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Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que la franchise Let’s Sing est issue des développeurs Voxler et éditée par Ravenscourt. Si chaque année, les compilations de chansons internationales et françaises se sont donné rendez-vous sur ces opus de ...
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Le soft est le fruit des développeurs de Black Mermaid. Installé en Moldavie, ce petit studio composé de seulement trois personnes, se lance donc dans l’industrie avec Moonscars. Alexandru Romanciuc en est le programmeur, Andriy Moroz le concepteur et ...
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Arietta of Spirits a été conçu par Third Spirit Games, un studio finlandais fondé en 2018 et composé de trois personnes. Matti Ervasti à la réalisation en Pixel Art, Samuli Siimestö pour la partie musicale qu’il s’agisse de l’OST et du Sound ...
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Soulstice a été créée par le studio italien Reply Game Studios. L’équipe, basée à Milan, est une filiale de Reply Group, il s’agit plus particulièrement des développeurs de la section « jeux vidéo » de cette « maison-mère ». Les membres, ...
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La saga Saints Row a débuté en 2006 par un premier volet exclusif à la Xbox 360. Cette franchise, développée par Volition, a rapidement pris du galon et ce jusqu’à obtenir une certaine renommée. Certain(e)s le comparant même à un « GTA-like ». ...
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Sans faire le point entre tous les softs liés de près ou de loin à SMT (Shin Megami Tensei), intéressons-nous un peu plus à cette « série dérivée » ou branche secondaire/tertiaire Soul Hackers. Développé par Atlus, Soul Hackers, de son nom complet ...
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Vous avez désormais l’habitude, quand nous vous parlons de remake, on vous propose d’abord de revenir sur nos tests initiaux avant de vous parler des améliorations apportées dans cette nouvelle version. Dans notre cas, je vous propose donc de ...
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2017 par deux fois, 2018 et 2021, voici les années de sorties respectives de Sins of an Empire, Flammes of Rebellion sur les machines Playstation, Rise to Glory sur Switch et PC (incluant les deux jeux précités), et Revenants, paru sur PS4, PC, et Nintendo ...
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Cult of the Lamb est la quatrième production des développeurs de Massive Monster. Ce studio indépendant, basé à la fois en Australie et au Royaume-Uni, a été fondé en janvier 2016. L’équipe aime mettre l’accent sur des titres utilisant une ...
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Nous avons l’habitude de vous proposer des tests de la licence motoGP. Vous pouvez ainsi relire notre test de la version 2021. La série est sérieuse, toujours, et plutôt bien foutue. D’ailleurs, avant d’attaquer les nouveautés de cet ...
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