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Nos derniers Tests PS3

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Premier épisode sorti initialement en 2002 sur Playstation 2 (en France), Final Fantasy X nous laissait découvrir tous ses secrets. En effet, à cette époque la parution de la version Internationale (européenne donc) permettait de découvrir de nouvelles intégrations ... LIRE LA SUITE
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Gearbox Software, c’est avant tout pour les plus anciens une licence, Half-Life, un FPS qui a révolutionné le genre lors de sa sortie. Mais le studio a aussi d’autres franchises à son actif comme Brothers in Arms et surtout le très reconnu Borderlands. Un titre au ... LIRE LA SUITE
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Oui comme pour le premier volet, le passage à la génération actuelle (PS4) de The Legend of Heroes – Trails of Cold Steel II permet d’obtenir d’emblée plusieurs bonus sous forme de « DLCs gratuits » préinstallés en jeu. Autrement dit, on retrouve divers ... LIRE LA SUITE



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Il débarque enfin sur PS4, on attend les suites
Contrairement à ce que certains et certaines pouvaient penser, la franchise The Legend of Heroes ne débute ni avec la partie The Legend of Heroes, ni avec Trails in the Sky et encore moins avec Trails of Cold Steel. La première apparition de The Legend of Heroes remonte à 1989, oui il y a une bonne trentaine d’années, avec Dragon Slayer – The Legend of Heroes, ce qui correspond au tout premier The Legend of Heroes. En revanche tous les jeux estampillés The Legend of Heroes ne sont pas forcément des suites directes, mais peuvent correspondre à des trilogies (ce qui le cas de la trilogie Gagharv ou de Trails in the Sky) ou même quadrilogie avec Trails of Cold Steel. Néanmoins même si cela peut être compliqué dit comme cela, la partie « Trails », recèle neuf jeux à elle seule, ils ... LIRE LA SUITE
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Les amateurs de hardcore y trouveront forcément leur compte
Fondé en 2009 par Kenny et Teddy Lee, deux frères, Cellar Door Games est un studio basé au Canada, plus précisément à Toronto, dans la province d’Ontario. Au début, les frangins ont commencés par développer des jeux en Flash comme Bullet Audyssey, Don’t Shit Your Pants ou encore Villanous pour le net. Si vous voulez savoir à quoi cela ressemble, les titres sont toujours jouables gratuitement, il suffit de passer par le site officiel du studio pour y accéder. Après avoir participé au Microsoft XNA DreamBuildPlay 2009 et être arrivés parmi les 20 finalistes avec le titre Band of Bears, les développeurs se sont penchés sur leur premier titre commercial avec Rogue Legacy qui est finalement sorti sur PC en juin 2013. La lignée maudite Les Roguelike n’ont généralement pas de ... LIRE LA SUITE
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On aurait aimé des récits supplémentaires
A l’origine, qui aurait cru qu’un jeu vidéo « indépendant » relatant des faits et événements historiques réels de la Grande Guerre allait être aussi abouti et poignant ? Pas forcément grand monde et pourtant Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande Guerre a su prouver l’effet pédagogique de son titre, le tout enrobé dans une esthétique bande dessinée du plus bel effet et servi par une direction artistique de haute volée. Des éloges que l’on avait fait lors de notre test sur Xbox One il y a 4 ans (vous pouvez d’ailleurs le relire pour de plus amples informations), et qui sont à réitérer sur cette version Switch. Mais avant de voir et de détailler les nouvelles fonctionnalités du jeu sur la dernière née de Big N, revenons brièvement sur l’aspect ... LIRE LA SUITE
MobilesPCPS3PS4+


