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Nos derniers Tests Switch

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En en ayant déjà parlé avec vous durant la critique de Fairy Tail (JRPG de 2020), on ne va évidemment pas vous reparler en long et en large de la création d’Hiro Mashina mais juste préciser que la partie de « La quête de 100 ans » (ou 100 Years Quest) est toujours ... LIRE LA SUITE
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Le titre a été réalisé par la société japonaise Mistwalker, fondée en 2004 par Hironobu Sakaguchi, papa de la saga culte FF, et profite de la collaboration inconditionnelle du compositeur Nobuo Uematsu. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas déjà Mistwalker, ... LIRE LA SUITE
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Sans vous réexpliquer que les volets Dragon Quest ont été réalisés par de grands noms -dont un trio de talents particuliers- avec Akira Toriyama, Koichi Sugiyama et Yuji Horii. Il n’est pas question de retrouver le studio Arte Piazza aux commandes pour ce volet comme ... LIRE LA SUITE



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Attention, dans la suite, je décris les modes de jeu et les plateaux, en me concentrant en priorité sur les nouveautés, si vous préférez découvrir tout cela, je vous conseille de ne pas tout lire ! Cela dit, je laisse sous silence, quelques surprises à débloquer, quelques plateaux et modes de jeux !    Le jeu en plateau Le mode classique est celui des plateaux, Parlons-en un peu. Circuit Déjanté vous propose de vous éclater sur une circuit automobile. C’est sympa mais sans grandes surprises au final. Galeries Arc-En-Ciel nous emmène dans un centre commercial. Le plateau est plutôt marrant avec ses nombreuses occasions d’acheter des objets en tout genre et son tracé propice aux renversements de situation. J’ai beaucoup aimé aussi île Goomba qui propose un volcan en son ... LIRE LA SUITE
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On attend un patch dédié
Vous venez de le lire, ce jeu disposant d’un très joli pixel art, a donc été conçu par Sunny Syrup Studio, une équipe thaïlandaise fondée en 2021. Si l’objectif est « d’avoir du plaisir à créer des jeux », ils viennent à l’origine d’univers et domaines bien différents, que ce soit d’anciens étudiants en pharmacie, créateur de mode ou encore professeur d’université à la spécialisation graphiste. Par ailleurs, le studio est d’ores et déjà à l’ouvrage sur son second jeu : Tomorrow is Not Monday, un soft Cozy où l’on gère un restaurant et des constructions, qui paraîtra en 2025. Mais aussi un troisième soft encore « secret ». Pour l’heure, revenons à Spirit Mancer, objet de cette critique aujourd’hui, en parlant de son axe scénaristique. Sauver le monde Une ... LIRE LA SUITE
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On attend plus de générosité, si prochain épisode il y a...
Guerrilla Games, voilà le nom d’un studio que vous connaissez certainement, tout du moins si vous êtes un lecteur(trice) assidu(e) puisque nous avons beaucoup parlé des jeux des développeurs, réalisateurs d’opus de la saga Killzone -dont le dernier Shadow Fall-, et les divers volets de la série Horizon (Zero Dawn, ZD Remastered, le DLC The Frozen Wilds, Forbidden West et le DLC Burning Shores). Pour la petite parenthèse, si vous l’aviez loupée, la licence Horizon s’est « ouverte » au cross-media avec deux BDs -chroniquées dans nos colonnes ici et là-, et a même bénéficiée d’un set LEGO, logique quant on sait que Guerrilla Games s’était servi de LEGO Duplo pour la réalisation des différentes machines; eh oui maintenant la boucle est bouclée avec ce jeu vidéo LEGO dédié. En ce ... LIRE LA SUITE
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Des batailles en mer, enfin !
Vous l’avez peut-être lu lors de notre Mini Unboxing du jeu, Ys X Nordics a été réalisé par le studio japonais Nihon Falcom (ou Falcom). Une société indépendante très célèbre pour leurs travaux, ces derniers étant plus orientés vers la catégorie RPG : Action-RPG décomplexé pour les titres Ys, ou encore JRPG au tour par tour pour la franchise The Legend of Heroes. Deux sagas phare qui ont valu une très bonne réputation à Nihon Falcom, soit dit en passant. De multiples intrigues bien écrites Cette épopée se déroule alors qu’Adol Christin a quitté les terres d’Estéria depuis ses précédentes aventures. En route pour Celceta (une autre aventure arrivant chronologiquement plus tard dans Ys – Memories of Celceta), Adol et son compagnon Dogi font un détour par la baie ... LIRE LA SUITE
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Best-of
Après plusieurs épisodes vidéoludiques sous la houlette d’Aquria (Hollow Realization, Alicization Lycoris ou encore le dernier Last Recollection), la franchise revient auprès des développeurs Dimps déjà à l’œuvre sur le précédent Action-TPS, RPG : Fatal Bullet, mais on ne connaît pas Dimps que pour ce titre. Le studio fondé en 2000 par le Game Designer Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto, a notamment travaillé sur la saga Dragon Ball, à savoir DBZ – Budokai 3, Xenoverse 2, Soul Calibur 6 ou encore sur la licence Street Fighter. On pense par exemple au quatrième opus SF où ils ont eu pour tâche la programmation et l’équilibrage. On les a aussi retrouvés au codéveloppement avec la Sonic Team sur des volets Sonic, là encore pour l’équilibrage et la programmation. Ce n’est ... LIRE LA SUITE
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C’est parti pour la fiesta
Comme nous l’avons dit durant l’Unboxing, c’est une nouvelle fois à Voxler que l’on doit ce titre de chant/karaoké, avec Plaion à l’édition, et ce depuis 4 ans. On ne pense pas qu’il faille vous représenter ce géant de la distribution, mais au cas où, la société s’occupe aussi d’éditions à l’instar du label Prime Matter ou encore Deep Silver avec des jeux comme Mato Anomalies, Nobody Wants to Die, Akimbot, Dead Island 2 ou encore Chorus. Les modes Pour ne pas changer de nos habitudes, on débute par les modes de jeu, cette mouture comporte trois grandes catégories. La première partie « Zone Karaoké » contient l’incontournable mode « Classique » où l’on doit obtenir le meilleur score possible, on peut y jouer en solo ou jusqu’à quatre. Au passage, par rapport à ... LIRE LA SUITE
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Sélection Best Of MaXoE
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Nevaaa
Au départ Adrián Cuevas et Roger Mendoza ont passé quelques années à réaliser des jeux AAA, ainsi que des expériences interactives, les deux amis ont alors rencontré Conrad Roset, artiste souhaitant apporter son art au monde vidéoludique. Ensemble, ils ont créé le sublime jeu vidéo Gris. Les membres de l’équipe de Nomada Studio, situé à Barcelone, n’ont pas que la fibre du jeu vidéo, certains sont plus expérimentés dans des domaines comme l’illustration, le graphisme ou encore la peinture. D’ailleurs pour Gris, en plus de Conrad Roset, ils ont fait appel à Berlinist sur l’aspect sonore, un régal ! Pour Neva, le studio délivre une nouvelle fois un message émotionnel fort. Intense Cette fois, Neva (le titre) nous fait incarner Alba, accompagnée par une louve majestueuse et un ... LIRE LA SUITE
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