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Xbox One X


Dévoilé en début d’année, après avoir consommé un nombre déraisonné de tacos dixit les développeurs, Bartlow’s Dread Machine est le fruit d’une collaboration entre deux équipes indépendantes : Beep Games Inc et Tribetoy. Contrairement aux apparences, ils ne ... LIRE LA SUITE
Le titre a été développé par l’équipe indépendante bruxelloise eXiin fondée en 2015. Avant de s’attaquer au développement du premier épisode de la franchise Ary, les développeurs ont réalisé en début d’année 2016, leur second jeu mobile (Afterloop), un ... LIRE LA SUITE
Cette année, il n’y a donc pas de véritable match entre les deux leaders, seulement deux positionnements différents sur cette transition pour la future Next-Gen arrivant pratiquement demain. Malgré cela, on avait tout de même une certaine attente : que EA redresse la ... LIRE LA SUITE



13 ans après, ce n’est pas la version attendue
Avant d’y venir, parlons de la franchise un peu plus en détail. La licence Crysis a donc vu le jour en 2007 sous le développement de Crytek/Saber Interactive et comporte quatre volets : Crysis Warhead sortit en 2008, Crysis 2 (2011), Crysis 3 disponible en 2013 et enfin le Crysis de 2007 profitant de cette remasterisation aujourd’hui. D’ailleurs cette version « 2020 » apporte du Ray Tracing sur consoles et PC. Non, non, ce n’est pas une blague, il y a bien un système de Ray Tracing sauf qu’ici il est simulé par un logiciel contrairement à une mouture PC s’appuyant sur la ... LIRE LA SUITE
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Dracul, Nosfernus et Moroia
Immortal Realms – Vampire Wars est le premier titre majeur du studio Palindrome Interactive. Il s’agit d’une équipe basée à Skövde en Suède qui a été cofondée en 2015 par cinq personnes provenant de l’Université de cette même ville. L’équipe a d’ailleurs grandi et compte désormais seize membres. L’ambition du studio est claire, ils souhaitent développer des jeux de stratégie avec un niveau de qualité extraordinaire. Sang pour Sang lignée Dans cette aventure situant les événements de la région Nemire, trois campagnes distinctes s’opposent : celle des ... LIRE LA SUITE
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Un rééquilibrage serait intéressant
Mortal Shell est le premier jeu de l’équipe indépendante Cold Symmetry. Fondé en 2017 par un quatuor, le studio est composé de vétérans de AAA passionnés par la création de jeux. Connu sous le nom initial de Dungeonhaven, Mortal Shell fut disponible à l’essai durant une bêta fermée sur PC puis ouverte au mois de juillet dernier. Le succès de cette bêta a été immédiat, et de ce fait le studio a communiqué une date de sortie très rapidement pour une disponibilité courant août 2020. Mais deux questions demeuraient tout de même : est-ce que cette équipe d’une quinzaine ... LIRE LA SUITE
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Un CRPG comme on les aime
Avant de parler de ce troisième volet plus en détail, intéressons-nous à son studio de développement : inXile Entertainment. Fondée et dirigée par Brian Bargo depuis 2003, l’équipe est basée notamment à la Nouvelle-Orléans mais aussi dans le sud de la Californie. Depuis sa création, cette entreprise a toujours voulu fournir des expériences innovantes à une base de fans passionné(e)s, de la série The Bard’s Tale en passant par Torment – Tides of Numenera ; inXile a ainsi intégré à son amour du genre RPG, une réflexion tactique mais aussi des histoires engageantes ... LIRE LA SUITE
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Malgré ses défauts techniques mais qui se bonifie avec le temps en corrigeant ses problèmes, petit à petit
Nous vous en avions déjà parlé, la franchise Sword Art Online (ou SAO) a débuté officiellement il y a un peu plus de dix ans sous la plume de Reki Kawahara avec du Light Novel. Il s’agissait d’une succession de romans avant l’établissement en manga, puis en anime et jeux vidéo de l’œuvre. Mais en réalité ce projet « SAO » a véritablement commencé en 2002, au moment où Reki Kawahara a participé au grand prix d’un éditeur japonais. Généralement, les épisodes vidéoludiques de SAO ont été développés par Aquria, à l’œuvre aussi sur Hollow Realization, Hollow ... LIRE LA SUITE
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Halloween à l’honneur
Dernier mois avant la sortie de la Xbox Series X/S, Xbox Game Studios nous rappelle encore une fois que ces dernières sont rétrocompatibles avec les trois anciennes générations de consoles Microsoft. On a donc un jeu Xbox Originals, un Xbox 360 et deux Xbox One pour ce mois-ci. C’est parti ! Slayaway Camp – Butcher’s Cut (Xbox One)  ♦ Développeur/Éditeur : Blue Wizard Digital, Stage Clear Studios / Digerati Distribution ♦ Genre : Puzzle ♦ Sortie : 23/10/2017 ♦ Joueur : 1 ♦ Disponibilité : 1er au 31 Octobre ♦ Lien de téléchargement ... LIRE LA SUITE
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Vous aimez vous faire peur ?
Derrière ce second épisode de The Coma se cache toujours Devespresso Games. Il s’agit d’une petite équipe sud-coréenne indépendante basée à Séoul et fondée il y a quelques années. Parmi les titres à leur actif, on peut citer Vambrace – Cold Soul, le premier The Coma (Cutting Class) et sa version remastérisée/améliorée « Recut » sortie en 2017, ainsi que The Coma 2 – Vicious Sisters dont il est question aujourd’hui. L’ambiance et l’immersion sont au rendez-vous L’aventure de ce second opus étant une suite directe au premier volet, on peut tout de suite ... LIRE LA SUITE
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