avec modération, les jeunes !) apporte une indiscutable plus-value. Le principe en est fort simple, comme vous allez le voir. Un joueur se voit remettre le buzzer, qu’il peut régler sur 5 ou 8 secondes. On fait ensuite une pile de cartes concernant soit ...

D’abord, le matériel. La boîte est d’un beau gabarit, justifié essentiellement par un plateau assez grand. La couverture est assez intéressante, l’illustration est choisie, l’ensemble est assez engageant. Le plateau, nous l’avons dit, fait très année 60, avec un orange vif et des icônes sympathiques. On apprécie ou pas, j’avoue avoir ...

  D’abord, la boîte de jeu : un carton de pizza. Un détail, mais qui signe un soin particulier, ce qui est toujours positif. Ensuite, le plateau de jeu, qui se trouve être une pizza en plastique verni, au demeurant solide et bien faite. Chaque joueur reçoit 16 ingrédients, un dé et un « couteau » sous la forme d’une tige, le tout à sa couleur. On place ...