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Blog de Zelphyrnia


Zelphyrnia habite sur un bateau en pleine mer et a publié 1268 articles sur MaXoE.
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Eh oui, le soft, inspiré par les films d’animation Ghibli, nous vient tout droit de l’ancien directeur artistique d’Overwatch et de Diablo III (3) Helder Pinto, accompagné par la petite équipe indépendante de Novadust Entertainment. Les ...
Ce soft (Nikoderiko – The Magical World), que l’on a particulièrement bien apprécié, a été réalisé par l’équipe indépendante de Vea Games, soutenue par Knights Peak, label de la société MY.GAMES. Les membres de Vea Games ...
Eh oui, comme l’a annoncé Takumi Isobe (réalisateur et créateur du soft) lors d’une interview, Reynatis a été inspiré par la saga Kingdom Hearts et cela se ressent, même si le scénario est ici plus sombre avec des thèmes plus ...
Comme cela faisait un petit moment que l’on ne vous avait pas proposé d’Unboxing, aujourd’hui je vous propose donc un Mini-Unboxing sur Reynatis via une version commerciale fournie par le distributeur que l’on remercie au passage. Le soft ...
Le titre a donc été développé par l’une des équipes internes de Capcom. Inutile de vous présenter cet éditeur/développeur mastodonte, mais au cas où votre mémoire vous fasse défaut, nous les connaissons pour les franchises Resident Evil ...
Cette fois Relic Entertainment (développeur du premier Space Marine) a passé le flambeau au studio Saber Interactive pour le développement de ce Space Marine 2. Fondé il y a plus de deux décennies, en 2001, cette équipe assurant l’édition ...
Avant de s’attaquer à Akimbot avec l’aide de son équipe (dont la création et l’agrandissement du studio), Nicolas Meyssonnier avait réalisé Pumpkin Jack en solo, Platformer 3D ayant pour principales influences Jak & Daxter et MediEvil ...
Pour celles et ceux qui ne les connaissent pas encore, la Team Asobi est un studio basé au Japon, dont la création remonte à 2012. Pour la petite anecdote, le choix du nom du studio devait faire écho à l’équipe de développement, autrement ...
Nobody Wants to Die est le tout premier titre des développeurs de Critical Hit Games. Cette équipe, créée en 2020 à Wroclaw (en Pologne donc) comporte des membres vétérans et de plus jeunes talents ayant travaillés sur diverses franchises ...
Le studio de développement derrière Astor – Blade of the Monolith est donc C2 Game Studio et l’équipe fondée en 2008 est composée de vingt-et-un professionnels expérimentés dans le domaine du gaming. D’ailleurs, le fondateur a ...