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Un crash et tout bascule Tout commence par un crash sur la planète Atropos. Celui de votre navette spatiale. Vous survivez à l’impact et vous vous empressez de sortir de l’engin dévasté. Vous incarnez Selene, la seule et unique personne à bord du vaisseau. ... LIRE LA SUITE
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Ma douce Norvège Eivor est un enfant heureux. Son père appartient à un clan norvégien qui va prêter allégeance à un roi local, dans un objectif de paix et de prospérité. Mais l’attaque violente d’un autre clan vient briser cet avenir et priver le jeune ... LIRE LA SUITE
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Cela fait donc six ans, en prenant en considération la première carte de vœux de George Kamitani (le boss du studio et scénariste du soft), que 13 Sentinels – Aegis Rim a commencé sa phase de développement. Teasé dans le milieu de l’année 2015, et alors que ... LIRE LA SUITE



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Quoi de neuf ? N’y allons pas par quatre chemins, commençons de suite avec la principale nouveauté du soft : le mode Mon Ecurie. C’est un mode qui permet de gérer votre écurie de A à Z, comme cela existe déjà dans certains jeux. Ainsi, vous devez organiser votre équipe, et rendre ses membres les plus heureux possibles. Pour cela, faites attention à ce que vous dites pendant les interviews. Oui il y a des interviews qui permettent d’orienter un peu les choses dans la suite du jeu. Cela n’a pas été ma phase préférée mais c’est bien foutu. Il y a aussi des sponsors à gérer, il faut bien essayer de financer votre écurie. Vous orientez aussi le développement au niveau technologie, à vous de dire ce que vous souhaitez développer pour vos bolides. Et attention car il ... LIRE LA SUITE
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On attend la suite des réjouissances maintenant
CrossCode possède une histoire particulière. Inspiré par les jeux d’Action-RPG 2D rétro, son développement a débuté en 2011 avec une petite expérimentation utilisant impact.js entièrement basé sous HTML5. Par la suite, ce petit projet était rapidement devenu quelque chose de plus sérieux pour le studio, et l’équipe s’était donc mise à recruter pour continuer le développement. Puis à la fin 2012, une première démo technique était sortie, suivie de près par une seconde démo technique « ++ ». Deux ans plus tard, soit à la fin 2014, une autre démo fut disponible avec davantage d’éléments et features RPG. Mais c’est en 2015, plus précisément le 25 février, que le projet s’accéléra grâce à une campagne Indiegogo. Tout en continuant à proposer des updates sur la version ... LIRE LA SUITE
PCPS4SwitchXbox One


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  Sang et larmes  Quelle belle campagne. Cela démarre sur des chapeaux de roue, sur des terres hostiles avec ce qu’il faut de spectaculaire. Et puis il y a cette scènes dantesque dans les rue de Londres, en civil, face à une attaque terroriste d’une violence inouïe. On ne peut pas se tromper, nous sommes bien dans un Call Of Duty mais le ton est encore plus mûr, la violence plus sourde. C’est sûrement cela le changement le plus notable de la campagne. Il y a aussi la possibilité technique de poser votre arme sur un muret pour la stabiliser. Un détail peut-être mais j’ai apprécié.  La violence est crue mais elle n’est pas gratuite, elle fait la démonstration de l’impensable. En espérant que tout le monde comprenne le message d’ailleurs. Les ... LIRE LA SUITE
PCPS4Xbox One


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Beaucoup de contenus supplémentaires et enfin traduit en français !
Il a quelques points importants à préciser avant de commencer pleinement par les ajouts de cette version. Premièrement, ce sera la douche froide pour quelques possesseurs(euses) de Persona 5, car non, aucun patch ni DLC n’est prévu afin d’intégrer les nouveautés P5R à cette version de base. Ce qui est tout à fait logique puisque les nouvelles séquences s’inscrivent d’emblée dans le soft avec des dialogues supplémentaires dès l’introduction/prologue. Ensuite, cela fait aussi écho au fait qu’en tant que mouture « augmentée » la sauvegarde de Persona 5 n’est pas compatible avec Persona 5 Royal, comprenez par là qu’à part la réception de quelques objets, il faut recommencer l’aventure en intégralité. Alors oui dans ces cas-là il est possible de pester surtout si une partie ... LIRE LA SUITE
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Gears c’est Gears Je ne vais pas entretenir le suspense pour rien : Gears 5 est bien un Gears Of War. On nous propose ainsi des combats en vue à la troisième personne avec un système de planque et de l’action à tout va. Cette même action qui avait fait l’essence de la licence. Mais les développeurs ont réussi à apporter des petites touches de nouveautés. L’une d’elle, c’est le robot Jack. Il peut tout faire ou presque. Ici attaquer des ennemis, là les aveugler, là encore analyser la situation. Il peut aussi surtout vous ramener des objets trop loin pour vos petits bras. Et puis vous pourrez l’équiper régulièrement de nouvelles capacités. C’est pratique franchement et cela n’enlève rien au gameplay de base de la franchise, le robot la ... LIRE LA SUITE
PCXbox One


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L’incontournable de cette année
Eh bien maintenant que nous avons pu réaliser entièrement cette aventure, on est soulagé car ce nouvel épisode fait encore mieux que le premier volet, même si quelques tares techniques ternissent légèrement l’expérience. La franchise Ori compte désormais deux volets, ce Ori and the Will of the Wisps ainsi qu’Ori and the Blind Forest et sa version définitive que nous avions testée ici. Développé en 2015 par Moon Studios, Ori and the Blind Forest avait su faire preuve d’une grande ingéniosité de haut niveau du Level Design ainsi que de son gameplay. Le titre possédait également un charme visuel fou, ainsi qu’une histoire ayant des séquences poétiques et émouvantes. Et comme nous allons le voir, cette suite profite de tous les bienfaits de ce premier opus mais en plus il se permet de ... LIRE LA SUITE
PCXbox One


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… Qui n’a pas froid aux yeux !
Pour les retardataires, Capcom a sorti une version complète (Monster Hunter World – Iceborne Master Édition) comprenant le jeu de base Monster Hunter World (MHW) ainsi que l’extension Iceborne sous format physique et dématérialisé. Si vous êtes déjà en possession du jeu d’origine, vous pouvez bien sûr vous procurer le DLC séparément. Mais avant de vous lancer, sachez qu’il y a des prérequis pour accéder au contenu de Iceborne, qui n’est pas un stand-alone rappelons-le. Il est ainsi impératif de finir intégralement l’histoire principale de MHW pour accéder aux débuts de l’épopée Iceborne disponible dans le village d’Astera. En outre, il est également requis d’être de rang 16 pour accéder à ce même contenu. Toutefois, il est à savoir que les nouveaux(elles) venu(e)s ... LIRE LA SUITE
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