
Nous vous l’avions dit lors de notre précédent test du jeu sur Xbox Series X : Starfield fut une bonne et belle expérience, nous pointions d’ailleurs son univers très bien construit, un généreux contenu (incluant du combat spatial, sur la terre ferme, de l’infiltration,…), l’accès à une multitude de planètes dont certaines avec de bons thèmes (Far West,…). Mais nous regrettions tout de même quelques points particuliers dont l’absence d’une voix pour le personnage principal. Pour en savoir plus sur nos ressentis tout en abordant le gameplay général, nous vous invitons à relire quelques extraits de notre précédente critique ci-dessous, ou en intégralité ici. En revanche, si vous souhaitez directement accéder aux nouveautés de cette mouture PS5, rendez-vous à la section dédiée.
– Informations Starfield (Xbox Series X) –
Vous débutez le jeu avec la création de votre personnage. Vous avez plusieurs traits assez différents que vous pouvez choisir, certains très spécifiques et surprenants : les parents que vous devez visiter, la possession d’une maison dont vous devez payer le crédit, le fan qui vous comble de compliments et qui est censé vous offrir des cadeaux. J’ai eu le malheur de choisir le fan.[…]
Vous commencez l’aventure en tant que mineur (mineur comme mines/minerais et pas comme l’opposé de majeur). Vous tombez sur un étrange fragment métallique que, bien sûr, vous allez toucher (en vrai, je l’aurai fait aussi). Ce simple contact va vous faire voir et entendre des choses et par le plus grand des hasards, vous allez finir comme un membre de Constellation. C’est une sorte de société pas trop secrète qui s’est donnée pour mission d’explorer, trouver d’autres fragments et enquêter sur leurs origines. Et vous voilà donc parti explorer les planètes.
S’il y a une chose que le studio a bien réussi, c’est ça ! Les nombreuses planètes à explorer et les nombreuses missions secondaires que j’ai adoré faire. Un autre bon point est la possibilité de choisir de voir à la première personne ou à la 3e, de près ou de loin.
J’ai passé ma première vingtaine d‘heures de jeu à explorer et faire les missions secondaires. J’avais très peu avancé dans l’histoire. J’étais partie sur les missions de Liber Astra à l’atmosphère de Far West. J’ai lu que je pouvais avoir un vaisseau spatial une fois que j’aurais fait toutes leurs missions.
J’avoue que je ne suis pas accro au combat spatial, même si c’est devenu plus intéressant quand j’ai pu aborder les vaisseaux ennemis pour tuer les gens à l’intérieur. Mais après le fun des premiers abordages, c’est devenu ultra répétitif et les abordages sont, en fait, faciles. Donc toujours pas accro.
Acquérir des points de compétence est très long. Et c’est malheureusement nécessaire pour pouvoir commencer à crafter les armes et les combinaisons. Mais vous ne pouvez pas les crafter directement. Il vous faut d’abord crafter les différents modules et accessoires. C’est laborieux.[…]
Revenons en au jeu et non plus à mes malheureux choix budgétaires. L’univers est «partagé» entre plusieurs factions qui se sont fait la guerre pendant de nombreuses années. Votre période ou plutôt celle de votre personnage est une période de «paix». Vous pouvez donc explorer toutes les planètes et rejoindre la faction que vous voulez. Tout du moins pour les cinquante premières heures de jeu.
Chaque endroit a sa propre atmosphère : Néon ressemble à une mégalopole japonaise avec ses néons partout et Jameson est une ville futuriste parfaite. Donc l’exploration est vraiment très sympathique.[…] Lire l’intégralité du test.
Quelles sont les nouveautés de cette version 2026 ? Et les spécificités de cette mouture PS5 ?
Après ce bref récapitulatif, parlons à présent de cette mouture PS5 pour cette ressortie 2026. Tout d’abord, l’une des premières nouveautés concerne le support des fonctionnalités du pad DualSense (à condition de l’activer dans les options du titre) : résistance des gâchettes selon l’armement utilisé et donc les sensations différentes de tirs, la barre lumineuse disposant de plusieurs indicateurs (un peu gadget mais utile) ou encore l’apport du haut-parleur pouvant relater les journaux audio par exemple. Tous ces éléments contribuent pleinement à une meilleure immersion.
Du côté de la technique, cette version PS5 (notre version de test sur PS5 de base et non Pro) propose deux choix graphiques entre le mode Graphisme et la Performance. Par contre, il est possible de modifier le gap de FPS dans une option dédiée, autrement dit il est envisageable de porter le nombre de FPS cible jusqu’à 60 pour le mode Graphisme en sachant que l’activation du VRR aide dans ces cas-là, et on peut aller au-delà en mode Performance. Néanmoins, nous avons été confrontés à des moments vacillants plus ou moins selon les endroits où nous étions, les intérieurs étant nettement plus stables qu’à l’extérieur comme dans une grande ville style New Atlantis par exemple. En outre, nous avons aussi rencontré divers freezes/crashs obligeant à redémarrer la console entièrement,… Un patch sera donc le bienvenu pour régler ces divers problèmes.
Concernant le second changement intervenant sur les supports où le jeu est commercialisé, outre les diverses mises à jour déployées au fil du temps, il correspond à la mise à jour majeure Free Lanes. En vous laissant des surprises, cette dernière apporte un ensemble plus réaliste. Pêle-mêle, on pense surtout à mentionner la fonctionnalité permettant de voyager de planète en planète (du même système) sans se rendre dans les menus comme lors de la sortie initiale du titre. Avec cette feature, on effectue plusieurs voltiges dans l’espace (rappelant forcément d’autres softs), et l’on peut même activer un pilotage automatique pour vaquer à d’autres occupations ; le tout en sachant que l’on peut rencontrer des événements pendant ces mêmes voyages que l’on effectue. Une grande touche d’immersion en plus donc, sans compter l’ajout du X-Tech, une ressource bien utile pour personnaliser les vaisseaux et l’équipement, les Avant-Postes profitant entre autres d’améliorations et de nouveaux lieux à découvrir.
À côté de ces ajouts gratuits, depuis la disponibilité du titre sur les autres supports une extension Shattered Space fut disponible, et aujourd’hui c’est au tour du DLC Terran Armada. Sans spoiler sur les deux contenus, on trouve que les différents éléments accessibles apportent un regain d’intérêt sur le long terme. Malgré tout, même si nous trouvons que cette extension est bonne et fait le taf pour son tarif, il y a malheureusement un manque qui est/se fera notable pour les francophones : l’absence de version française doublée. On ne pas revenir sur la politique du contrat d’accord de Microsoft concernant l’utilisation de l’IA pour les voix françaises, mais pour en avoir fait l’expérience, le changement des voix françaises aux anglaises dans ce contexte actuel est assez brutal, ce qui a tendance à freiner voire couper une partie de l’immersion. Il est donc préférable de rester directement en VO dès le départ du titre pour ne pas casser le rythme de cette dernière.
Testé sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur
