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Avant de répondre à ces questions, revenons brièvement sur la licence à l’origine de ce spin-off : Yakuza. Cette dernière a été développée par l’équipe japonaise de Ryu ga Gotoku (ou RGG Studio) que certain(e)s nomment plus communément « Yakuza Studio ». ... LIRE LA SUITE
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Ce n’est pas la première fois qu’on vous parle de MotoGP, on vous avait proposé un test de la version 2020 ici. On vous rappelle tout de même quelques petites choses : c’est le jeu officiel du championnat de MotoGP, il est plutôt exigeant dans la ... LIRE LA SUITE
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Vous le savez sans doute, le 4 mars dernier s’est déroulé l’événement New Game Plus Expo dans lequel l’éditeur NIS America faisait une apparition avec un show/stage d’une heure. Ce fut l’occasion de découvrir que cet épisode ToCS4 allait également ... LIRE LA SUITE



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Grand ou petit, il faut coopérer
Mais avant de nous intéresser pleinement à It Takes Two, revenons brièvement sur le parcours des développeurs : Hazelight Studios. Il s’agit donc d’un studio indépendant créé en 2014 et basé en Suède, plus précisément à Stockholm avec Josef Fares à sa tête. Le fondateur est entre autres réalisateur et créateur du soft Brothers – A Tale of Two Sons. Quelques années après la disponibilité de ce dernier, Hazelight Studios a collaboré avec le label d’édition indépendant d’EA (EA Originals) pour la sortie de A Way Out, un jeu pleinement coopératif (jouable en local ou online) dans l’univers carcéral qui n’a malheureusement pas su convaincre notre rédaction. La faute a des situations se répétant trop souvent ainsi qu’au manque d’impact sur les choix effectués en ... LIRE LA SUITE
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Le but c’est de faire de la musique, en mixant des choses tirées de différentes galettes. Mais attention, on ne fait pas de la musique pour soi, enfin pas uniquement, le but c’est bien de plaire au public et on va s’y atteler. Le gameplay Alors je vais tenter de vous expliquer le gameplay. Vous disposez d’une platine avec 4 emplacements pour y mettre des morceaux/samples. Ces morceaux sont tirés de votre bac à disques, sorte de réservoir à musique. Chaque morceau dont vous disposez se décline en 4 ‘samples’ : rythmique, basse, guitare/clavier/cordes, chant.  Vous avez compris le truc ? Il suffit alors de placer le sample que vous voulez du morceau choisi sur l’une des platines. Le soft fait le reste, il fait en sorte que cela sonne plutôt bien quels que soient ... LIRE LA SUITE
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C(h)a(t) alors, deux jeux en un
Sorti initialement fin 2013 sur Wii U, Super Mario 3D World a su convaincre les fans du plombier et les familles que cette nouvelle aventure était intéressante. Comme nous le disions lors de notre test sur Wii U, le Level Design, la faculté de revêtir un costume de chat et les pouvoirs y étant associés, ainsi que les nouveautés/innovations de certains niveaux faisaient partie de cet intérêt. On pense notamment aux « dioramas » où l’on incarne un Toad muni d’un lourd sac à dos et ne pouvant pas sauter. Au passage, c’est d’ailleurs ce même concept qui a permis la création d’un spin-off nommé Captain Toad – Treasure Tracker sorti sur Wii U en 2015 avant d’être porté sur Nintendo Switch (lire notre test ici) et 3DS quelques années plus tard. Fermons cette brève parenthèse ... LIRE LA SUITE
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Cela fait plaisir de retrouver les Voleurs Fantômes !
Oui, un ARPG traditionnel pour un Musô cela peut être curieux et étrange mais pas tant que cela, le genre a bien évolué depuis le lancement des Dynasty Warriors il y a de cela deux décennies. Cette base d’action débridée se combine donc à la licence Persona, une saga débutée elle aussi depuis autant d’années maintenant que DW, cette série était même initialement un dérivé spin-off de Shin Megami Tensei. Persona 5, principalement concerné par cette suite, est sorti deux fois sur notre territoire, la première en 2017 et la seconde l’année dernière dans sa version « Royal », comprenant notamment une traduction française. Cet opus Strikers imite son grand-frère puisque lui aussi débarque en Occident via des sous-titres français dans notre beau pays, de quoi ravir les amoureux de ... LIRE LA SUITE
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Deux jeux et six DLCs pour le prix d’un pour des heures et des heures de jeu en perspective
Pour vous répondre, il y a bien une mise à niveau gratuite mais seulement en ce qui concerne Nioh 2. Deux options sont possibles, la première c’est que si vous êtes en possession de Nioh 2 (version de base), vous pouvez directement passer au jeu de base sur PS5, Nioh 2 Remastered, et recevoir également la version PS5 des extensions séparées que vous avez achetées sur PS4. Pour la seconde option, si vous avez déjà Nioh 2 – Édition Complète sur PS4, vous pouvez passer Nioh 2 Remastered – Édition Complète sur PS5 sans frais supplémentaires. En clair, quelle que soit la version de Nioh 2, l’upgrade PS5 reste gratuit. À côté de cela, si vous possédez Nioh premier du nom, c’est la douche froide, il n’y a aucune mise à niveau gratuite, le seul moyen de profiter d’une version PS5 ... LIRE LA SUITE
PS5


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Une fois entré, on ne peut plus en sortir
Ce n’est pas la première fois que l’on vous parle de cette saga « Ys », une licence phare au sein des développeurs de Nihon Falcom, tout comme la franchise The Legend of Heroes. Ce studio indépendant, quarante années au compteur tout de même, possède pas mal de titres à son actif comme Tokyo Xanadu, Zwei ou encore Brandish. Concernant la franchise Ys, celle-ci a débuté en 1987 sur MSX puis a ensuite évolué au sein de multiples supports et générations jusqu’à son arrivée sur PS4. Parmi les épisodes chiffrés, Ys VI – The Ark of Napishtim (sur PS2) bénéficiant d’une traduction française, il en est de même pour Ys VIII – Lacrimosa of Dana. Il est donc naturel de découvrir Ys IX – Monstrum Nox dans notre belle langue de Molière. Ne vous attendez toutefois pas à ... LIRE LA SUITE
PS4


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Vroum vroum  Je vous le dis tout de suite, je ne connais pas les jeux de moto-cross. Jamais pratiqué, j’ai un peu honte de l’avouer mais je préfère être honnête avec vous. Mais après tout, c’est aussi l’occasion de vous présenter le soft avec l’oeil d’un débutant. Et je dois l’avouer aussi, les premières minutes ont été un peu difficiles. Oui oui j’ai eu du mal à gérer mes trajectoires, à prendre un peu de vitesse. Mais ce qui est bien dans ce jeu, c’est qu’il est justement accessible. Totalement. Car rapidement j’ai commencé à progresser et à maîtriser les subtilités du pilotage. On dispose d’un accélérateur bien sûr, du frein avant, plus brutal que le frein arrière, d’un embrayage (mais vous pouvez opter ... LIRE LA SUITE
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