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Blog de Zelphyrnia


Zelphyrnia habite sur un bateau en pleine mer et a publié 1257 articles sur MaXoE.
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Zelphyrnia aime : Les Goodies et les choses simples de la vie.
Zelphyrnia n'aime pas : Certaines choses.



Pour rappel, Luigi a d’ores et déjà vécu une première aventure via le premier Luigi’s Mansion; ce dernier étant sorti pour la toute première fois sur Gamecube en 2001 (date japonaise) avant son portage/adaptation sur 3DS courant 2017. Le ...
Paru à l’époque, en 1994, System Shock a eu droit à une suite en 1999 sobrement intitulée System Shock 2, et là encore le titre avait été plébiscité. En ce qui concerne le Remake de ce premier volet, le développement a été confié à ...
Eh oui, comme nous vous le disions, et ce fut d’ailleurs le cas aussi lors de notre test dédié à Dragon’s Dogma Dark Arisen, le précédent épisode Dragon’s Dogma est donc paru en premier lieu en 2012, soit il y a de cela deux ...
Le titre nous vient tout droit de la jeune équipe « La Moutarde », leur but étant de créer des jeux avec la communauté, la passion, et l’amour. Fondé en 2018, et composé de Yponeko, François Bertrand, Mony Cazamea, Anthony Expert, ainsi ...
Le soft a été réalisé par le studio cubain Empty Head Games, composé de Josuhe H. Paglieri et David Parias. En 2016, le projet Saviorless voit le jour et a bénéficié d’une campagne Indiegogo, campagne à laquelle ont répondu présents ...
C’est donc au studio de développement japonais Vanillaware à qui l’on doit ce Unicorn Overlord. Il s’agit d’une équipe fondée en 2002 sous le nom Parugaru avant un changement pour Vanillaware, dont nous vous parlons beaucoup ces derniers ...
Le soft a donc été conçu par l’équipe coréenne du studio Shift Up. On leur doit notamment le jeu mobile RPG narratif  Destiny Child, ainsi que Nikke Goddess of Victory également sur mobiles, mais aussi Project Eve. Si les deux premiers ...
Le titre nous vient tout droit du Studio Primitive, studio à l’origine de Kamikaze Squirrel, titre disponible gratuitement sur itch.io. L’équipe de développement, composée de deux frères originaires de l’Utah, ont un but : créer des ...
Après Wo Long – Fallen Dynasty nous ayant laissé un très bon souvenir, la Team Ninja nous revient donc avec Rise of the Ronin, et une grande exigence. Exit donc les célèbres Dead or Alive, les non moins hardcore jeux d’Action Ninja ...
Le soft a été développé par l’équipe japonaise de Cattle Call dont nous vous avions déjà parlé lors d’une précédente critique. Fondée il y a plus d’une vingtaine d’années, cette société s’est penchée sur plusieurs genres de ...