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Blog de Zelphyrnia


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Pour ce nouvel opus Shinobi (Art of Vengeance) c’est donc le studio parisien Lizardcube qui est aux manettes. Pour celles et ceux n’ayant pas suivi l’actualité vidéoludique les concernant, l’équipe a été cofondée par un vétéran, Omar ...
Comme pour les autres opus que l’on a pu faire avant lui, cette critique de l’Édition Complète a pour but essentiel de vous parler des qualités de ce portage, que ce soit en mode portable ou même en mode docké mais aussi ...
Ce jeu aux allures rétro/Arcade/Puzzle a été conçu par le studio Triple Eh?. Gareth Noyce a créé ce studio en 2013 pour héberger les softs qu’il conçoit, l’homme ayant été un vétéran dans l’industrie avec au moins une décennie ...
Comme ce fut le cas pour le très convaincant Psychonauts 2, Keeper est également le fruit de l’équipe de Double Fine Productions. En résumé, le studio de Tim Schafer fondé en 2020 et basé dans le quartier South of Market de San Francisco, a ...
En ce temps automnal où sous une brise légère les arbres s’effeuillent de leurs couleurs chatoyantes teintées de rouge, d’orange, de jaune…, cette saison est pleinement propice à se réconforter et s’évader gustativement. Aujourd’hui ...
Cela ne vous aura sans doute pas échappé, nous sommes très friands de la saga Ys que nous vous avions présentée lors de diverses critiques avec Ys IX – Monstrum Nox ou encore Ys X Nordics. D’ailleurs ce dernier ressortira l’année ...
Bye Sweet Carole a été réalisé par l’équipe italienne Little Sewing Machine, basée à Catane en Sicile. Ce studio indépendant a été fondé par le reconnu Chris Darril, artiste et réalisateur que vous connaissez peut-être pour ses ...
Le but de l’aparté de cette critique n’est absolument pas de faire une rétrospective de la saga Final Fantasy puisqu’il y aurait énormément à dire entre les différents jeux, spin-off, opus numérotés et on en passe. Pour un léger ...
On vous le confirme, ce second volet Lost Twins a été développé par l’équipe pakistanaise de Playdew, et non we.R.play comme ce fut le cas pour son prédécesseur disponible sur mobiles (iOS et Android), en sachant que les deux jeux sont ...
Eh oui, les développeurs de cette nouvelle aventure estampillée « Ghost » sont les mêmes que précédemment, c’est-à-dire le studio américain Sucker Punch. Fondée en 1997, cette équipe mettant en avant la créativité, leur passion et ...