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Nos derniers Tests Xbox One

Dévoilé en début d’année, après avoir consommé un nombre déraisonné de tacos dixit les développeurs, Bartlow’s Dread Machine est le fruit d’une collaboration entre deux équipes indépendantes : Beep Games Inc et Tribetoy. Contrairement aux ...
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Le titre a été développé par l’équipe indépendante bruxelloise eXiin fondée en 2015. Avant de s’attaquer au développement du premier épisode de la franchise Ary, les développeurs ont réalisé en début d’année 2016, leur second jeu mobile ...
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Cette année, il n’y a donc pas de véritable match entre les deux leaders, seulement deux positionnements différents sur cette transition pour la future Next-Gen arrivant pratiquement demain. Malgré cela, on avait tout de même une certaine attente : que ...
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On ne pouvait pas faire ce test en dehors de l’Instant Star Wars, bien sûr. Campons un peu le décor : c’est un shooter spatial dans le monde de Star Wars. On nous projette dans la période qui a suivi la chute de l’Empereur. La rébellion ...
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Avant d’y venir, parlons de la franchise un peu plus en détail. La licence Crysis a donc vu le jour en 2007 sous le développement de Crytek/Saber Interactive et comporte quatre volets : Crysis Warhead sortit en 2008, Crysis 2 (2011), Crysis 3 disponible ...
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Immortal Realms – Vampire Wars est le premier titre majeur du studio Palindrome Interactive. Il s’agit d’une équipe basée à Skövde en Suède qui a été cofondée en 2015 par cinq personnes provenant de l’Université de cette même ville. ...
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Mortal Shell est le premier jeu de l’équipe indépendante Cold Symmetry. Fondé en 2017 par un quatuor, le studio est composé de vétérans de AAA passionnés par la création de jeux. Connu sous le nom initial de Dungeonhaven, Mortal Shell fut disponible ...
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  Les modes proposés Faisons le tour des modes : Il y a l’Australian Open. C’est la base du soft, évidemment. On nous propose les simples par genre, doubles aussi et doubles mixtes. Quand vous attaquez la compétition, vous arrivez ...
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Avant de parler de ce troisième volet plus en détail, intéressons-nous à son studio de développement : inXile Entertainment. Fondée et dirigée par Brian Bargo depuis 2003, l’équipe est basée notamment à la Nouvelle-Orléans mais aussi dans le sud ...
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Nous vous en avions déjà parlé, la franchise Sword Art Online (ou SAO) a débuté officiellement il y a un peu plus de dix ans sous la plume de Reki Kawahara avec du Light Novel. Il s’agissait d’une succession de romans avant l’établissement en ...
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