Eh oui, vous avez bien lu, sans retracer toute la série, n’hésitez pas à relire nos tests d’Atelier Ryza (1, 2, 3), Sophie (1 et 2), Lulua – The Scion of Arland, Firis – The Alchemist and the Mysterious Journey ou encore Lydie & Suelle ...
L’équipe de développement interne à Square Enix n’est donc autre que la Creative Business Unit III. Parmi les membres, on trouve de très grandes pointures à l’instar du Producteur Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV Online, Dragon Quest X, Dragon ...
Sans revenir sur l’histoire de l’équipe de développement, ce que nous avions fait lors d’un précédent article (avant leur changement de nom notamment), Gunfire Games a travaillé sur un Remaster de Darksiders II alias Darksiders II – ...
Qui dit dixième entrée de la saga Trails, dit forcément une grande information importante : cet opus Trails Into Reverie donne des tonnes d’informations sur le déroulé en cours et les anciens épisodes. Autant dire que si vous n’avez absolument ...
Avant de nous lancer dans le jeu expliquons un petit peu quel est le contexte de ce titre. Le TT veut dire Tourist Trophy. c’est une course créée en 1907 et qui se déroule sur les routes de l’île de Man. C’est assez légendaire par la ...
Le soft, pour lequel nous avons fait un Mini Unboxing, a reçu le soutien de la Shueisha Games, il est édité par Clouded Leopard, distribué dans notre pays par Red Art Games, et est développé par Kenei Design. Cette équipe japonaise, composé de ...
Commençons, classiquement, par le scénario. Nous voilà 5 ans après les événements de Fallen Order. Cal Kestis est désormais recherché dans tout l’Empire. Le jeu commence alors que Cal est prisonnier de chasseurs de primes qui le livrent à un ...
Nous avons l’habitude de vous proposer des tests de la licence motoGP. Vous pouvez ainsi relire nos tests des versions 2020, 2021 et 2022. Du coup je ne vais pas m’appesantir sur le jeu en question. Vous pilotez donc des bolides du championnat GP, ...
Nous vous le disions lors de son Mini Unboxing, le titre, bénéficiant d’animations dessinées à la main frame par frame pour chaque personnage, nous vient tout droit de Rootless Studio. Fondée en 2016, cette équipe est basée à Séoul en Corée du ...
Le titre a été conçu par une équipe indépendante française : Tindalos Interactive. Fondé en mai 2010 par Aurélien Josse et Romain Clavier, ce studio parisien s’est rapidement spécialisé dans la réalisation de jeux online sur PC, mais aussi dans ...