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Asobo Studio, développeur connu également pour son implication auprès de Microsoft Flight Simulator, nous avait pleinement conquis (malgré quelques écueils techniques) avec les deux premiers volets A Plaque Tale, Innocence et Requiem, respectivement parus en 2019 et ... LIRE LA SUITE
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Le soft a été conçu par la petite équipe de Weird Beluga. Avant Duskfade, ce studio espagnol cherchant à concevoir des expériences de jeu inoubliables tout en repoussant les limites, a réalisé Clid the Snail. Un titre vainqueur de la sixième édition des « ... LIRE LA SUITE
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2001. Cela date tout de même. De ce fait des tests de Halo, il y en a des milliers sur Internet. Ainsi je pourrais me contenter de vous parler des ajouts de cette version remake mais ce ne sera pas le cas. En effet, nous n’avions pas publié de test du jeu à ... LIRE LA SUITE



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Le studio Artificer a fait du très bon travail
Ce jeu de Stratégie en temps réel Tactique / Infiltration Tactique (tels que les softs du même style : la série Commandos, Desperados 3 ou encore Shadow Tactics – Blades of the Shogun pour rappel) a donc été réalisé sous la houlette du studio Artificer. Basé à Varsovie en Pologne, mais faisant aussi partie du groupe Devolver Digital, Sumerian Six n’est pourtant pas leur premier titre en date. Effectivement, ce studio fondé en 2019 fut aussi à l’œuvre de Minos, Showgunners, Phantom Doctrine ou encore Hard West. Avec Sumerian Six, les développeurs utilisent le contexte de la Seconde Guerre Mondiale, ici avec une version alternative. Une refonte de l’Histoire Alternative parce qu’il y a non seulement le contexte de guerre, mais aussi de la science occulte et autres magies, rendant ... LIRE LA SUITE
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Un premier jet très encourageant
Le soft a été conçu par l’équipe de Sad Cat Studios. Basés à Minsk en Biélorussie, les membres du studio sont des passionnés de félins, plus particulièrement des chats, et cherchent à créer des jeux exceptionnels dont ils ont toujours rêvé. Replaced, dont nous vous livrons le test aujourd’hui, est leur tout premier titre en développement depuis 2018. Un soft qui nous avait directement charmés par son univers dystopique alternatif des Amériques, se déroulant dans les années 80 en premier lieu. Superbe ambiance Cette aventure nous embarque donc dans une Amérique alternative dystopique des années 80. La ville de Phoenix abritant la « Phoenix Corporation », une mégacorporation aux actions pour le moins étrange, a subi une catastrophe nucléaire d’une grande ampleur. Warren Marsh, ... LIRE LA SUITE
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Replonger au cœur de Novo
Inutile de vous représenter les développeurs de Wishfully Studios auxquels nous avions consacré une partie de notre test de Planet of Lana (PoL) premier du nom, mais si vous souhaitez en savoir plus, n’hésitez pas à jeter un œil à notre critique. Nous y évoquions la beauté artistique rappelant à la fois les œuvres de Ghibli mais aussi diverses références à la culture cinématographique, un gameplay à la fois accessible et efficace auquel nous préférions les ingénieuses énigmes plus développées effectuées au cours de l’aventure. Nous avons également apprécié le lien entre le duo de personnage principal, et ce même s’il nous manquait des informations dans cet univers au plus grand potentiel, certains éléments étant d’ailleurs restés en suspens. Et justement sur ce point, ... LIRE LA SUITE
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Parlons d’abord de l’histoire et de son univers. On nous propose de revivre l’ascension de Batman, avec humour, et ceci en croisant les sources de la culture pop. Les développeurs se sont inspirés des comics mais aussi des différents films (la trilogie de Nolan comme de plus anciens long-métrages), jeux-vidéo et séries sur l’homme chauve-souris. Il y a donc bien une sacrée part de fan-service dans tout cela. Les références pleuvent et les différents alliés et vilains ne pourront que titiller les aficionados de Batman. Il y a un petit-côté all-stars dans ce jeu, on balaie une grand partie de l’univers du héros et c’est franchement appréciable. Il y aussi des références à d’autres licences mais je vous laisse le plaisir de découvrir tout cela. Passons ... LIRE LA SUITE
