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Nos derniers articles PS5

Pour ce dernier volet portant la mention « Final Fantasy », nous retrouvons une nouvelle fois une collaboration avec la société de Koei Tecmo, plus particulièrement avec la Team Ninja. Ce studio à l’origine, comme nous vous en avions déjà parlé des ...
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Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que GTA V est sorti pour la première fois en 2013 sur PS3 et Xbox 360. Nous vous faisions d’ailleurs les éloges de cette épopée à Los Santos en compagnie de Michael, Trevor et Franklin. Puis en 2014, le soft ...
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Comme nous vous le disions juste en amont, EoE (Edge of Eternity) a été conçu par l’équipe de Midgar Studio. Fondé à Nîmes en 2008 par quatre passionnés, le studio a notamment œuvré sur différents projets pour divers clients, ainsi que sur leurs ...
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Cela commence par une première course, histoire de se mettre en jambe. Le principe est de passer les checkpoints avant la fin du chrono. Il s’agit du nouveau mode Rallye Musical qui vous propose d’aller le plus loin possible pendant le temps ...
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The Cruel King and the Great Hero est donc l’œuvre des développeurs de Nippon Ichi Software. Sans vous reparler en détail de leur catalogue très fourni, sachez que derrière ce studio se cache des franchises telles que Disgaea, The Liar Princess and the ...
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Après vous avoir parlé de la campagne principale, des mécaniques de jeu ainsi que des DLCs de la collection Renégats avec La Malédiction d’Osiris (décembre 2017), l’Esprit Tutélaire (mai 2018) et Renégats (septembre 2018), puis Au-Delà de la ...
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Avant de vous parler plus en détail de nos impressions sur ce dernier volet en date, il convient de rappeler que la franchise « Atelier » fête son quart de siècle cette année. Pour célébrer dignement les 25 ans de cette franchise, qui se déroulera ...
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Le studio Lancarse, à l’origine de Monark, a été fondé en 2004. On leur doit des titres tels que Etrian Odyssey, The Legend of Kage 2, Shin Megami Tensei – Strange Journey ou encore Lost Dimension. Parmi les membres composant cette équipe, on ...
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La licence KOF a débuté en 1994 avec un premier épisode (KOF’94) sur NeoGeo. Comme nous vous le disions précédemment dans notre test de KOF XIV, les softs ont mis en avant la création d’une équipe de trois combattant(e)s. Non pas façon « Tag » ...
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Comme pour le premier volet, Dying Light 2 a été conçu et développé par Techland. Basé en Pologne, le studio a été fondé en 1991 et a sorti son premier jeu vidéo Crime Cities en 2000. L’équipe s’est ensuite consacrée aux licences Call of ...
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