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Nos derniers Tests Xbox One

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Nous voilà plongés dans une ambiance de combats de Mecha, ambiance qui n’est pas sans me rappeler les séries de mon enfance : X-OR et autres Spectreman. Oui car les Mecha sont mis en scène dans des décors de villes faisant un peu maquette, comme dans ces séries. ... LIRE LA SUITE
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The Game Bakers est un studio indépendant basé à Montpellier fondé par Audrey Leprince (notamment game designer et productrice pour Quantic Dream, ou encore Ubisoft) et Emeric Thoa, producteur et également game designer, possédant une passion pour le Japon et les jeux ... LIRE LA SUITE
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Flow Fire Games est une équipe de développeurs indépendants basée à Berlin en Allemagne et composée de deux personnes : Alexander Luck et Eric Alex. Krutten. Leur but est de réaliser des jeux de très grande qualité avec des mécaniques profondes et riches, tout en ... LIRE LA SUITE



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Au niveau de l’histoire, c’est très simple : vous contrôlez un cyborg-ninja qui a pour but de tuer le despote responsable de son état. En gros. Si vous souhaitez plus de détail, vous vous réveillez dans la peau d’un ninja cybernétique après avoir été jeté du haut d’une tour et perdu la mémoire. Mais même sans souvenirs, vous savez qu’il vous faut tuer ceux que vous croisez. Et même sans cet instinct de tueur, il y a une petite voix dans votre tête qui vous explique tout ou presque et qui a aussi des comptes à régler avec la personne responsable de votre état. Donc hop ! On commence par découvrir comment tuer, se déplacer et tout et tout et ensuite on s’occupe de la voix. Bizarrement, cette deuxième partie est très facile, limite reposante même par rapport au « tuto » ... LIRE LA SUITE
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Plus on est de fous…
Conçu par le scientifique russe Alekseï Pajitnov (Alexey Pajitnov) en 1984, Tetris est rapidement devenu un incontournable sur la machine Gameboy de Nintendo et même encore aujourd’hui avec l’arrivée récente de Tetris Effect Connected sur Xbox One (l’extension arrivera également sur PS4 et Oculus en 2021). Puyo Puyo provenant de l’imaginaire de Sega fut découvert dans les années 1990, il a même profité d’une sortie multi-support au fil des années même sur la Xbox première génération, c’est dire. Là encore, comme pour Tetris il s’agissait d’un bon « puzzle-game » avec des rouages faciles à comprendre et à exploiter. Plusieurs années plus tard est né un cross-over via un mix entre les deux franchises avec le dénommé Puyo Puyo Tetris sorti en 2014 au Japon. C’est ce même ... LIRE LA SUITE
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Vous incarnez Ichiban Kasuga, un membre de la famille Arakawa du clan Tojo. Si vous êtes des habitués de la licence, vous ne serez pas dépaysés. Vous êtes un officier particulièrement fidèle, particulièrement admiratif du patriarche de la famille. C’est ce dernier qui vous demande de vous sacrifier pour le clan ce qui vous expédie en prison pour 18 longues années. Et malheureusement pour Ichiban, la reconnaissance de ses pairs ne sera pas forcément au rendez-vous. Il se voit ainsi trahi par la famille et laissé pour mort devant un camp de sans-abris. Commence alors pour lui une nouvelle vie faite de mendicité et de petits jobs.  Nous voici sur un nouveau théâtre d’opérations : Yokohama. Trois puissances sont à l’oeuvre ici et notre ami va essayer d’y trouver sa place. ... LIRE LA SUITE
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… Et pour les anciens ?
Originellement dévoilé lors du Comic-Con en 2010, le titre fut l’œuvre d’un développement conjoint sous la houlette de l’éditeur Electronic Arts, entre 38 Studios et Big Huge Games que l’on connaît pour Catan ou encore Rise of Nations. Kingdoms of Amalur était donc sorti durant l’année 2012 et avait fait bonne impression. Six ans plus tard (2018 donc), THQ a racheté la licence KoAR et en a profité pour remettre le soft au « goût du jour ». Cette remasterisation a été confiée au studio Kaiko, connu entre autres pour le portage et la remasterisation de Legend of Kay Anniversary Édition, Darksiders Warmastered Édition ou encore Darksiders II Deathinitive Édition. Une trame qui se perd dans un Lore très riche D’ordinaire le peuple immortel des Faes de la Cour d’Hiver était ... LIRE LA SUITE
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En attendant la suite avec Director's Cut
Nous vous le disions lors de notre test l’année dernière, Borderlands 3 fut une très bonne expérience même si la formule n’avait pas entrepris de révolution majeure. Depuis lors, un premier Season Pass est paru, apportant quatre gros DLCs : Le Casse du Beau Jackpot (le premier), Flingues, Amour et Tentacules (le second), Une Prime Sanglante (le troisième) et le quatrième Krieg le Sadique. Il y a donc eu un bon lot de quêtes annexes supplémentaires, armes, équipements mais aussi de nouveaux lieux et un axe scénaristique lié à chaque « épisode ». Tout cela sans compter les événements temporaires gratuits mis en place pour la Saint-Valentin par exemple. Ce second Season Pass est disponible seul ou avec le jeu complet, de quoi plonger ou replonger dans les entrailles de Pandore. Mais ... LIRE LA SUITE
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Une histoire de dieux Vous incarnez Fenyx. Au début du jeu, on vous demande de choisir son genre : homme ou femme. Après une petite phase de personnalisation du personnage, vous pouvez commencer l’aventure. Cette première phase donne le ton : elle est simple et accessible. C’est ce qui fera le fil conducteur du jeu. Vous voilà donc en terre des dieux, échoué sur une plage avec un premier drame : votre frère, Lygiron, a été figé dans la pierre. Vous allez constater qu’il n’est pas le seul dans cette situation, un certain nombre d’habitants ont aussi été pétrifiés. Derrière tout cela, un démon incroyablement puissant appelé Typhon. Il va donc falloir le battre pour rendre la liberté à tous ces êtres. Mais vous n’y arriverez pas seul, il faut vous allier aux ... LIRE LA SUITE
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OST inoubliable
Lors de notre test du DLC Re-Mind (KHIII) nous évoquions plusieurs hypothèses sur les jeux KH à venir en fonction du déroulement scénaristique et d’une ellipse. Le but premier étant de retrouver l’un des personnages principaux disparu, et en même temps de commencer un nouveau chapitre de la saga. Bien entendu, on ne dévoilera pas l’identité de ce protagoniste pour celles et ceux étant passés à côté de cette information et du contenu de Re-Mind, au risque de spoiler. Cependant, sachez que Kingdom Hearts Melody of Memory n’est pas qu’un simple spin-off puisque comme d’habitude avec la licence, le scénariste et réalisateur Tetsuya Nomura y a également intégré des éléments scénaristiques inédits. Récapitulatif et un brin de nouveauté De ce fait, les éléments que l’on ... LIRE LA SUITE
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