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Blog de Zelphyrnia


Zelphyrnia habite sur un bateau en pleine mer et a publié 1326 articles sur MaXoE.
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L’équipe de développement interne à Square Enix n’est donc autre que la Creative Business Unit III. Parmi les membres, on trouve de très grandes pointures à l’instar du Producteur Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV Online, Dragon Quest X, ...
On ne va pas revenir sur le passif de cette franchise atypique puisque nous l’avions déjà fait par le passé lors de la critique de Pikmin 3 – Deluxe. Pour rappel, la licence est composée maintenant de quatre épisodes numérotés, une ...
Sans revenir sur l’histoire de l’équipe de développement, ce que nous avions fait lors d’un précédent article (avant leur changement de nom notamment), Gunfire Games a travaillé sur un Remaster de Darksiders II alias Darksiders II – ...
Ce mois d’août possède une signification toute particulière pour la branche Xbox : l’arrêt du Xbox Live Gold et par conséquent des Games With Gold pour un remplacement vers le service Xbox Game Pass Core. C’est ainsi qu’après dix ans ...
Pour ce véritable second mois d’été, et même si chez certain(e)s le temps automnal s’est installé et la pluie est au beau fixe, Sony communique comme à son habitude, les nouveaux jeux faisant partie du catalogue Playstation Plus. Au ...
Qui dit dixième entrée de la saga Trails, dit forcément une grande information importante : cet opus Trails Into Reverie donne des tonnes d’informations sur le déroulé en cours et les anciens épisodes. Autant dire que si vous n’avez ...
Le soft, pour lequel nous avons fait un Mini Unboxing, a reçu le soutien de la Shueisha Games, il est édité par Clouded Leopard, distribué dans notre pays par Red Art Games, et est développé par Kenei Design. Cette équipe japonaise, composé ...
C’est l’heure pour moi de vous présenter un tout nouveau Mini Unboxing. Après celui de 8Doors – Arum’s Afterlife Adventure, place à ONI – Road to be the Mightiest Oni, soit en français Oni – La Voie du Démon, un soft ...
Nous vous le disions lors de son Mini Unboxing, le titre, bénéficiant d’animations dessinées à la main frame par frame pour chaque personnage, nous vient tout droit de Rootless Studio. Fondée en 2016, cette équipe est basée à Séoul en ...
Le titre a été conçu par une équipe indépendante française : Tindalos Interactive. Fondé en mai 2010 par Aurélien Josse et Romain Clavier, ce studio parisien s’est rapidement spécialisé dans la réalisation de jeux online sur PC, mais ...