Comme nous venons de le dire, nous vous avions proposé une review en début d’année du titre de Bloober Team. À ce propos, l’équipe polonaise dernière The Medium est indépendante. Fondé en 2008 par Peter Babieno et Peter Bielatowicz, les ...
Comme nous venons de le dire dans notre introduction, Omno a été réalisé sous la houlette du Studio Inkyfox, composé uniquement de l’allemand Jonas Manke. Utilisant ses dix années expériences d’animateur freelance, l’homme a notamment aidé à la ...
Le soft a été développé par la très petite équipe de Phigames. Cette dernière, basée à Manchester (Royaume-Uni), est actuellement composée d’un trio : le compositeur Richard Evans, le développeur Phi Dihn (également programmeur, concepteur et ...
Rims Racing a été développé par Raceward Studio, une équipe italienne souhaitant apporter une nouvelle approche « simulation » grâce à une conduite précise. Connaissant le milieu des jeux vidéo depuis une vingtaine d’années, les membres du ...
Eh bien tout va dépendre de votre connaissance initiale de Jin Sakai, notre protagoniste, samurai de son état. Il va sans dire que si vous ne connaissez pas encore son aventure, l’occasion est toute trouvée grâce à la mouture PS5 (dématérialisée ou ...
Hades est le fruit de l’équipe indépendante Supergiant Games, un studio basé en Californie, plus particulièrement à San Francisco. Fondé en 2009 par Amir Rao et Gavin Simon, le studio nous a habitués à des softs de très bonne qualité : l’ARPG ...
Vous incarnez Zagreus, le fils d’Hadès. On pourrait presque dire qu’il est en pleine crise d’adolescence car il veut partir des enfers, quitter le foyer familial et rejoindre l’Olympe. Cela n’a de cesse d’énerver son ...
Cris Tales est le fruit de deux équipes indépendantes colombiennes : Uncorporated Dreams et Syck. Les développeurs s’étant inspirés de très bons jeux intemporels pour cette production, à l’image de Chrono Trigger, Valkyrie Profile, Legend of ...
Les amateur(trice)s de simulation de cuisine le savent, Cooking Mama est sur nos écrans depuis déjà presque quinze ans. Développé initialement par Office Create, chaque opus a profité des spécificités des supports sur lesquels il est sorti : ...
Nous n’allons pas vous faire l’affront en vous répétant que le genre Musou correspond à des batailles à grande échelle à un contre mille. Ni même vous dire que le studio Omega Force était passé maître d’armes du genre en développant un grand ...