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Blog de Zelphyrnia


Zelphyrnia habite sur un bateau en pleine mer et a publié 1343 articles sur MaXoE.
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Zelphyrnia n'aime pas : Certaines choses.



On ne pense pas que ce soit utile de vous redire que la saga Atelier est régulièrement présentée dans nos colonnes, ni que ce mélange de « niche » entre exploration, alchimie, combats et recherche d’ingrédients fonctionne toujours aussi ...
On ne s’en cache pas, la franchise Borderlands est l’une de nos préférées en matière de Looter-Shooter (associé à une belle couche RPG), le second volet et Tiny Tina’s Wonderlands restant nos deux chouchous. Effectivement, même si ...
Cette adaptation en titre vidéoludique a été réalisée sous la houlette du développement de l’équipe Fishing Cactus. Si vous nous suivez, vous savez d’ores et déjà qu’il ne s’agit pas de la première fois que l’on vous parle de ce ...
Eh oui, le soft a bien été développé par le studio Reikon Games. Établi en 2014 par des vétérans provenant de Techland ainsi que CD Projekt Red (deux équipes reconnues dans l’industrie), cette équipe basée à Varsovie en Pologne, est ...
À l’origine, Lost Soul Aside fut le travail d’un seul homme, le développeur chinois Yang Bing. Lors de sa première présentation publique en 2016, le gameplay de cette démo technique laissait entrevoir un grand potentiel avec des ...
On vous le donne en mille, on ne va pas ici vous reparler de tous les volets Kirby disponibles sur le marché en plus de trente ans d’existence de la petite boule rose, que ce soit avec des Platformers 3D, 2D ou encore des Party-Games entre ...
Avant de passer aux choses sérieuses, faisons un léger tout d’horizon en précisant que l’équipe de développement initiale n’est autre que Arrowhead Game Studios. Un studio suédois comprenant Magicka à son actif, ainsi que le Beat’em ...
Ce titre d’Action-Aventure Story-Driven a donc été réalisé par Myrkur Games, une équipe fondée en 2016 par le trio Daníel Arnar Sigurðsson, Friðrik Aðalsteinn Friðriksson et Halldór Snær Kristjánsson -également CEO (PDG)- s’étant ...
Comme pour l’édition originale, le titre a été réalisé par l’équipe britannique passionnée de Ninja Theory, composée d’un peu plus d’une centaine de personnes basées à Cambridge depuis maintenant plus de vingt ans. Un studio dont ...
Le soft a donc été réalisé par deux équipes de développement, celles de Bushiroad Games et d’Eighting. Concernant la première équipe japonaise nommée, on leur doit notamment la franchise Weiss Schwarz, Perennial Dusk -Kinsenka-, Process ...