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On vous le donne en mille, on ne va pas ici vous reparler de tous les volets Kirby disponibles sur le marché en plus de trente ans d’existence de la petite boule rose, que ce soit avec des Platformers 3D, 2D ou encore des Party-Games entre autres. On profite juste de ce ... LIRE LA SUITE
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Le soft a donc été réalisé par deux équipes de développement, celles de Bushiroad Games et d’Eighting. Concernant la première équipe japonaise nommée, on leur doit notamment la franchise Weiss Schwarz, Perennial Dusk -Kinsenka-, Process Order, Cardfight!! Vanguard ... LIRE LA SUITE
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Avant de vous parler de l’extension, je vous propose de relire notre test ici. Je vous en donne quelques extraits de ce test ci-dessous.  Le mode classique est celui des plateaux, Parlons-en un peu. Circuit Déjanté vous propose de vous éclater sur une circuit ... LIRE LA SUITE



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Trop couuuurrtt
On ne va évidemment pas vous faire l’affront de vous mentionner les différents travaux du bien connu studio Arc System Works, juste vous indiquer en complément de la majorité féminine ayant développé le soft Dear me, I was…, la présence de Taisuke Kanasaki. Ce dernier avait notamment œuvré, généralement à la direction artistique, sur le retour d’Another Code avec Another Code – Recollection (et donc les deux softs initiaux), Hotel Dusk – Room 215, Granblue Fantasy Versus / Versus Rising (illustrations) ou encore à la réalisation de Chase – Cold Case Investigations ~Distant Memories~ pour ne pas tous les citer. Et bien sûr Dear me, I was… dont il est question aujourd’hui pour cette critique. Une histoire touchante Si vous connaissez Another Code, il n’est pas ... LIRE LA SUITE
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Très dommage pour la localisation française
C’est au studio Electro Soul Games que l’on doit ION Shift. Les développeurs, comprenant notamment Eugene Soul au game design, Sergey Kalmanovich à l’art et Simon Chuchalin au Level Design, sont passionnés de jeux vidéo et cherchent à réaliser des expériences incroyables qui feront vibrer. Comme ils le disent eux-mêmes : « NOUS SOMMES peut-être petits par la taille, mais NOUS SOMMES grands par les rêves et l’imagination ». Terrasser la race humaine En tant que premier soft du studio, ION Shift nous propose un univers rappelant certaines références, comme la licence Alien (film/jeux en général), et pour cause puisque le récit nous propulse dans l’espace à bord du vaisseau d’Orin. L’équipage reçoit un signal de détresse d’une capsule contenant un survivant, bien sûr, ce ... LIRE LA SUITE
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Action rythmée, histoire passionnante
Avant de vous dire pourquoi Noctuary nous a autant plu, on commence par un aparté traditionnel sur le studio de conception de ce titre. Le soft a été réalisé par l’équipe chinoise de Gratesca Studio situé à Chengdu, d’ailleurs auparavant, ce studio n’était pas nommé ainsi, il s’appelait HongCha Games. Outre Noctuary, on doit aux développeurs Far Away dans un registre proche, effectivement ce jeu est aussi un Visual Novel avec dans ce cas précis des choix multiples menant à différentes conclusions. Autant dire que pour celles et ceux connaissant déjà leur précédente production, Noctuary était attendu au tournant. Et question narration, on peut déjà vous dire qu’ils ont mis les petits plats dans les grands. Passionnant Cet univers difficile à suivre de prime abord, contient ... LIRE LA SUITE
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On attend de voir Mariachi Legends maintenant
Le titre a été imaginé par les développeurs mexicains de Halberd Studios. L’équipe, basée à Guadalajara dans l’état de Jalisco, a pour objectif de réaliser des IPs créatives mais aussi de contribuer à proposer le meilleur contenu possible afin d’aider à raconter votre histoire. Eh oui, en plus de leurs réalisations gaming avec 9 Years of Shadows et le futur Mariachi Legends (Platformer Action Beat’em à l’orientation Metroidvania) prévu pour 2026 à la suite d’une campagne Kickstarter rondement réussie, les développeurs proposent leur service avec la création d’assets (pixel art, illustrations,…), d’animation, de Live Action ou encore de concepts. Parmi leurs clients, on peut citer la firme de Nintendo, Riot Games, Skymap ou encore la célèbre boutique de figurines/goodies ... LIRE LA SUITE
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De nombreuses références/inspirations vidéoludiques
Flora & Fang – GotVG nous vient tout droit de Magnus Fredriksson, fondateur de Bortbyting. L’homme, diplômé en cinéma, rencontre Håkan Rudehill en 2013 et les deux compères décident de réaliser des films d’animation ensemble. On leur doit par exemple The Saga of Skadi (2004) en collaboration avec Erling Johansson, The Red Shoe en 2006 ou encore sans tous les citer, Kaisa & Harax – The moose painting qui fut en compétition durant le Festival de l’animation à Annecy en 2006. Si au sein de Bortbyting ils ont évidemment continué leurs projets, en 2023 est paru le premier soft de Magnus Fredriksson : They Came From Another Planet, un jeu de tir Arcade et aujourd’hui, soit deux ans plus tard, vous pouvez découvrir Flora & Fang – Guardians of the Vampire Garden, une ... LIRE LA SUITE
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Encore plus ambitieux
La série Rune Factory, débutée en 2005, a originalement été créée par Yoshifumi Hashimoto et développée par le studio Neverland avant la cessation de leur activité en 2013. Depuis c’est l’équipe japonaise Hakama (filiale de Marvelous) basée dans le quartier de Shibuya à Tokyo qui en a repris le flambeau. Le studio est également à l’œuvre de Progress Orders, Elrentaros Wanderings/Rear Sekai par exemple mais aussi à l’édition, notamment pour Dragon Marked For Death,… Pour en revenir à la franchise Rune Factory, elle a d’abord servi de spin-off à la licence Story of Seasons (ou anciennement Harvest Moon), on en dénombre cinq jeux principaux, des spin-offs et pas mal d’adaptations en mangas. Aujourd’hui, la saga revient trois ans après la parution du précédent volet ... LIRE LA SUITE
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Des inspirations et de la glisse
Eh oui, c’est à l’équipe de Caracal Games que l’on doit la création de Star Overdrive. Basé à Rome, le studio a été fondé dans le courant de l’année 2015 par trois personnes avant de s’agrandir vers un peu plus d’une dizaine de personnes au fil des ans. Le studio a notamment été nommé comme meilleur studio italien par l’IGVA en 2017 grâce au titre Downward, mais si les développeurs ont aussi apporté leur soutien à des éditeurs à l’instar de Wired Productions ou encore Gearbox Publishing via des jeux tels que Martha is Dead ou encore Blanc, ils ont également réalisé OkunoKA en 2018, un Platformer Hardcore ou encore 2021 – Moon Escape en 2023 et bien entendu Star Overdrive dont il est question aujourd’hui. Le soft profite même d’un préquel en manga disponible à ... LIRE LA SUITE
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