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Après leur travail sur Hitman, IO Interactive nous a surpris avec leur annonce d’un jeu action-aventure infiltration dans l’univers du plus célèbre agent secret britannique. Un choix qui sur le papier semblait presque évident tant le studio a fait ses preuves dans l’art de l’infiltration et de la liberté d’approche. Pourtant, le pari n’était pas sans risque : s’attaquer à une licence aussi iconique que James Bond, c’est s’exposer à des attentes colossales et à des comparaisons impitoyables. Alors, IO a-t-il réussi son entrée en matière ? La réponse est oui, et même au-delà de ce qu’on espérait. Une origin story qui tient la route Commençons par ce qui marque d’entrée : l’introduction du jeu. Comptez environ deux heures ... LIRE LA SUITE
PCPS5Switch 2Xbox One+


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Un monde magnifique et colossal Commençons par là où Crimson Desert brille vraiment : son monde. Le continent de Pywel est tout simplement superbe. Les plaines verdoyantes et leurs lumières dorées, les montagnes enneigées à couper le souffle, les lacs aux reflets cristallins, et bien sûr le fameux Désert Pourpre que de paysage qui reste gravé dans la rétine bien après avoir posé la manette pardon, le clavier. Les environnements sont variés, les biomes bien distincts, et la distance d’affichage est franchement colossale : on voit les reliefs se dessiner jusqu’à l’horizon sans pop-in agressif, ce qui est suffisamment rare dans le genre pour être souligné. Sur PC, l’optimisation est au rendez-vous : le jeu tourne bien sur des configurations variées, avec un large panel ... LIRE LA SUITE
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Bienvenue au pays du Soleil Levant !
Nous n’allons pas représenter le parcours du studio de développement Playground Games puisque nous l’avions déjà effectué lors d’une précédente critique. Petite parenthèse, si vous souhaitez vous remémorer nos précédentes visites dans le monde, n’hésitez pas à relire nos critiques de Forza Horizon 3, 4 ou même de Motorsport si la passion automobile vous parle. Dépaysant Pour en revenir pleinement à ce nouvel opus, FH6 nous emmène donc cette fois pour une virée complètement japonaise dans son inspiration, que ce soit au niveau des véhicules, des thèmes musicaux, que bien évidemment des environnements visitables entre autres. En clair, c’est un très agréable dépaysement à travers la modernité urbaine et la tradition de l’archipel, le tout dans un écrin tout à fait ... LIRE LA SUITE
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Une licence historique Gears Of War, c’est une sorte de monument du jeu vidéo. Je me rappelle quand il a débarqué à l’époque sur Xbox 360. Tout le monde a été époustouflé, on sentait qu’on avait passé un cap dans le monde du jeu vidéo. Pourquoi ? La partition graphique était impressionnante pour l’époque et l’action était incroyablement dense. Le système de couverture, bien qu’existant déjà sur Kill Switch, a été une référence pour bien des titres après. Et puis le monde créé et sa brutalité ont marqué toute une génération de joueurs. A ce jour, nous avons six opus de la série en mode TPS et un jeu tactique au tour par tour. Et que les fans se réjouissent, un nouvel opus appelé Gears of War: E-Day pourrait sortir cette année.  Sur MaXoE, ... LIRE LA SUITE
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2026, l’année de Capcom ?!
Pourtant au départ, cela ne semblait pas forcément gagné. On ne parle pas de nos ressentis/impressions, mais plutôt du temps de développement global de ce soft développé par les équipes de RE (Resident Evil) et Devil May Cry. Effectivement, Pragmata s’était fait connaître au cours de l’année 2020, pour une sortie programmée deux ans plus tard (2022). Seulement l’année de sa prétendue disponibilité, une année supplémentaire a été requise (2023), avant de finalement être de nouveau repoussé pour sortir aujourd’hui en cette période de la mi-avril 2026. On le sait, certaines fois les multiples reports ne présagent rien de bon, et d’autres fois la belle surprise est totalement de taille. Pour rentrer dans cette dernière catégorie, dans un premier temps il fallait un axe narratif ... LIRE LA SUITE
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