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Encore plus beau, toujours aussi bien, mais sans nouveautés flagrantes
Donnons une précision tout de suite, bien que l’appellation du titre sous-entend une version exclusive à la Playstation 4 Pro, ce n’est pas le cas puisque toutes les consoles estampillées PS4 peuvent « lire » le titre. Cette appellation « Pro » indique seulement que les possesseurs d’une console de la gamme dite « Premium » pourront bénéficier d’un rendu en 4K. Nous vous avions déjà proposé un test de la version Playstation 3 du jeu. Pour cette ressortie sur PS4, le studio Vanillaware (en plein développement de 13 Sentinels – Aegis Rim) s’est juste contenté d’améliorations d’ordre graphique et sonore, le reste du titre, l’histoire et le gameplay restent identiques à ce que l’on a connu sur PS3 et PS Vita. A noter que cette ... LIRE LA SUITE
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Pour un gameplay Black Flag 1.5
Comme vous avez pu vous en apercevoir, à la rédaction on apprécie beaucoup la licence Assassin’s Creed, pour ces histoires intéressantes ainsi qu’un gameplay qui a su s’enrichir au fil des épisodes en proposant toujours quelque chose de nouveau : de la chasse, des constructions, des prises de forts mais aussi des découvertes en navire. Un condensé d’ailleurs présent sur le quatrième épisode (Black Flag) qui a gardé tous les points positifs de la franchise AC. L’épisode Rogue pouvant d’ailleurs être considéré comme un Black Flag 1.5. Explications. Le retournement de veste Au début de l’année 2015, Tof vous avait proposé un test de l’épisode Rogue (que vous pouvez lire ici), un volet qu’il a bien aimé de par les révélations fournies, ... LIRE LA SUITE
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Un remaster au minimum syndical
Nouvelle licence lancée en 2002, la franchise de Capcom, Devil May Cry a totalisé 16 millions de ventes pour le moment, un succès qui s’explique essentiellement par le gameplay très Action, Beat’em All avec combats chorégraphiés aux combinaisons épée/pistolet. Le concepteur Hideki Kamiya a ensuite repris et étoffé ce gameplay pour les épisodes Bayonetta. Précisons que cette compilation reste fidèle à celle de 2012, mais avant nous allons faire un bref retour sur les softs déjà sortis. DMC 1 : Un début prometteur Le premier Devil May Cry nous fait découvrir Dante, un détective chasseur de démons, mi-humain mi-démon, né de l’union d’une humaine et de Sparda, un démon s’étant retourné contre les siens il y a fort longtemps (plusieurs millénaires). Une jeune ... LIRE LA SUITE
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Mode Portable, mode TV, les deux ?
La sorcière gracieuse, mais la caméra l’est un peu moins Si vous faites parti des lecteurs(trices) assidu de MaXoE, vous avez certainement lu nos trois tests de Bayonetta (notre test PS3, celui sur Wii U) et Bayonetta 2 (sur Wii U aussi). Automatiquement, vous savez que les deux premiers épisodes nous ont plu. Nous allons faire un bref rappel des deux titres de Platinum Games, avant de voir ce que proposent ces versions Switch. Dans un premier temps, nous allons nous intéresser au premier épisode. Et ce que l’on peut dire c’est que ce n’est pas spécialement son histoire sommaire relayée au second plan qui met en valeur la sorcière. Comprenez par là qu’une bataille a eu lieu entre les Sages de Lumen, les défenseurs de la Lumière et les Sorcières de l’Umbra, ... LIRE LA SUITE
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Tout en étant complexe et profond
Du Novel dans un jeu de baston Comme nous le disions, en débarquant sur PS4 le titre n’arrive pas tel qu’il était paru sur PS3, mais se voit greffer quelques ajouts bienvenus : un roster plus grand, de nouvelles arènes de combat, et surtout grande nouveauté, un mode histoire. Disponible et développé uniquement pour cette version PS4, ce mode histoire dénommé Chronicles et écrit par le créateur de Melty Blood nous permet de suivre sur plusieurs chapitres (Chronicles et personnages) un Visual Novel (roman visuel) sans affrontement, durant une bonne dizaine d’heures. Parfois inégale selon les personnages, l’histoire fait au moins le point en nous apportant des précisions sur l’univers et sur les personnages. Mais il reste aussi cohérent par rapport à son contexte de ... LIRE LA SUITE
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Mais en dehors du 4K la remasterisation aurait dû bénéficier de plus d'attention
Une épopée de légende Tof avait déjà eu l’occasion de vous proposer un test de la version HD du soft sur PS3 (avec une appréciation de 9/10), comme à notre habitude, nous n’allons donc pas revenir en intégralité sur le titre de Capcom, mais revenir brièvement sur ses fondamentaux avant de nous intéresser aux différentes modifications de cette version « Ultra HD ». Rien n’a évidemment été changé dans le scénario d’Okami. Il reste toujours profond, et teinté d’humour, tout en gravitant autour des légendes japonaises, nous plongeant dans un Nippon (Japon) ancestral. Ces légendes s’inspirant d’ailleurs de la mythologie shintoïste. Les bases de ce monde sont ainsi apprises dans une introduction durant environ une vingtaine de minutes. Il y a fort ... LIRE LA SUITE
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