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Comme pour l’édition originale, le titre a été réalisé par l’équipe britannique passionnée de Ninja Theory, composée d’un peu plus d’une centaine de personnes basées à Cambridge depuis maintenant plus de vingt ans. Un studio dont la philosophie est de ... LIRE LA SUITE
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Le soft a donc été réalisé par deux équipes de développement, celles de Bushiroad Games et d’Eighting. Concernant la première équipe japonaise nommée, on leur doit notamment la franchise Weiss Schwarz, Perennial Dusk -Kinsenka-, Process Order, Cardfight!! Vanguard ... LIRE LA SUITE
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On l’avait déjà évoqué lors d’une précédente critique, la saga Killing Floor a été réalisée par l’équipe de Tripwire Interactive. Pour rappel, le studio a été fondé en 2005 par des joueur(euse)s de la communauté de « moddeurs », les développeurs ont ... LIRE LA SUITE



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Un univers toujours aussi envoûtant Visuellement, Nightreign reprend le moteur graphique de Elden Ring sans grande évolution, mais cela reste très efficace. L’univers est sombre, mystérieux et regorge de détails macabres et de panoramas vertigineux. L’ambiance sonore participe toujours à l’immersion : nappes de sons inquiétantes, hurlements au loin, quelques musiques orchestrales mais malheureusement de ce coté elles se font très discrètes contrairement au jeu précédent. Le lore reste cryptique, fidèle à la tradition FromSoftware et les fans y trouveront quelques références à l’histoire de l’Entre-Terre. Malheureusement avec une seule carte (malgré 4 variantes) la redondance se fait sentir et ce qui nous paraissait être un panorama vertigineux revient à une simple ballade dans un ... LIRE LA SUITE
PCPS5Xbox One


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Action rythmée, histoire passionnante
Avant de vous dire pourquoi Noctuary nous a autant plu, on commence par un aparté traditionnel sur le studio de conception de ce titre. Le soft a été réalisé par l’équipe chinoise de Gratesca Studio situé à Chengdu, d’ailleurs auparavant, ce studio n’était pas nommé ainsi, il s’appelait HongCha Games. Outre Noctuary, on doit aux développeurs Far Away dans un registre proche, effectivement ce jeu est aussi un Visual Novel avec dans ce cas précis des choix multiples menant à différentes conclusions. Autant dire que pour celles et ceux connaissant déjà leur précédente production, Noctuary était attendu au tournant. Et question narration, on peut déjà vous dire qu’ils ont mis les petits plats dans les grands. Passionnant Cet univers difficile à suivre de prime abord, contient ... LIRE LA SUITE
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On attend de voir Mariachi Legends maintenant
Le titre a été imaginé par les développeurs mexicains de Halberd Studios. L’équipe, basée à Guadalajara dans l’état de Jalisco, a pour objectif de réaliser des IPs créatives mais aussi de contribuer à proposer le meilleur contenu possible afin d’aider à raconter votre histoire. Eh oui, en plus de leurs réalisations gaming avec 9 Years of Shadows et le futur Mariachi Legends (Platformer Action Beat’em à l’orientation Metroidvania) prévu pour 2026 à la suite d’une campagne Kickstarter rondement réussie, les développeurs proposent leur service avec la création d’assets (pixel art, illustrations,…), d’animation, de Live Action ou encore de concepts. Parmi leurs clients, on peut citer la firme de Nintendo, Riot Games, Skymap ou encore la célèbre boutique de figurines/goodies ... LIRE LA SUITE
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Nous voilà donc de retour dans l’univers Star Wars. Les événements qui nous sont proposés ici se situent entre l’Empire Contre-Attaque et Le Retour du Jedi. Vous allez incarner Kay Vess, une hors-la-loi bien sympathique qui cherche à s’extraire de sa condition pour vivre enfin paisiblement. Elle est accompagnée de Nix, une sorte de bestiole qui n’est pas qu’un compagnon à caresser, il va vous être très utile. Avant d’aller plus loin, je peux déjà dire que j’ai bien aimé la narration. Le scénario, basé sur une histoire de vengeance et de domination criminelle, est bien ficelé et il implique de nombreux personnages et clans. Passons au gameplay…   Un monde ouvert à la Ubisoft Ubisoft a laissé sa signature dans le monde du jeu vidéo et dans ... LIRE LA SUITE
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Plus accessible
On ne va pas vous reparler ici de Kojima-san, l’homme derrière l’illustre série Metal Gear Solid, puisque nous l’avions déjà fait lors de notre première critique de Death Stranding. On profite juste de cet aparté pour vous rementionner nos impressions sur la version PS4 : « Death Stranding nous avait laissé une forte empreinte, une aventure faisant passer par une montagne russe de sensations avec des effets négatifs et positifs entrelacés au fil de l’aventure. Parfois éprouvant et éreintant, le mystère entourant son univers nous a attirés de plus en plus et nous a pleinement fait profiter de cette histoire prenante et extrêmement bien écrite. » Ainsi que la mouture Director’s Cut parue sur PS5 : « Il y a 22 mois, Kojima sortait sous son nouveau label, son premier titre : Death ... LIRE LA SUITE
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Sélection Best Of MaXoE
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Avant d’aborder le scénario, voici notre Press Start qui va vous montrer le tout début du jeu, vous y incarnez l’un des personnages du jeu : Yasuke.    Mais ce n’était qu’un hors-d’oeuvre, car vous allez laisser Yasuke pour un petit moment afin de prendre possession de l’autre personnage du jeu : Naoe. Nous voilà donc au Japon, en 1579. Oda Nobunaga a décidé de réunifier le pays et pour cela il utilise tout ce qui est en son pouvoir. Cela passe évidemment par les invasions et les destructions en tout genre. A noter que l’un des conseillers historiques du jeu s’appelle Pierre-François Souyri et nous avons chroniqué son livre qui nous parle des Ninjas (que l’on devrait plutôt appeler Shinobi d’ailleurs) ! Vous pouvez retrouver cette ... LIRE LA SUITE
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Une histoire simple mais efficace ! Vous incarnez Simon P. Jones, unique héritier de Herbert S. Sinclair, votre oncle excentrique. À sa mort, ce dernier vous lègue son immense manoir de 45 pièces mais sous une seule condition : percer les mystères de la demeure et surtout découvrir la légendaire 46ᵉ pièce que personne n’a jamais trouvée. Si le scénario de départ peut paraître classique, les énigmes qui vous attendent, elles, ne le sont pas du tout. Blue Prince joue avec votre logique, votre sens de l’observation et même votre mémoire, mêlant boucles de gameplay, gestion minutieuse de vos déplacements et énigmes retorses. Un véritable casse-tête qui mettra votre cerveau à rude épreuve, mais toujours avec une dose de satisfaction à chaque énigme résolue. Un univers graphique qui a ... LIRE LA SUITE
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