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Le soft a été réalisé par le studio Tacsou, ou devrait-on plutôt dire Soufiane Tacherifine, membre unique, développeur de logiciels / développeur de jeux indépendants basé au Maroc. Passionné par les jeux vidéo depuis son enfance, l’auteur cherche à créer des ... LIRE LA SUITE
Une très belle semaine avec ce qu’il faut d’infos diverses comme l’arrivée de la version deluxe pour Baldur’s Gate 3.  L’Atari 2600+ est disponible Et voici la console refaite à l’identique et qui accepte les jeux de l’époque (a ... LIRE LA SUITE
Comme chaque année, les sélections des MaXoël sont ouvertes ! Bien sûr, même si malheureusement les faits de 2022 et l’inflation sont toujours dans nos esprits et bien présents, ces fêtes de fin d’année permettent aussi de passer de délicieux moments. Je vous ... LIRE LA SUITE



Gearbox et Casus Ludi datent enfin le sublime Blanc ! C’est à l’occasion du Indie World Showcase que la date de sortie du jeu a été dévoilée, ‘une épopée remplie d’émotions’ comme l’indique Nintendo dans sa présentation du jeu : ‘Laissez-vous emporter par le récit poétique d’un louveteau et d’un faon arpentant l’univers époustouflant que propose Blanc. Surpris par une violente tempête de neige, ils devront s’épauler et suivre les empreintes laissées par leur famille dans la neige…‘ Nous en profitons ... LIRE LA SUITE
PCSwitch


Start Your Engines
Avant toute chose, précisons que le titre ne possède aucun lien de parenté, si ce n’est l’homonymie avec le soft de course Slip Stream de Capcom, paru en 1995. Ce Slipstream (2022 sur consoles) a été réalisé en quatre ans par le studio Ansdor composé par un unique développeur et créateur brésilien : Sandro Luis De Paula. Le titre puise nettement ses inspirations en allant jusqu’à faire quelques hommages. On retrouve ainsi dans les visuels/dialogues un rappel à l’anime/manga Initial D, « Doc » de Retour Vers Le Futur, ou même par des circuits aux noms évocateurs comme ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5Switch+


Un Roguelite/Roguelike inspiré et inspirant
Ce jeu a été réalisé par BenStar (alias Benjamin Kiefer). Ce grand fan et passionné de Roguelite/Roguelike s’est lancé en tant que développeur indépendant avec une nette dominance pour le pixel art. Il compte quelques softs à son actif, mais de genres distincts, on pense à Fuel, un « Shmup » dans la lignée d’Asteroid, au jeu de rythme Feed The Beat, ou encore l’axe artistique du jeu web Tiny Dadpa. Et bien-sûr Revita, dont le développement a commencé il y a de cela six ans. Petite parenthèse, précisons que si Revita a donc vu son développement débuter en 2016, il a ... LIRE LA SUITE
PCSwitch


Suis-moi, pas bouger,… Attends, pas de voix françaises, quel dommage !
Fondé en 1994 par Lorne Lanning et Sherry McKenna, le studio Oddworld Inhabitants s’est exclusivement consacré à des softs « Oddworld ». Si l’on omet les versions « HD » et « remake/reboot », on compte quatre véritables opus depuis le lancement de la licence sur Playstation. Les aventures du Mudokon Abe, prévues sous forme de pentalogie, ont ainsi débuté avec Oddworld L’Oddyssée d’Abe (1997 sur PS1), titre qui bénéficia d’ailleurs d’un reboot/remake avec Oddworld New’N’ Tasty sorti en premier sur PS4 il y a 7 ans avant de se diriger vers d’autres supports. Ce ... LIRE LA SUITE
PCPS4PS5


Développé par Unseen Interactive, Lost in Blindness est une expérience à part. En effet, la petite équipe basée en Île-de-France souhaite sensibiliser le grand public au handicap en y apportant une expérience vidéoludique adaptée aux déficient(e)s visuel(le)s. Une initiative très intéressante que l’on découvrira au travers d’un jeu audio d’aventure et d’action (basé sur le binaural) dans lequel chaque joueur(euse)s sera certes libre de ses mouvements mais il sera également privé de sa vue. Le soft, qui a été développé par trois personnes, propose d’incarner un ... LIRE LA SUITE
MobilesPCSociété


On attend la suite des réjouissances maintenant
CrossCode possède une histoire particulière. Inspiré par les jeux d’Action-RPG 2D rétro, son développement a débuté en 2011 avec une petite expérimentation utilisant impact.js entièrement basé sous HTML5. Par la suite, ce petit projet était rapidement devenu quelque chose de plus sérieux pour le studio, et l’équipe s’était donc mise à recruter pour continuer le développement. Puis à la fin 2012, une première démo technique était sortie, suivie de près par une seconde démo technique « ++ ». Deux ans plus tard, soit à la fin 2014, une autre démo fut disponible ... LIRE LA SUITE
PCPS4SwitchXbox One


Après le planning de juin concernant les événements et shows, voici celui de juillet, et de beaux events se profilent déjà. Précision : certains shows risquent d’être reportés ou annulés. Ce dossier sera donc régulièrement mis à jour suivant les circonstances ! Summer Game Fest De mai à fin août Diffusion : Youtube, Twitch Regroupement d’événements avec des annonces de jeux, gameplay exclusif, interviews avec les acteurs de la scène jeux vidéo. Plus de détails ici.   Show Square Enix Du mois de Juillet à la fin Août Diffusion : Youtube, Twitch En remplacement de ... LIRE LA SUITE
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