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Nos derniers Tests Autres

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Si vous étiez passé à côté, la licence Samba de Amigo nous vient tout droit de la célèbre Sonic Team. Un premier volet fut d’ailleurs disponible en 1999 sur Arcade, avant de s’exporter un an plus tard (2000) sur Dreamcast. Une venue sur Dreamcast qui a permis de ... LIRE LA SUITE
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Avant de répondre à cette question, précisons que cette collection se compose de quatre titres : Turrican sorti initialement en 1990, Turrican II – The Final Fight paru en 1991, tous deux dans leur version Amiga, la version Megadrive de Mega Turrican (1994) et SNES ... LIRE LA SUITE
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Un petit mot sur l’histoire Vous incarnez Anton Zellner, un gendarme suisse, bedonnant, moustachu et débonnaire. Un charmant personnage qui vous rappelera peut-être un certain personnage de roman policier. L’histoire commence dans un train où notre cher Anton croise ... LIRE LA SUITE



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Les véritables amateurs l'attendaient, ils ne seront pas déçus
Treasure n’a plus à montrer son savoir-faire, en presque 26 ans de carrière, le studio a d’excellents titres à son actif : Gunstar Heroes, un titre d’action jouable en coop et misant sur la réflexion dans le choix des armes, Alien Soldier, un dérivé de ce dernier, pour changer de registre, on peut parler de Dynamite Headdy avec la tête du héros faisant office d’attaque et « d’accroche » pour ce plateformer. On peut également citer Radiant Silvergun et Gradius V du côté des shmup, mais leurs deux succès commerciaux restent Mischief Makers et Wario World. Les rebelles Pour un Shmup, le scénario n’est pas ce qui le caractérise, celui d’Ikaruga ne contredira pas la chose. Un pilote rebelle nommé Shinra va, à l’aide d’un chasseur (un ... LIRE LA SUITE
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Pourquoi tu fais cette tête Marcel ? C'est le froid ?
Comme tous les domaines de la pop culture, les jeux de société n’ont pas été épargnés par les zombies… L’excellent Zombie 15, Zombicide, Zombie Dice, etc, les jeux ne manquent pas en la matière. Pourtant, de tous, celui qui tire le mieux son épinge du jeu et qui rend hommage de la plus belle des façons au genre est Dead of Winter, sorti chez Filosofia en début d’année. Imaginez. C’est un froid épouvantable qui survit, et un blizzard dense qui tombe sur ce petit fort d’Alaska. Depuis l’apocalypse zombie, ce n’est que l’un des bastions qu’habite l’humanité acculé par les monstres. Parfois, certains s’aventurent dehors, en quête de nourriture, de médicaments ou d’armes. Certains ne reviennent pas. Et il y a les zombies, ... LIRE LA SUITE
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Un grand coup de blizzard
Pokémon, VS System, Duel of Champions, nombreux sont les jeux, parfois de qualité, qui ont réussi à se faire une place au soleil sur nos PC, même si certains, comme le VS System, ont hélas disparu dans les limbres. Or, le jeu de cartes est sans doute l’un des types de jeux les plus vivaces : toutes les grosses licences ont tenté leur chance dans ce genre, allant du japon médiéval-fantastique de L5R à la SF de Star Wars ou de Netrunner. Et aujourd’hui, se murmure le retour imminent du VS System, basé sur les héros Marvel, et qui augure probablement d’un retour sur PC. Donc, sans être surchargé, le milieu est assez bien pourvu, sur PC comme dans la réalité. Le pari de Blizzard était donc assez délicat, malgré la maîtrise de son sujet par l’éditeur. On connaît, ... LIRE LA SUITE
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Vous allez souffrir !
Bon passons déjà sur l’histoire puisque l’on ne nous dit rien. On se retrouve simplement à diriger ce petit bonhomme dans un univers en 2D. Simple non ? Même si on ne nous explique rien, on comprend rapidement une chose. On peut se balader assez librement dans un monde un rien onirique, magnifique dans sa nature et bourré de temples divers et variés. En leur sein, des titans, aussi différents les uns des autres qu’improbables dans leur fonctionnement. Ici, vous aurez un cube avec un oeil crachant un laser, là un blob géant, là encore un champignon agressif. Bref, il y a du beau monde. Le but du jeu, c’est justement d’affronter ces bestioles magiques. Rien de plus, rien de moins ! Présenté comme cela, vous pourriez vous dire que cela manque de fond. Ben oui, c’est ... LIRE LA SUITE
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Ah, les contes de fée, ce réservoir à traumatisme pour enfants… Ne croyez pas Disney : toutes ces histoires étaient, à l’origine, horribles, et devaient détourner les enfants du mauvais chemin. Et bien ici, au moins, c’est clair, le loup est là pour bouffer. Les cochons, mère-grand, le chaperon, les chevreaux, peu importe, c’est l’heure de la curée ! Au début du jeu, les rôles sont répartis au hasard entre les joueurs : il y a toujours au moins un cochon, les chevreaux et le loup, mais selon le nombre de joueurs on pourra y rajouter le chaperon rouge et la vieille, puis un voire deux cochons. Chaque maisonnette a plusieurs particularités : d’abord, un score, compris entre 1 et 3. Puis, une roue, au dos, qui permet de choisir entre bonnet et piège. La suite est ... LIRE LA SUITE
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Un train en carton. Il y a une vraie maquette de train en carton dans la boîte ! Bon, je m’emballe, mais quel plaisir de découvrir le matériel en ouvrant la boîte… Les auteurs ont poussé le vice jusqu’à rajouter des éléments de décor à monter dans la boîte. Comme dirait Magalie Villeneuve, ça me rend foufoute. Tout ça pour quoi ? Et bien d’abord, vous allez choisir un desperado, chacun ayant ses caractéristiques. Puis vous allez monter à bord du train, pour piller les passagers et le butin, tout en mettant hors course vos adversaires. Et pour ce faire, tous les moyens sont bons ! Vous pourrez les tabasser, leur tirer dessus, appeler le shérif, passer par le toit, bref, le choix est vaste. Ce choix, vous allez le faire parmi 6 cartes que vous piocherez, et vous allez ... LIRE LA SUITE
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Hyperborea vous met à la tête d’un peuple aux spécificités propres : ainsi les elfes sont-ils des voyageurs aguerris alors que le duché carmin est surtout composé de gros bouchers, par exemple. Vous aurez ainsi le choix entre 6 peuples, chacun ayant un pouvoir à tirer au hasard parmi deux possibles. Ensuite, un tour de jeu va consister à tirer des dés de couleur dans un sac, et les mettre dans l’emplacement idoine de son plateau individuel pour se donner des possibilités à ce tour ou préparer les tours suivants. Cela va être par exemple d’explorer le terrain, le jeu affichant un brouillard de guerre, combattre ses petits voisins ou les sinistres spectres, développer sa culture, gagner de l’argent, se défendre, ou avancer technologiquement. Tout est possible, et comme dans ... LIRE LA SUITE
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